最近擂台最大的改动大家都知道,大大缩小了不同等级之间的差距,提高了擂台活跃度,不到40级就可以打动第一梯队的擂台了。
新玩家欢呼雀跃,可以拿猴子了。老玩家喷之前投入的金钱时间都打水漂了。
谈谈个人理解。先不说新老玩家只是一个相对概念,新玩家玩下去也会成老玩家。现在老玩家退坑潮是因为,新改动抹平了这个游戏的满足感。无论你等级多高,妖资质多好,都没有什么途径给你获取到满足感。现在的新玩家玩下去,拿到心心念念猴子后,一样会觉得索然无味。这所有网游都会有竞技场,玩游戏积累、变强,不就为了比别人强的时候有一份满足感吗。可是在现在只有擂台的对抗下,大家的差距被很大程度的拉近。
拿王者举例,为什么能火几年,哪怕现在衰落了一些。就是因为,积累了技术后,不会有人玩两三周就能和你在同一水平线竞争,你可以通过每场游戏的胜利中获得满足。如果王者简化到,操作上限很低,玩十来把的人水平跟玩几千把的水平差不多,这游戏早凉透了。当然会有人杠,我就刚开始玩十来把就吊打王者,那是你天赋异禀,快去为国争光。
moba类游戏积累的是技术,养成类游戏积累的自然是游戏数据。捉妖本身在45级后极大提高的升级经验,本来就是给新玩家追赶的空间。
你们可以说我是被动了奶酪那一群人,可是我本来就是中午打半个小时的人,我现在也还是每天随便拿满符印。我只是觉得,再拿猴子,或者拿云纹钻石又怎样,又怎么样?也不用你们说,我已经滚了。最近跟朋友重拾开黑王者很有乐趣,血屠了三天铂金钻石分段,又准备做回一个光荣的星耀守门员了
新玩家欢呼雀跃,可以拿猴子了。老玩家喷之前投入的金钱时间都打水漂了。
谈谈个人理解。先不说新老玩家只是一个相对概念,新玩家玩下去也会成老玩家。现在老玩家退坑潮是因为,新改动抹平了这个游戏的满足感。无论你等级多高,妖资质多好,都没有什么途径给你获取到满足感。现在的新玩家玩下去,拿到心心念念猴子后,一样会觉得索然无味。这所有网游都会有竞技场,玩游戏积累、变强,不就为了比别人强的时候有一份满足感吗。可是在现在只有擂台的对抗下,大家的差距被很大程度的拉近。
拿王者举例,为什么能火几年,哪怕现在衰落了一些。就是因为,积累了技术后,不会有人玩两三周就能和你在同一水平线竞争,你可以通过每场游戏的胜利中获得满足。如果王者简化到,操作上限很低,玩十来把的人水平跟玩几千把的水平差不多,这游戏早凉透了。当然会有人杠,我就刚开始玩十来把就吊打王者,那是你天赋异禀,快去为国争光。
moba类游戏积累的是技术,养成类游戏积累的自然是游戏数据。捉妖本身在45级后极大提高的升级经验,本来就是给新玩家追赶的空间。
你们可以说我是被动了奶酪那一群人,可是我本来就是中午打半个小时的人,我现在也还是每天随便拿满符印。我只是觉得,再拿猴子,或者拿云纹钻石又怎样,又怎么样?也不用你们说,我已经滚了。最近跟朋友重拾开黑王者很有乐趣,血屠了三天铂金钻石分段,又准备做回一个光荣的星耀守门员了









