巴基大爷七武海都是sss了 感觉世界最强剑客突破了才ss不太合理啊 萌新有这样一个思路
sss角色七武海鹰眼
大家轻喷 大佬帮忙改改
能量技 世界第一斩击 消耗目标身上所有(剑术压制)印记 对全体造成伤害 降低治疗效果百分之80 并依据消耗印记数量对目标造成纯粹伤害 并赋予沉默效果 对(斩杀目标)造成伤害的百分之35用以回复自身生命
技能 乱斩 对敌方前中排造成伤害 附加一层(剑术压制)印记 造成物理伤害(果然还是觉得应该是物理)并附加纯粹伤害 并造成流血效果 降低敌方能量 释放后赋予霸体效果
技能 识破 开场时释放 对敌方单体最高法术或物理攻击力目标赋予(识破)印记 被赋予识破印记的目标会持续流失能量 治疗效果降低百分之五十 鹰眼的每次攻击(普攻)(能量技)(技能)都将为对该目标直接造成纯粹伤害 同时额外受到一次技能百分之七十的伤害判定(就比如这个人物在后排 砍不到 但是被赋予后鹰眼砍前排人的乱斩也会打到但是造成伤害为百分之七十 简称biss)并赋予流血效果
技能 世界第一剑客 鹰眼普攻额外造成纯粹伤害 此技能加鹰眼力量与纯粹伤害 每当鹰眼释放技能或普攻为自身附加(剑豪)标记 当剑豪标记达到6层释放 真.船斩 对敌方全体造成伤害 解除流血效果并把流血效果转换为10s流血效果的对应伤害 免疫沉默 击倒 眩晕
技能 剑术格挡 每当鹰眼受到减能时触发 将自身伤害降低百分之30 并在接下来3s内降低受到伤害 每秒回复百分之五血量 造成伤害百分之五十用以回血 血量降低至百分之五十时增加自身能量并赋予霸体效果(赋予霸体和加能量每场只触发一次

sss角色七武海鹰眼
能量技 世界第一斩击 消耗目标身上所有(剑术压制)印记 对全体造成伤害 降低治疗效果百分之80 并依据消耗印记数量对目标造成纯粹伤害 并赋予沉默效果 对(斩杀目标)造成伤害的百分之35用以回复自身生命
技能 乱斩 对敌方前中排造成伤害 附加一层(剑术压制)印记 造成物理伤害(果然还是觉得应该是物理)并附加纯粹伤害 并造成流血效果 降低敌方能量 释放后赋予霸体效果
技能 识破 开场时释放 对敌方单体最高法术或物理攻击力目标赋予(识破)印记 被赋予识破印记的目标会持续流失能量 治疗效果降低百分之五十 鹰眼的每次攻击(普攻)(能量技)(技能)都将为对该目标直接造成纯粹伤害 同时额外受到一次技能百分之七十的伤害判定(就比如这个人物在后排 砍不到 但是被赋予后鹰眼砍前排人的乱斩也会打到但是造成伤害为百分之七十 简称biss)并赋予流血效果
技能 世界第一剑客 鹰眼普攻额外造成纯粹伤害 此技能加鹰眼力量与纯粹伤害 每当鹰眼释放技能或普攻为自身附加(剑豪)标记 当剑豪标记达到6层释放 真.船斩 对敌方全体造成伤害 解除流血效果并把流血效果转换为10s流血效果的对应伤害 免疫沉默 击倒 眩晕
技能 剑术格挡 每当鹰眼受到减能时触发 将自身伤害降低百分之30 并在接下来3s内降低受到伤害 每秒回复百分之五血量 造成伤害百分之五十用以回血 血量降低至百分之五十时增加自身能量并赋予霸体效果(赋予霸体和加能量每场只触发一次











