
这款塔防算是我玩着特别好玩的一款塔防游戏!!
这款游戏主打的就是Roguelike元素,决策层超多, 策划堪称鬼才。
Roguelike元素:
随机地形 自由放置地面 自由放置随机平台 随机抽塔 积攒运气值随机获得装备 随机事件_词条 随机boss
词条当中的精英怪,会产出出怪点,目标点(会出现双目标点,先近后远的绕路方式),传送门,共享伤害地块等改变战局和影响策略的组件 装备之间的联动 装备与塔之间的联动 塔与塔之间的联动。
这游戏最亮的亮点就是出怪点和目标点可以随时调整,从词条与抽牌还有地块上获得优势和爽感都是需要付出一定的风险与代价去交换, 一步错,有可能就会全盘重来。
就是因为工作室咕咕咕,导致错过宣发,有点伤,好游戏不应该被埋没,感兴趣的小伙伴还是可以去玩一玩。
游戏画面:












