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三国志11骑兵水上移动BUG修正

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在2楼发放补丁。就是此BUG,骑兵在出港时会用骑兵的移动力走水路一回合(7格路程),南船北马这BUG明
显不合理;我灵光一闪,终于想到了一个办法可以完美的解决这个问题。



IP属地:广东1楼2019-07-30 23:15回复
    只用大V修改器既可以解决。
    已知骑兵下水有7格,那么我们只需要将其移动力减半(28改为14),
    然后又将地形移动力消耗全地形减半(如草地5减半是2),这样就能解决下水的问题同时又不影响陆上的移动力
    。至于草地为什么选择2不是3,因为骑兵本来就有草原优势(草原的游牧民族),改3的话就变成劣势了。



    IP属地:广东3楼2019-07-30 23:27
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      2026-01-22 16:15:50
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      打上补丁后,骑兵不在有水战优势,下水只能走3格,陆上还是7格。


      IP属地:广东4楼2019-07-30 23:30
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        好处2,出产良马效果加倍!因为地形消耗减半了,正好提升了良马的地位!还有一个就是强行和长驱特技效果也得到了加强!长驱不在是鸡胁般的特技!


        IP属地:广东5楼2019-07-30 23:33
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          好处3,使精锐骑兵科技得到平衡。精枪戟弩都是+6的移动力,为什么偏偏骑兵才+2,加上4的出产良马才等于其它精锐科技的移动力,这样算下来骑兵不是少一个科技吗?现在由于移动效果加倍,算下来正好多了一个+6的移动科技刚好达到了科技上的平衡;又能使得骑兵的移动力达到了游戏的极限,骑兵也许不会在弱于戟弩了。


          IP属地:广东6楼2019-07-30 23:46
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            IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-07-31 00:21
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              666


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2019-07-31 00:40
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                快看,抠神发帖了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-07-31 01:11
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                  2026-01-22 16:09:50
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                  哦吼


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2019-07-31 03:41
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                    夭寿了,爸顶发帖了?!


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2019-07-31 07:24
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                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2019-07-31 07:30
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                        久闻公之大名,今日有幸相会


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-07-31 07:46
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                          大佬,提取码是...


                          IP属地:山西来自Android客户端15楼2019-07-31 09:19
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                            10年前我就看过你的帖子


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2019-07-31 09:38
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