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说说我的看法,游戏有好也有坏,看以后策划的方向了

只看楼主收藏回复


这游戏,优点和缺点都同时被放大了,打个比方几天前好多人在叫月卡给那么少,一个月一次10连都不够,我想问问,说这话的人,你认真玩过嘛?只看到缺点看不到优点的嘛?每日做完送卷和100石头,一个月下来,都可以十连五次了,还有人说升星太难,这游戏才开8天,你想6星满技能?去找个破解版的玩吧,正版游戏不合适你。
游戏有缺点不是没有,内容太长,每日需要的时候太久,十连的价钱太贵了!还有掉率,掉率,掉率,重要的事情说三遍,掉率是真的低的可怜,不过话有说回来如果掉率高了,一个没疲劳的游戏,会很快就失去乐趣的,并且看人物面板哪里,还有很多内容没有开放,不知道做好了没有的。
肯定会有人说,那个那个游戏怎么怎么样了,有那个游戏开服8天给你把顶级卡升级满星的?在不氪金的情况下,说白了,情况不同别比来比去的,按正常的,不算开服期间的各种活动的,没一个游戏能不氪金的情况下升满,有些至少需要你打3个月才可能满.
来说说十连,十连80保底,那些说没有保底的,1次十连送的那个卷被你们吃了?还是选择性眼瞎看不见,其实按他给的东西应该是80次十连,至少得2个SSR和2个SR,只不过这个游戏出SSR的几率有点感人而已,还有十连的价钱的确贵了很多,我玩崩坏2的,崩坏2十连100保底,RP不好一样粑粑蓝天白云
游戏要改的东西很多,贴吧上很多人也列举了我就不一一写了,我只是想说,喜欢玩就玩,别去跟风这个那个,也别选择性眼瞎,坏的看见,好的看不见,游戏,好坏都有,但也没到那帮喷子说的那么不堪,如果给我打分,6-7分吧。
最后掉率,掉率,掉率,每天10把猫猫本,还没凑齐一套猫猫套的我,感到了游戏策划深深的恶意!!!


IP属地:广西1楼2019-07-25 11:10回复
    第一次十连那个卷是开服活动,不过第一二次打折挺好的


    IP属地:中国香港2楼2019-07-25 13:49
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      2026-01-22 11:30:33
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      我要还在读大学多好,有的是时间,啥游戏都舍得花时间,不过现在不行了,就副本耗时这一点,足以劝退我们这些社会打工仔,毕竟我们才是手游的消费主力


      IP属地:浙江3楼2019-07-25 14:48
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        那认真点说一下。这游戏的定位群体是那种每天10几个小时在线爆肝的玩家吗。放暑假的学生党?公司老板?家里金矿的富二代?我是个上班狗,一天游戏时间就那么多。我氪金也不能赶上进度,只能一天天看着自己往下掉。还一群所谓的白嫖党月卡党说这游戏良心每日送多少多少东西。。。。说实话有上班狗能天天坚持打完每日的吗,浑身是肝还是请代练24小时挂着。。。


        IP属地:广东4楼2019-07-25 16:25
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          有一说一,月卡收益是真的低,金币翻个二十倍还差不多,那么点钻石跟每天女票的比起来简直了,把不要氪金写得这么明显的手游真的不多


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          IP属地:贵州5楼2019-07-25 16:27
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            月卡收益太低,起码80水晶每天才有吸引力


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2019-07-26 08:53
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              一天30钻等于3块钱 一个月下来 30RMB变30RMB


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2019-07-26 09:13
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                月卡给得少又和你日常给得多有什么关系?


                8楼2019-07-26 10:36
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                  2026-01-22 11:24:33
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                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-07-26 10:36
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                    策划的计划似乎很精密,我到现在ssr都没升,每天靠30 套混日子


                    来自Android客户端10楼2019-07-26 17:52
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                      首先能不能保证像隔壁明日方舟一样每个月挂封神榜?把六位数的开过脚本的号封掉?
                      人家是有体力限制的游戏,而这个是没有体力限制的。它开挂实际上也闹不出什么大乱子,而这个开挂……还玩什么?或者说设置这个肝度和无限体力就是鼓励玩家购买脚本?
                      ——
                      然后,装备文案能不能改的让人稍微……有一点点心动的感觉?
                      你说三十级到六十级的装备长得一样,文案一样,只有属性不一样,所以我为什么非要上六十级受虐呢?
                      废了好大力气造了个专属出来,一看介绍:白鸦的腿部装甲,和普通的腿部装甲区别并不是很大
                      ……
                      ……
                      我可去你🐎的吧,设计出了挂载这个部件然后从来没想过挂载在设定里有什么用,花了688拿到狗姐地狱犬机甲挂载看到文案写的是完全不着边际的东西,真的震撼人心。
                      ——
                      什么月卡收益低、十连价格贵的,倒是没什么,机师真的很容易拿。装备其实也不是特别难拿,但在地狱级的肝度之后,稀薄的掉率和极度混乱的建造产出(时间混乱、次序混乱、所有种类杂糅)全都在让玩家收获丧失感和落差感。
                      我觉得这也是很神奇了,从第一次见面的惊艳的美工和第一次编队参战时细腻的装甲模型和每款机体不同的移动姿态和攻击姿态之后,每一次玩家对新机制的接触和适应都伴随着大量的失落感而不是获得感——
                      特别是游玩时间越长,它会从生理(比如全特效带来的强光)物理(灾难性的优化水平)心理(重复而强迫性机械运动而无新鲜感但强度极高的劳动)多个方面来挫败你的游戏热情。


                      IP属地:广东12楼2019-07-26 23:01
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