@旧国的骑士 我明确告知过这个人不想跟他讨论。但他还在纠缠我。虽然他的回复被系统删了,我还是在这里说一下吧。
我们讨论的是3D化之后的索尼克素质如何。索尼克3D化是从DC时代开始的,其中经典的至少有DC上的两作。再后来的作品跳跃性比较大想找到一致好评的要稍困难一些,但这也不等价于游戏素质不行。比如索尼克色彩,周年纪念版之类的。然后因为2D和3D游玩与品鉴方式差别较大,我不赞同2D玩家强行全盘否定3D类作品,我认为这样是有失公允的。
以上是我的观点。至于为什么我不想和这个人讨论:
1)他用索尼克老玩家自居来强调其权威性。他如果是苏博士之类的,我可能就信了,但抱歉他不是。苏博士有大量的文章来证明其考据的详细与底蕴,然而他没有。一句简单的老玩家就出来充当权威结论,这年头谁还不是老玩家?我玩索尼克的时候不少人还在穿尿不湿呢,我算不算老玩家?
2)他强行把话题局限于索尼克近几年评价较差的作品上。比如力量,我觉的他列举的和我们正在探讨的内容并不相符。我前文说了,整个3D化过程是从2000年开始的,近20年的时间,其中涉及到以3D还原原始的2D玩法,初版的3D玩法,以及各种另类的尝试,比如“黑化”等等。他直接以偏概全的拿出其中的一部来否定所有,如果是单一一种玩法的游戏多少还说的过去,对于玩法跨度比较大的系列,这就有杠精嫌疑了。
3)他使用MC评分并强调评分的“权威性”。我对此十分反感。我评价游戏只看详细的优缺点评论与总结,我期望看到这些具体的东西。如果只是简单的以评分高的就是好游戏这种观点来和我讨论,我觉的纯粹是在浪费时间。看评分我用的着你来报给我吗?以及做为玩家游戏好不好我用的着别人说给我听吗?如果是学术讨论,专家权威的结论或许有用。游戏这种娱乐性的东西,权威评价是好游戏的就是好游戏?权威评价屎是香的你还要跟着吃屎不成?
