1. 苏联飞机早期和大后期玩得比较舒服。(3.0,6.3),(伊尔2M除外!!!)想玩舒服要么开黑,要么运气好你队友都是近卫航空团

,萌新还是对空战有一定认识以后再接触苏空吧。
2.不同权重分房,炸战区所需tnt当量(不是炸弹重量!)不同。另外,英美用英制单位,那个1000后面是个lb,大概弹重450kg
3.苏联飞机机体普遍较轻,尽管发动机马力一般,但相比之下会有种大马拉小车的感觉。所以苏联飞机在作战高度内产能非常足。
但是!但是!
这也导致新手不适合接触苏空。比如,新手接触美德飞机,只要运用好bz战术,保持自己的高能量水平就能玩得不差。
但是苏联飞机要在综合机动中凭借大马拉小车的产能优势磨平双方能量差距,化被动为主动。
这一点在全真模式中还好,因为视野有限,肉眼索敌,交战空域高度低,接战距离近。但在空历中玩家可以通过队友看到10km外的敌机动向,导致对方可以及早规划bz路线,使输空被动挨打
那个米格3bk全速段锁舵,谁也玩不好的,别碰



4.美军轰炸机注重自卫,德军注重快速突防。但是pe8有核弹啊



5.日盗/美缴109
6.娱乐车,没必要,主要是贵。图哈切夫斯基的**杰作之一。
斯大林听报告的时候开玩笑,拿掉模型的一个炮塔,问“同志们你们想在里面开百货商店?”
抽到了75卡可以考虑考虑
7.没懂
8.
美国坦克比较均衡。手感很舒服,体系比较全。各权重都行
苏联人民永不低头



苏联车。。。有一定战术配合的话很强。非平原图中任意四黑t34可以杀全场
3.7—4.7,7.3以上比较舒服
德国只有td