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狂暴等级具体是怎么回事

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抓鬼的时候 有时候出现破血2下 其中一下比另外一下多1000多 还有横扫有时候第前面一刀都会比后面的一刀多 但是又不是暴击的那种 多那么1000来点 是跟这个狂暴等级有关吗


来自Android客户端1楼2019-07-29 18:29回复
    暗爆


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-07-29 18:30
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      2025-12-13 00:51:45
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      之前网上说 固定转化伤害的也有 几率转换的也有 更多属性里 显示了个百分之0.4几


      来自Android客户端3楼2019-07-29 18:31
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        增加伤害力 = 你的防御x0.4%


        IP属地:安徽4楼2019-07-29 18:42
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          我170的大唐 抓鬼 血鬼破血 一下4000多 一下5000多 谁能解释下 是人物本身自带生死决这样得狂暴还是 暗爆


          来自Android客户端5楼2019-07-29 18:48
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            符石 只有 2个4孔溅射 我主要想搞懂破血这两下是怎么回事 还有横扫也有这个波动 不过几率都很小 带了3小时队 有时候就会出来这么几次 人物本身就会有这种效果 还是说不带狂暴灵饰就没有


            来自Android客户端6楼2019-07-29 19:40
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              暗爆=狂暴=降低50%防御 并转化为同等的伤害力 效果持续一次攻击 降防效果从回合开始持续到回合结束


              IP属地:山东7楼2019-07-29 19:44
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                狂暴参考生死决的效果


                IP属地:河南8楼2019-07-29 19:47
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                  2025-12-13 00:45:45
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                  这都9012年了怎么还有说狂暴=暗爆的


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2019-07-29 19:48
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                    物爆 伤害加成100%, 暗爆 伤害加成50-100% ,狂暴 将防御转化为伤害 , 做师门多了会遇到对面怪物爆暗爆一起来, 一下打3-4倍伤害死掉


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2019-07-30 00:46
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                      跟生死决一样的效果,只是几率很小。我之前带4条还是5条来着,,还不如生死决的几率


                      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2019-07-30 08:50
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                        所以狂暴等级就是一个固定值 跟这类波动的数据没有关系对吧? 那看来只能等过年换双爆一伤害的了


                        来自Android客户端12楼2019-07-31 19:08
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