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雷击
技能热度T1.5 强度T1.5
优秀的单体伤害技能,cd短,施法距离远、有打断,带真视效果还能带来反眼的额外经济。
拿了就很舒服的一个技能。


来自iPhone客户端113楼2019-08-12 04:12
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    静电场
    技能热度T4 技能强度T5
    垃圾技能中的不可回收物,只能配宙斯的技能导致这技能基本就是污染技能池的。配小电也就有点用压点血限,去掉魔抗一个技能也多不了多少伤害。好像还有好多人不知道只能配宙斯技能有效。。拿个鼻涕针刺蓝猫滚刷新啥的配个静电场就往中路一站


    来自iPhone客户端114楼2019-08-12 04:20
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      2026-07-24 18:18:00
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      雷神之怒
      技能热度T3 强度T3
      一个战略性技能到OMG基本就是KS的技能,还是先知大好不仅能KS还能刷钱
      中期开始拿来开视野打团先手断跳还是比较好用的。一般没啥好大招了才拿。


      来自iPhone客户端115楼2019-08-12 04:26
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        军团
        A级模型
        在A级模型中算是顶尖的,力量英雄高达330的移速,初始攻击高而稳定,成长也都不错,天赋树也不差。很全面的一个优秀模型Z


        来自iPhone客户端116楼2019-08-12 04:32
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          压倒性优势
          技能热度T3 强度T2.5
          挺全面的一个技能。AOE加速效果都有但实际效果都很一般,15scd再少几秒就厉害了,不过打幻想效果不错。


          来自iPhone客户端118楼2019-08-12 09:18
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            强攻
            技能热度T3 强度T2
            带驱散的技能,固定蓝耗110前期偏高对对线续航帮助不大,等级高时往往过了对线期了。高等级强攻对攻速提升还是很显著的,虽然短了点不过比扫射长,满级13s的CD不算久。700的施法距离也方便救一手队友。
            虽然有抬手但是还是很适合物理拿的。


            来自iPhone客户端119楼2019-08-12 09:32
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              勇气之霎
              技能热度T2.5 强度T2~T4
              感觉近战拿了也就配决斗和斧王吼厉害,对线效果不佳往往转野区吸血…远程拿了对线有奇效,不过有点吃模型。
              总体来说没搭配很一般的技能,毕竟肉搏局还是比较少…


              来自iPhone客户端120楼2019-08-13 09:41
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                决斗
                技能热度T1 强度T1~T2
                一般这个技能基本近战专属,二轮还在的话远程也可以考虑。
                这个技能和斧王吼之前一直有bug不知道现在是否还在,就是吼了以后决斗吼效果结束决斗也没了。毕竟omg不好测试……omg测试图一堆bug测了也不一定正确还是得看实战。
                对面物理输出高的时候刃甲跳刀就很舒服,多拿打架技能越早开始叠攻击越好,滚雪球的技能,前面叠不起来后面容易谁都打不过都不敢放。


                来自iPhone客户端121楼2019-08-13 09:51
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                  2026-07-24 18:12:00
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                  卓尔游侠
                  模型强度B+~D
                  上下限比较大,比较吃技能搭配以及看使用者的能力
                  成长较差,腿短,初始攻击还行但抬手和弹道都很慢。
                  25级天赋50%冷却减少质变,而没有经验天赋到25的难度是很高的。大部分局要么你25之前就赢了或者崩了。
                  大招作为一个刷钱+输出的技能对小黑的优先级还是比较高的,不管拿没拿到自己大,小黑最好都优先拿中前期比较强的技能,不一定要刷钱但一定要想办法保持自己等级不落后。
                  如果线崩的话基本就没了。


                  来自iPhone客户端124楼2019-08-13 22:19
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                    霜冻之箭
                    技能热度T4 强度T3.5
                    实际34手拿还不错的技能,比起毒龙痰虽然伤害差很多但1级就0cd,满级64%的减速效果实战很不错,功能性挺强的一个技能苦在没有附加伤害,适合技能套路基本成型以后3轮中后白嫖。


                    来自iPhone客户端125楼2019-08-14 01:29
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                      狂风
                      技能热度T3.5 强度T3~T4
                      一般远程输出后面拿一个,偏向防冲脸的技能。拿了小黑大没啥好技能拿一个这个还是不错,单论范围沉默还是没DP沉默好用,范围窄是硬伤。


                      来自iPhone客户端126楼2019-08-14 01:33
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                        精准光环
                        技能热度T1.5~T4 强度T1~T4
                        强度取决于远程数量和,低敏的也没太必要帮队友拿。加的攻速显著提升团队fram效率队友拿了就很舒服,有了它大哥多时经常线空野空锅空。中后期相当于每人一个银月了。


                        来自iPhone客户端127楼2019-08-14 01:42
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                          射手天赋
                          技能热度T1.5 技能强度T1~T3
                          2级大后打钱真的快,可惜不像之前能刷远古了。出A的分裂继承各种被动特效。对方冲脸多的话效果不是很强,400距离内没有敌方英雄才有A杖效果 ,对于一些短手远程不出魔龙枪还不好触发。出A配骨弓天赋火箭,飞机模型高射火炮都有不错吧效果。
                          无视基础护甲+额外伤害打人是真的痛。个人拿这个技能喜欢跳刀大隐大推推大炮,感觉需要点杂技装保证自己的输出环境,有小黑光环的话一个大炮感觉输出就够高了。


                          来自iPhone客户端128楼2019-08-14 10:05
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                            寒冰飞龙
                            C级模型
                            腿短,极低的初始攻击…攻击距离可怜的425码,补上攻击天赋打物理都很弱。天赋树不强20、25还都和技能挂勾。我也不知道该不该把他算到D级模型。好歹也是个智力英雄智力成长还行蓝比较多,甩甩技能也比一些残疾远敏好。


                            来自iPhone客户端129楼2019-08-14 11:34
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                              2026-07-24 18:06:00
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                              严寒烧灼
                              技能热度T1 强度T1
                              百分比伤害+减速+穿地形。
                              非常强力的一个技能,远程2手再拿一些强力点的走中基本对线能把对面打炸,例如配扫射、推进、虚空被动、毒龙法球、赏金标记、pom跳、沉默法球、烈火刀等等之类的太多了。+500多的射程其实近战拿了也不弱,主要以选代BAN强度也不低。
                              拿了这个技能打dps建议堆输出,A杖性价比不高主要是蓝耗变高了,8s的时间也够打死一个人了。满级cd也就20s。话说冰女拿这个出A再拿自己光环,15级天赋+回蓝可以一直飞
                              一手拿完之后也不一定非要走dps,AP局冰龙大多也不打输出啊。模型一般的话确实没必要非打输出。


                              来自iPhone客户端130楼2019-08-14 17:24
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