说实话,现在的游戏圈子,销量已经很难说明一个游戏的品质了,因为宣传手段越来越丰富,造势很容易,又是老牌ip。当然销量高的游戏肯定有它的可取之处,风花雪月的培养系统相比前几代,多了很多内容,可玩性大大提升。但很多人也都反映学院很无聊,我也是相同看法。千篇一律的逛街找人对话捡东西,也不知道设计组为什么要走这条路?前车之鉴难道不多吗?我现在没到一个月的第一个周末就会有一种强烈的保存换卡的冲动,我真的不想再散步了。

就像三国志,每次说312.313烂,就会有人跳出来开始他的销量论。也不看看311是哪一年的游戏,312隔了多少年才发售?如今这个时代,游戏销售的方式太丰富了,一个大ip,想提高销量真的很简单,销量真的不能说明什么。大家平心而论吧,宝可梦来次🐶那叫游戏吗?你这辈子看到过如此劣质,愚弄玩家的宝可梦吗?
风花雪月至少比来次狗强得多了,战斗系统创新很多,有前途。但有一说一,我不希望再看到学院散步系统了,如果下作还有类似的玩意,真的不会考虑这400大洋