stellaris吧 关注:309,114贴子:7,299,810
  • 15回复贴,共1

求解,2.3版本ai舰队战斗撤离率高的离谱。

只看楼主收藏回复

每次全灭AI舰队,结算面板里AI损失舰船从来没有超过1/4的,反之如果我方舰队全灭基本上就真的是全灭了,只会零星地剩下几条船。经常我优势舰队A上去全灭AI,结算面板一看AI的船全跑了,我方损失反而更高。双方都没有恒星基地的光环,我点的学说还是一击脱离+33%撤退率,感觉像是AI偷偷作弊一样,完全想不通为什么是这个结果。


IP属地:北京1楼2019-07-31 19:11回复
    你单个输出太低了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2019-07-31 19:12
    收起回复
      2026-03-03 00:47:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      AI都是小船你都是大船吧


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2019-07-31 19:32
      回复
        说反了,我是航母和鱼雷护卫混编,脑补美帝,AI是常规出装的战列和巡洋


        IP属地:北京4楼2019-07-31 19:36
        收起回复
          单发秒不掉的话打残对方就会有几率跑,但武器太大的话命中率低,所以建议使用x槽战列打巡洋、战列、泰坦,巡洋打驱逐,驱逐打护卫


          IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2019-07-31 19:39
          回复
            不会是毎受一次伤害判定一次脱离吧,那这样航母和小船是真的废,娱乐局碾压都不痛快。


            IP属地:北京7楼2019-07-31 19:44
            收起回复
              血量低于20%每次受伤判定一次脱出,如果对面战列5000血,1000血后受伤判定一次脱出,你飞机导弹一次20伤害,到击沉对面时候对面进行了50次判定,对面光矛电弧动能火炮,一次400伤害打你只进行2次判定,第三次不用判定你就没了


              IP属地:美国来自Android客户端8楼2019-07-31 21:15
              回复
                脱离判定是血少的时候每被打一次判定一次
                所以单发低伤高速的武器打人就容易把人放跑
                另外友情提示一下,现版本舰载机就是个弟弟,玩什么都不要用舰载机


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2019-08-02 15:12
                回复
                  2026-03-03 00:41:01
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  知道为什么电弧神教厉害了吧,一发欧洲电弧下去全麻,跑都跑不掉


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2019-08-02 15:27
                  收起回复
                    我就是因为这个放弃双穿护卫的


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2019-08-02 20:13
                    回复