其实赌博,也无所谓公不公平,本身就是赌运气的事
但是都是赌博效果
有的赌博效果就跟氪金了一样
而有的赌博效果就跟小妈生的一样
就真是让人觉得没游戏体验了
四倍血红球IMBA早就不是一天两天的事了
今天遇到个傻子队友更是让我欲哭无泪
队友是三倍甲机械化
我是溅射伤害
然后抓的兵被抓的人还厉害……
抓过去又是四血又双攻还3甲
这种局面还谈什么游戏体验?
萌新队友在我20分钟不断的提醒下,整整送点了250人口的雷神
然后***死了,当然倾巢之下焉有完卵,我也被干翻了
@夜辉取竹
我就几种建议,你参考下咯
1.删除红球兵种
2.四倍血不增加能量
3.红球召唤增加技能发动时间
4.被召唤增加时间限制(参考感染的控制技能)
5.被召唤单位不享受现有自有赌博效果
我想说的是,红球就算没召唤,光是丢混乱技能就已经很烦人了
在正常情况下因为能量关系,体验不到红球的恶心
这四倍血简直跟红球是绝配了……赌出来就是恶心的妈妈给恶心开门——恶心到家了
但是都是赌博效果
有的赌博效果就跟氪金了一样
而有的赌博效果就跟小妈生的一样
就真是让人觉得没游戏体验了
四倍血红球IMBA早就不是一天两天的事了
今天遇到个傻子队友更是让我欲哭无泪
队友是三倍甲机械化
我是溅射伤害
然后抓的兵被抓的人还厉害……
抓过去又是四血又双攻还3甲
这种局面还谈什么游戏体验?
萌新队友在我20分钟不断的提醒下,整整送点了250人口的雷神
然后***死了,当然倾巢之下焉有完卵,我也被干翻了
@夜辉取竹
我就几种建议,你参考下咯
1.删除红球兵种
2.四倍血不增加能量
3.红球召唤增加技能发动时间
4.被召唤增加时间限制(参考感染的控制技能)
5.被召唤单位不享受现有自有赌博效果
我想说的是,红球就算没召唤,光是丢混乱技能就已经很烦人了
在正常情况下因为能量关系,体验不到红球的恶心
这四倍血简直跟红球是绝配了……赌出来就是恶心的妈妈给恶心开门——恶心到家了














