1.每当连胜的时候你会发现球突然传飞!队友接球也接不到,就算接到自动就送给对面了。
2.每当系统局来临不管你球员速度多快也不会跑过对面,即使下快攻我方后卫速度也在对面之下,行动异常迟缓,流畅度下降。
3.就算对面防守跳起来趁机会突破进去稳稳扣篮的球却变成了上篮,如果对面补防一下必定会就算换个上篮姿势也要让对面冒到。
4.遇到系统局了对面各种快攻,三分空位,我方电脑队友也不会去防,就算手动补防跳起来让对面打成二加一几率会增大,对面必定牛逼。
5.总结,遇到系统局就是降低自己球员各种属性,让自己球员变得迟缓且容易失误,速度对抗也降低。从而对面属性提高,各种二加一高难度三分,自己空位三分却满白,就算按长一点空位照样不进。
这是一个让你充钱的游戏,所谓的实力,只是在系统之下,可能实力强赢得多一点,但迟早系统也不会让你赢起来。当然如果你实力不强,连败的多的话,系统也会让你赢的,比如很轻松断对面传球,对面失误。。篮上不进空位不扣篮等。。。
我感觉系统局实际是为了让游戏平衡从而让你对游戏不会失去乐趣,有赢有输,想方设法弄球员来赚钱,但是有点太刻意不够自然,实在太明显了,本人玩2K也十多年了,2KOL2里的黑暗设定肯定是有的,他们自己说好听点的就是平衡游戏,说难听的就是坑钱。。。
2.每当系统局来临不管你球员速度多快也不会跑过对面,即使下快攻我方后卫速度也在对面之下,行动异常迟缓,流畅度下降。
3.就算对面防守跳起来趁机会突破进去稳稳扣篮的球却变成了上篮,如果对面补防一下必定会就算换个上篮姿势也要让对面冒到。
4.遇到系统局了对面各种快攻,三分空位,我方电脑队友也不会去防,就算手动补防跳起来让对面打成二加一几率会增大,对面必定牛逼。
5.总结,遇到系统局就是降低自己球员各种属性,让自己球员变得迟缓且容易失误,速度对抗也降低。从而对面属性提高,各种二加一高难度三分,自己空位三分却满白,就算按长一点空位照样不进。
这是一个让你充钱的游戏,所谓的实力,只是在系统之下,可能实力强赢得多一点,但迟早系统也不会让你赢起来。当然如果你实力不强,连败的多的话,系统也会让你赢的,比如很轻松断对面传球,对面失误。。篮上不进空位不扣篮等。。。
我感觉系统局实际是为了让游戏平衡从而让你对游戏不会失去乐趣,有赢有输,想方设法弄球员来赚钱,但是有点太刻意不够自然,实在太明显了,本人玩2K也十多年了,2KOL2里的黑暗设定肯定是有的,他们自己说好听点的就是平衡游戏,说难听的就是坑钱。。。

















