30%概率减50%伤害,那单体500%伤害和全体100%伤害你认为同等效果? 虽然可能效果总额一样,但一个可能说被打死,一个可能只是残血,很快就奶回去了。你就等于说拉斐尔的3技能是不存在一样。
对于肉来说,稳定的30%减伤的神体可能是最好的。而对于脆皮输出单位,一个神体可能还是被秒了,一个减伤50%可能就还活着,接下来照样输出,还有奶来回血。30%的概率,比起大多数人的锤子,概率还要高点。为什么大家神器都选择概率的锤子?而很少选其他,比如必然回血的枪?
多说无益,最终大家会做出自己的选择。
对于肉来说,稳定的30%减伤的神体可能是最好的。而对于脆皮输出单位,一个神体可能还是被秒了,一个减伤50%可能就还活着,接下来照样输出,还有奶来回血。30%的概率,比起大多数人的锤子,概率还要高点。为什么大家神器都选择概率的锤子?而很少选其他,比如必然回血的枪?
多说无益,最终大家会做出自己的选择。