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蔚然小超人的DotA AI地图更新

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随着暴雪重拾War3,魔兽的复兴在即,做为地图爱好者当然也要蹭一波热度啦~
为了支持最新版本的魔兽争霸,作者的DotA AI地图将推出一系列优化和改动。
这一次的版本,较最后一次公布的版本已经修复了许多BUG,并且针对最新的API进行了适配。
地图仍然处于施工中,会不定期不断地更新。现在提前分享给大家,是为了吸取更多经验,听听大家的意见和建议,最终能使该地图变得完美~
注意:必须使用魔兽争霸1.31.1及更高版本运行。


IP属地:上海1楼2019-08-03 19:46回复
    发布版本:


    IP属地:上海7楼2019-08-04 00:55
    收起回复
      2026-02-06 23:37:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      0.9.1版本发布

      Bug fixes:
      - 修复近卫AI状态不可以正常显示的问题
      - 修复静谧之鞋在未装备的情况下仍可破损的问题
      - 修复KL王吸血光环吸血效果、对象不正确的问题
      - 修复AI寻路系统中一个数组越界的BUG
      Features:
      - 删除一些调试代码,优化地图性能
      - 优化技能代码眩晕的方式,更精准的眩晕时间
      - 优化怪物以外金钱买活状态之下的获得流程,优化地图性能
      - 单位组操作使用了最新的API,优化地图性能
      - 为了喜迎魔兽世界怀旧服的开启,替换一些新装备的图标为魔兽图标,并改善某些文本的翻译
      Gameplay:
      - 隐形刺客的烟幕可以减少敌方30%的转身速率
      - 暗影恶魔神杖升级的邪恶净化可以施加一个破坏效果
      - 弗拉基米尔的祭品使远程英雄获得10%的吸血效果
      - 狂战斧额外需要一个压制之刃用来合成


      IP属地:上海57楼2019-10-27 02:56
      回复
        是否对重置版有良好支持取决于:
        1. 暴雪是否对老地图完全兼容——比如白牛大招崩溃,音效、导入模型不正常等等。而且,听说偷跑版不能跑最新版DotA,是因为Roshan有不兼容的问题
        2. 暴雪是否会修复魔兽自身问题——比如说GetAttacker()函数崩溃问题,技能中的坑
        3. 暴雪新的单位模型是否添加了死亡升天动作,否则将沿用冰蛙内置在地图中的老模型;是否会有新的美术资源用来替换一些导入的旧版技能效果


        IP属地:上海58楼2019-10-27 03:10
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          0.9.3版本发布

          Bug fixes:
          - 神谕者的虚妄诺言不再会使伤害设置为0
          - 双头龙的冰火交加现在可以正确施加减速效果
          - 暗影恶魔神杖升级的邪恶净化现在可以正确施加破坏效果
          - 巨牙海民雪球的速度修正(为恒定的675)
          - 修复了AI追杀代码中的一处BUG
          Features:
          - 优化AI单位组选取相关函数实现和使用,提升地图性能
          - 更改一些技能的实现,使用更加统一、最新的方式
          - 预防几处可能出现的内存泄露
          Gameplay:
          - 龙骑士的火焰气息现在会降低基础攻击力20/25/30/35%,持续8秒
          - 艾西菲的远古祭祀现在可以用来食用守卫,食用守卫将获得双倍恢复效果,目标为守卫时施法范围为450
          - 压制之刃目标为守卫时,主动技能的施法范围从350增加到450
          - 卡德加之洞察烟斗现在为范围内友军提供10%魔法抗性
          - 骷髅王加入阿哈利姆神杖升级效果:骷髅王周围900范围的友军死去后将变为冥魂,持续5秒,死亡也会被延缓,这5秒内他们可以继续攻击和施法,当效果持续时间结束后,英雄将会死亡,击杀者为之前使得他们成为冥魂的最后一次攻击的发出者
          - 巨牙海民雪球现在不会自动卷入100范围内的单位,移动时巨牙海民也能使队友加入


          IP属地:上海65楼2019-11-04 12:40
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            贴吧真的没有办法用了,发带链接的就会被屏蔽,就是自己能看到别人看不到,也不告诉你。发了两个新版本别人都看不到。我说怎么这么多反馈老版本问题的,所以求推荐一个好的平台


            IP属地:上海85楼2019-12-15 05:17
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              0.9.5版本发布

              Bug fixes:
              - 修复龙骑士火焰气息基础攻击减少效果无法作用于英雄单位的问题
              - 修复月之骑士月蚀神杖升级无技能效果的问题
              - 修正了艾西菲的远古祭祀可以对不正确的单位使用的问题
              Gameplay:
              - 地穴编织者加入神杖升级效果:时光倒流的冷却时间降低至20秒,可以对友军使用时光倒流,施法距离1000
              Other:
              - AI聊天中打野和撤退现在以中文显示
              - 修复了AI打野逻辑一处数组越界的问题
              拒绝魔改,最原汁原味的Dota AI!


              IP属地:上海86楼2019-12-15 05:35
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                0.9.6版本发布

                Bug fixes:
                - 修复一些物品在计算经济时价格为0的问题
                - 修复艾西菲的远古祭祀不能对视野外树使用的问题
                Gameplay:
                - 破坏可使以下技能无效:余震(撼地神牛),反击螺旋(斧王),崎岖外表(山岭巨人),地精的贪婪(炼金术士),反击(半人马酋长),嗜血渴望(嗜血狂魔),背刺(隐形刺客),爆头(矮人狙击手),荒芜(幽鬼),忍术(赏金猎人),能量转移(鱼人夜行者),热血战魂(巨魔战将),静电场(众神之王),竭心光环(死灵法师),施虐之心(死灵法师),超负荷(风暴之灵),炽魂(秀逗魔导士),不可侵犯(魅惑魔女),失效力场(大魔导师),守墓人的斗篷(死灵飞龙),熊灵的缠绕(德鲁伊)
                - 鹰角弓售价增加到3200
                Other:
                - 修复之前版本引入的删除地点导致AI行为异常的问题
                如无大问题这将是6.84最后一个版本。


                IP属地:上海97楼2019-12-27 11:28
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