不知道大家怎么看?
我觉得现在换卡的成本太小了,无非就10场默契,连线连对了,默契也没用。
我觉得应该在UT模式里加入成长模式,每张卡有成长值(这个数值不至于太夸张,比如80的数值,最高成长到83)。
也可以按照踢得场次,进球助攻数来判定成长速度,进球多的球员,射门数值就成长得快,助攻多的传球成长快,断球多的防守成长快之类的。
另外,可以设定处卡培养起来比老卡成长速度快。
每次市场交易后可以重置卡的数值,也可以继承(这样玩的久的卡卖得贵)。
这会影响可玩性,也会让一些铁球迷玩得更爽,比如我喜欢某个球员,我就死命玩,一开始就用他,到了游戏后期,我踢了1000场了,我这个球员可能就是同一张卡里最好用的那一档。
甚至可以比如说这个球员出来特殊卡后,我把金卡卖了,在24小时内买入特殊卡,这些成长数值可以继承到特殊卡上。接着培养。
可以培养出来全服第一档的某几个你必用的球员。
我觉得现在换卡的成本太小了,无非就10场默契,连线连对了,默契也没用。
我觉得应该在UT模式里加入成长模式,每张卡有成长值(这个数值不至于太夸张,比如80的数值,最高成长到83)。
也可以按照踢得场次,进球助攻数来判定成长速度,进球多的球员,射门数值就成长得快,助攻多的传球成长快,断球多的防守成长快之类的。
另外,可以设定处卡培养起来比老卡成长速度快。
每次市场交易后可以重置卡的数值,也可以继承(这样玩的久的卡卖得贵)。
这会影响可玩性,也会让一些铁球迷玩得更爽,比如我喜欢某个球员,我就死命玩,一开始就用他,到了游戏后期,我踢了1000场了,我这个球员可能就是同一张卡里最好用的那一档。
甚至可以比如说这个球员出来特殊卡后,我把金卡卖了,在24小时内买入特殊卡,这些成长数值可以继承到特殊卡上。接着培养。
可以培养出来全服第一档的某几个你必用的球员。












