猎魂觉醒吧 关注:209,818贴子:4,292,273

回复:【猎魂觉醒】游戏BUG建议反馈贴

只看楼主收藏回复

你不早点发,花了6万的号4000贱卖,进了别的游戏三天氪了2万…还不如猎魂良心,就是猎魂上一波更新团里大佬都不玩了就跟着放弃了


IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2019-07-30 15:36
回复
    加强弓箭,重视职业平衡(虽然我也知道说了也等于白说)


    来自Android客户端21楼2019-07-30 19:39
    回复
      2026-03-07 08:56:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      还有啥好说的。什么bug都不在乎,伤害我也不在乎。你们把掉帧修改好把,翻滚掉帧,放魂技掉帧,都没发玩了


      来自Android客户端22楼2019-07-30 22:39
      回复
        副武器很好玩 建议普及日常本


        来自Android客户端23楼2019-07-30 23:49
        回复
          副武器实力逼退 没有拿捏好副武器存在价值,让充值上万的 玩家玩的很憋屈。所以 到现在充值了3.5W了 决定退坑了,策划太不用心。感觉如果还是这个策划做这个游戏,这个游戏必黄。对于近两次更新就看出来了,糊弄玩家圈钱,对于这款游戏现在的版本不报有任何希望了。


          IP属地:山东24楼2019-07-31 08:46
          回复
            【BUG反馈】
            游戏ID:4987779
            手机机型:redmi note7
            网络环境:4G WIFI
            服务器:战刃初鸣
            问题描述(具体问题发生时的详细描述,以及前后操作描述):
            第一,猎铳1技能补给有时离开身边不补充弹药,释放技能有时候离开又会补充弹药;
            第二,猎铳武器礼装歪把子,严重影响视觉和准星;
            第三,猎铳蹲下有时打不出子弹;
            第四,过图的时候有队友卡机,会影响其他同队其他队友一起卡机;
            第五,已经翻滚躲开的攻击,会再次被怪物拉回来。
            【建议反馈】
            常用武器:猎铳 法杖 战刀
            游戏ID:4987779
            等级:80
            我的建议:1技能补给离开身边可以给自己持续加弹药,队友蹭弹药则需要贴近技能释放点。其它的几条修复不用我多说了


            26楼2019-07-31 14:27
            回复
              【建议反馈】
              游戏ID:虚方
              常用武器:大剑
              等级:80
              我的建议:
              给挖矿提高移动速度,挖矿确实是太无聊了,能提高效率就好了


              29楼2019-08-01 16:54
              收起回复
                副武器是猎魂觉醒惊天问鼎之作,玩过之后再也不想玩没有副武器的怪物猎人了,反正没有副武器的游戏都不想玩,建议全副本普及推广,让游戏更上一层楼


                IP属地:陕西来自Android客户端30楼2019-08-01 18:34
                回复
                  2026-03-07 08:50:39
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  【建议反馈】
                  游戏ID:副武器觉醒
                  常用武器:灵刃
                  等级:80
                  我的建议:
                  副武器是猎魂觉醒惊天问鼎之作,玩过之后再也不想玩没有副武器的怪物猎人了,反正没有副武器的游戏都不想玩,建议全副本普及推广,让游戏更上一层楼


                  IP属地:陕西来自Android客户端31楼2019-08-01 18:36
                  收起回复
                    形式主义,反馈有用?浪费表情


                    来自Android客户端32楼2019-08-01 22:10
                    回复


                      来自Android客户端33楼2019-08-01 23:48
                      回复
                        建议:主武器拥有10%的结晶攻击力!
                        打出结晶前伤害为物理伤害+元素伤害+结晶伤害(吃弱点加成)!
                        打出结晶后物理和元素伤害无效,结晶伤害有效,主武器结晶伤害吃主武器暴击暴伤加成,吃直接增伤类(某某条件伤害增加XX%,像攻击力元素伤害增加则无效!)魂技特技专精宝石加成!
                        切换副武器后,结晶攻击力恢复全额,副武器词缀暴击暴伤加成由主武器面板进行叠加!
                        由于吃面板特技加成,极大幅度提高了结晶伤害能力,所以适当提高结晶肢体的血量比例!
                        副武器设计师给我站出来挨打!游戏是猎魂觉醒!猎魂镶嵌(特技)出战(魂技)才是主基调!
                        副武器对主武器无加成,不吃魂技特技,完全独立而且肝量巨大,这样的副武器何用?偏偏这么个无用的东西加入了各类活动,强制性恶心人!


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端34楼2019-08-02 07:14
                        收起回复
                          【BUG反馈】
                          游戏ID:蕾琼
                          手机机型:黑鲨2
                          网络环境:4G WIFI
                          服务器:狂龙之灾
                          问题描述(具体问题发生时的详细描述,以及前后操作描述):
                          一、经常出现按了招数或魂粹技能后没任何反应(不出招),并且直接进入CD倒数,魂粹技的话还直接被扣掉一次次数。
                          二、部分巨兽倒地后原地转圈圈,入豪雷龙、苍龙、青苍龙、烬龙等。
                          三、打太古鲲鲨经常出现满魂锁状态身在增幅器内,发魂锁时却被系统提示到增幅器内,导致发不出魂锁,试过两次因此状况导致团灭。
                          四、部分礼装(尤其女角色)在跑动过程中头发都穿透装备背部了,特别恶心。
                          【建议反馈】
                          游戏ID:蕾琼
                          常用武器:枪盾
                          等级:80
                          我的建议:
                          一、请策划留意下每次的竞速、修行等排行榜,枪盾基本很难上前二十,烦请研究加强枪盾的输出。如果说枪盾有肉能硬扛不需要输出,那么建议取消相关排行。游戏背景应该参照欧洲中世纪文化,枪盾才应该是主角,怎么能轮到猎铳在那瞎突突?(得罪了广大铳迷们见谅啊)
                          二、副武器恕我直言是失败之作,其失败在于部分任务必须去打结晶肢体,在畅酣淋漓的战斗中忽然要去破结晶,如同畅快喝完瓶饮料发现瓶子里有个苍蝇,感觉十分难受。如果副武器不删的话,建议:1.副武器改为正武器,作为第九把武器出现;2.另开一个活动,只能用副武器,但相关奖励不能与升级精铸装备武器或提升技能等有关。3.还是建议取消副武器吧。
                          三、关于玩法创新,既然都能骑马了,建议增加在马背上使用主武器,在任何任务里都能骑马战斗,让“下水道”武器在马背上有翻身。具体可参考真。三国无双系列。既然枪盾输出不行,那马背上的输出应该让它翻身变最强了吧?
                          四、建议随身的伙伴都可以跟主角一样穿上装备和武器,拥有相关技能。现在的伙伴如图虚设,打个极为都能被劣魔打死的,打巨兽更是秒躺。因此建议伙伴的日常配装与主角一样。(反正自身的装备武器也多了几套)
                          五、关于荒魂本,我试过打了300多天上万票+不出一个变异魂,也试过一天打出四个变异魂,建议:1.将角色的幸运出魂几率值公开;2.脸黑的玩家不在少数,建议用100个荒魂换一个命运魂晶,或30个普通猎魂换一个命运魂晶。3.建议开放变异猎魂交易系统。
                          六、关于重铸。我去年十一月因重铸武器从7.9%被重铸成2.9%,一怒之下脱坑了半年,今年五月回来。建议重铸出保护石。
                          七、想让玩家更多充值,建议礼装增加部分技能点数。
                          八、太古时间比较尴尬,有玩家不一定那个时间能联机,过了八点后就很少人组队了。建议:1.太古开通日常不计时玩法,但只能四人组队或单挑,周三、周六、周日就照常原来时间段可以十个人一起组就好了。2.协助打炮的作用如图鸡肋,建议加强打炮的输出,最好十炮可以让巨兽躺一躺,让打炮玩家有存在感。
                          九、网易自己有个很不错的游戏叫大航海之路,建议与那游戏联动,既然猎魂觉醒也有码头,伊迪斯也要出海,建议将大航海之路的玩法与猎魂觉醒玩法结合,出海就开船战斗,上岛就猎魂觉醒战斗。
                          暂时这么些,其实还有很多一时想不起来。


                          IP属地:广东35楼2019-08-02 09:51
                          回复
                            好哒,上述已记录~


                            36楼2019-08-02 10:51
                            回复
                              2026-03-07 08:44:39
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              【BUG反馈】
                              游戏ID:9796398 綉春
                              手机机型:iPhone7P
                              网络环境:Wifi
                              服务器:泡沫之里
                              问题描述(具体问题发生时的详细描述,以及前后操作描述):
                              1、在战刀使用完驰野第一次后,前进过程中有几率自动继续使用驰野(此时操作玩家并没有使用驰野),
                              不受玩家控制。如不打滚终止,会使用两次驰野。触发条件为使用一次驰野后,触发几率未知。
                              【建议反馈】
                              游戏ID:9796398 綉春
                              常用武器:战刀·
                              等级:位阶122
                              我的建议:
                              1、巨兽倒地时如靠近地图边界,容易出现一半肢体超出地图,玩家根本无法攻击的情况,严重影响游戏体验。
                              建议加入判定机制,调整巨兽在边界倒地时的姿势。
                              2、教官机制只对应80级以下副本。但真正有难度的上位和极位本反而没有教官参与。尤其是极位本,
                              经常半个小时都匹配不到人。建议加入高阶教官系统,开放上位本和极位本的教官任务。
                              (如评分1800可以参与高阶上位本,评分2200可以参与极位本的教官任务),
                              通过增加额外奖励的方式吸引并鼓励强力玩家更好地参与教官系统(如魂晶、高级素材兑换、
                              技能书兑换等)。
                              3、伙伴系统由于游戏版本推进的原因,和教官系统一样亟需更新。目前的伙伴已经沦为装饰品,
                              巨兽一碰就死。甚至部分高难度派遣任务也很容易失败(上位霜骸龙、雷晶龙)。建议增加伙伴升级的途径,
                              不要让广大游骑兵再继续习惯于带只狗单打独斗。
                              4、变异猎魂掉落几率感人。当然这条仁者见仁了,至少我觉得数据如果调的太低了真的做的有点过,
                              属于和玩家的博弈已经完全失去平衡。建议加入教官系统、伙伴系统获得变异猎魂的方式。哪怕很慢,
                              但是得有。
                              5、综合以上的四条,都旨在强化强力玩家存在感,提高玩家粘性。但猎魂觉醒最大的问题是它依然是个
                              小众游戏,无法吸引太多新鲜血液。萌新成长期会感到异常痛苦。建议考虑更多照顾新手的方法。
                              举个例子,银币在前中期都是奇缺的。学习技能需要的银币太多,而银币获得太少。80级以前我都是数着
                              银币花的,十分窘迫。
                              6、建议优化材料储存和查询系统。素材太多,根本不知道哪个是做什么的,哪个有用哪个没用,
                              让人很痛苦。
                              不是每个人都有耐心去慢慢查顽皮兔的资料库的。内置一个简易的资料库真的不难....
                              哪怕是简单的说明这个素材会在哪些地方用到。
                              7、副武器是失败的设计,属于惩罚玩家的风骚操作。
                              (1)建议副武器单独开放活动,不要加入现有的历史、远征等活动。否则绝大多数玩家辛辛
                              苦苦做的主武器和特技会失去意义。
                              (2)原始本掉副武器强化和密炼素材以及熟练度,极位本掉副武器升级的晶蚀之魂,这是非
                              常愚蠢的设计。属于典型托节奏。极位本才掉副武器升级的必要素材,会严重打击普通玩家
                              积极性。加上上述的极位本很难匹配到人,事实上造成了新玩家根本无法强化或升级副武器。
                              这个系统近乎形同虚设。
                              建议改为从满80级的上位本开始掉落副武器升级的晶蚀之魂。
                              8、游戏平衡性有待进一步加强
                              平衡性的调整主要是以下几方面
                              (1)剧情的难度
                              部分剧情主线,难度有毫无征兆的突然提升,会对新手玩家造成极大困扰。比如70级主线的凯骨魔,
                              80级主线的离别路口等。建议适当削弱难度,或加入 强制条件(装备XX级,评分XXXX分才能继续)。
                              以免对新手玩家造成困扰。此处建议加入引导升级武器和装备的几条主线任务。
                              (2)历史等活动的难度
                              以最近的历史夺还以及远征来说,怪物属性的设置非常失败,难度明显过高,严重阻碍普通玩家的热情和
                              积极性。从上一次未完成的讨伐目标和这一次又要失败的讨伐目标可以很明显的看出来。
                              活动本是全民福利,70级以下不宜过难。
                              (3)职业平衡
                              猎铳是版本之子这点已经不用说了。但如果削弱过强的猎铳,势必引发玩家抗议。需要考虑新机制及调整,
                              减弱猎铳过于火热的现状,增强弓箭和枪盾等冷门职业。一家独大不是好事。
                              目前暂时想到这么多,不吹不黑,你们的半个同行留。


                              IP属地:北京37楼2019-08-02 14:47
                              收起回复