早期版本,团本是只有队长分配和需求分配两种模式的,掉落方式都一样,击败BOSS后打开宝箱会掉落一些材料以及随机职业随机专精的装备,也就是T,N,D,还有各种职业的装备都有可能掉落,出什么完全看脸。这种分配方式优点在于如果你是一个稳定的固定团队,对于你的团队提升会比较大,当然当时也没得选hhh。缺点是如果你的队伍中缺少一个职业或者专精,那掉落的装备将会无人继承,只能拿去卖LJ,比如我队伍里10个人,没有司命N或者咒隐D,刚好这个BOSS打完就掉了这两种专精的装备,而且这种概率还是很常见的

并且很多玩家利用其中的漏洞牟利,因为是不好的东西我这里就不说具体操作了,以免带坏小朋友

当时也因为这种掉落方式,流失了一批非酋玩家。后来玩家们呼声越来越高,官方终于添加了新的掉落方式,个人拾取。个人拾取我上面介绍过了,这里我再说一下他具体是怎么个掉落法,比方我们即将开放的团本有4个BOSS,官方会设置一个保底值,我随便打个比方,4个BOSS必出1个装备石头,那么你这周团本CD打完,至少是会获得一块石头的,当然多出也是有可能的。掉落的石头可以自由选择专精,部位是随机的,已经有了的部位也可以和队友交换,既然是看脸出石头,早期4个BOSS只出一个,下周又是同一个BOSS同一件装备的概率也是存在的,当然官方后面改善了这方面的掉率。不过不得不说这个问题曾经困扰过包括LZ在内的一大批非酋玩家,当初7周KN四大CD出了4个印的,一个还是重复的。现在随着公测版本的到来和ZL不断的完善,我相信应该不会再像以前一样了,我是被困难流花宮老四劝退的,之后的情况也不太了解
