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最近国庆在上海打比赛,暂停几天更新哈


来自iPhone客户端278楼2019-10-02 11:48
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    幽鬼
    C级模型
    比较差的模型了, 属性成长不高,天赋也一般,又是近敏模型对线太吃亏,而且在当前版本幽鬼本来也是弟弟。。。拿到这个模型感觉技能池配不出来好的一套就直接1手控2手幽鬼之刃配点甩技能的当酱油在后面丢镖划水了,配合天赋减速效果还是可以的,这个模型虽然有加血天赋但还是不肉,拿不到折射一般不考虑打前排。


    来自iPhone客户端282楼2019-10-11 17:34
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      2026-06-07 03:39:21
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      幽鬼之刃
      技能热度T2.5 技能强度T2.5
      算是个神技,追杀逃生都很好用的万金油技能,顺位不高但一般三轮必没,和其它技能搭配性不高但技能自身强度不错,非常适合在3手补一个,毕竟能穿地形的技能不多。配合减速技能效果优秀,比如队友有蛇棒毒刺丢个标对面短腿基本走不动路。


      来自iPhone客户端283楼2019-10-11 17:41
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        荒芜
        技能热度T3.5 技能强度T2.5~T5
        被削了几次从弟弟技能变成了弟中弟技能,不过配合并列还是有点说法的,至少偷盾挺快。之前高射火炮可以触发实战还挺强不知道现在改了没,主要我好久没选过这东西了…射程远的输出或者拿了推进瞄准暗影之境冰龙飞一类3手后面补一个效果非常不错,降低视野的效果打相当恶心,而且一般对面不太会去断这个技能(太弱了),还有远程长手模型出个魔龙枪模糊+荒芜的骚套路(先知模型你想咋玩咋玩)…总体来说这技能不是大家想的那么弱,合理搭配还是有很大作用的,没有技能模型搭配拿这个技能确实很蠢实战往往还不如米波被动


        来自iPhone客户端284楼2019-10-11 17:51
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          折射
          技能热度T1 技能强度T1~T3
          比较尴尬的技能,由于被削了几次这个技能一手拿的话强度不是很高容易变成只能挨打的憨憨。技能比较吃模型,毕竟omg不是肉搏哪怕是折射牺牲一般模型也带不动。但由于技能比较容易配出强力的肉核冲脸技能的顺位还是不会低的,1手如果拿到好点的技能2手补到折射很容易成为怪物,不过大部分情况都是这个技能被1手拿最后配出来强度一般…很多时候不太想拿这个技能但什么人马船长发条军团这种模型在对面往往也只有1手硬着头皮拿了,即使这样的特殊性这个技能的胜率还挺高就很有意思了,想想原因大部分时候这个技能还是被力量英雄拿到,一般路人局节奏慢,折射本身能抗压,拖到后面有了龙心怎么都有一定强度


          来自iPhone客户端285楼2019-10-11 18:00
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            鬼影重重
            技能热度T3.5 技能强度T3
            不错的全图支援的技能,也有逃生的作用,一般是最后几个剩下来的大招。缺点是cd太久,不过omg路人节奏一般比较散漫,所以这个技能经常还算实战强度不错,队友抱团打架我打钱随时开大支援(qiang ren tou)技能顺位偏后一般3、4手拿,不过有好的大招还是拿别的大吧,话说一般当拿到两个不错的小技能的时候大招可能就剩下这个还不错了。


            来自iPhone客户端286楼2019-10-11 18:06
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              暗影恶魔
              B级模型
              还可以的模型,10级经验天赋和15级的移速天赋都还可以,建议关和大招拿一个到25级有质变,毒狗omg中3个技能的强度都不错(暗影剧毒没加入omg),在正常模式里面也是版本强势的辅助之一。


              来自iPhone客户端287楼2019-10-11 18:08
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                崩裂禁锢
                技能热度T2.5 强度T2~T3
                其实是omg中一个很强的一个技能,在倒影没落之后又一个邪教流派,可以继承自己的被动(前提是幻想能触发的被动),被动技能等级=被动技能位置对应敌方英雄技能位置的等级,所以有1级关住削蓝的说法,注意选完技能调一下主加技能的技能位置,不考虑邪教流派技能本身也很强,留人救人都挺好用,常见组合关箭、关水、关火女老鹿T…等等,比较容易配出一套强力辅助。


                来自iPhone客户端288楼2019-10-11 18:15
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                  2026-06-07 03:33:21
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                  灵魂猎手
                  技能热度T3 强度T2~T3
                  配合一些技能强度爆炸,最无赖组合配巫医诅咒,有等级之后一个诅咒+灵魂猎手就可以宣告对面已经死了…还有配AA大招再搭爆发技能也是血条消失术。不过常见的就是拿去配死亡一指了,还是一个很吃搭配的一个技能,算是坦克杀手,但是如果这段时间秒不掉对方肉的话血量一归还就有浪费输出的感觉,不过面对少35%血再被对面集火除了回光能活下来的肉也没几个了吧…


                  来自iPhone客户端289楼2019-10-11 18:20
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                    邪恶净化
                    技能热度T3 技能强度T2
                    相对被低估的一个技能,越往后期越强,前期的gank效果还不错,中后期开始打起团中一个这个那7秒真的是比吃一个doom还难受,A杖效果增加充能点数也是很强,只要三轮这个技能还在我基本是必拿的,二手的强度还是有的,当前版本趋势这个技能不温不火贪一下三手拿往往还是能拿到的。(以前毒龙痰没火的时候经常留到三轮我也是贪到2手拿的


                    来自iPhone客户端290楼2019-10-11 18:32
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                      幻影长矛手
                      B级模型 近敏里面还可以的模型(毕竟近敏残疾多)成长中规中矩,怀念远古时期无敌4.2敏捷成长的那个版本,天赋树不算太好但也看的过去,25级左边天赋相当于多了个剑舞,初始攻击和护甲算是中上的,前期肉搏对拼不是很虚。


                      来自iPhone客户端291楼2019-10-11 22:46
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                        灵魂之矛
                        技能热度T2 技能强度T2.5
                        非常好用的小技能,短CD附带减速,伤害还行。幻想可以继承一些被动,不过配合削蓝强度也就那样,断了对面并列消蓝可以考虑反手拿一个。A杖强度一般,如果其它技能没有A杖效果不建议出A,不过这个技能一般都是1选A杖技能以后再拿的,算是一个挺好的2手技能。


                        来自iPhone客户端292楼2019-10-12 18:14
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                          神行白变
                          技能热度T2 技能强度T2
                          逃生驱散躲技能,一般2轮被争抢的技能,没啥好说的就是好用。建议一定要给正常承伤的幻想编队,我这样残血极限逃生了很多次。话说有一次遇到邪能猴子拿了这个25级天赋一加,真的是秀的人头皮发麻


                          来自iPhone客户端293楼2019-10-12 18:22
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                            幻影冲锋
                            技能热度T3 技能强度T2~T5
                            好的近战模型3、4手可以考虑补一个当切入,近战并列建议可以把这个技能拿了。吃模型吃搭配的技能。这个技能我选的比较少,因为总觉得三手还有更好的选择四手的时候已经不在了,所以我也不过多评价了。


                            来自iPhone客户端294楼2019-10-12 18:31
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                              2026-06-07 03:27:21
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                              并列
                              技能热度T1.5~T3 技能强度T1.5~T4
                              吃模型吃装备吃技能搭配,好的力量近战拿到瞄准+并列散失龙心过后一个人打一群。远敏拿这个技能主要还是看模型,建议直接先冰眼这种把属性拉高再考虑出不出散失。这个技能被脉冲新星克制的很严重,脉冲在对面不建议拿这个。远程分裂箭并列非常强无敌,分裂箭触发并列幻想分裂再触发…堆属性堆输出就行了。不过美杜莎模型还是有点带不动这套,我有次med这套20分钟力量腿冰眼分身很肥了吧,也就不到1500的血,结果来打架还是第一个死…从此对med模型深恶痛绝…
                              还有削蓝荒芜配这个强度也还可以。


                              来自iPhone客户端295楼2019-10-12 18:41
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