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回复:光遇最大的问题,就是社交这一块做的实在太反人类了

只看楼主收藏回复

串线是实话垃圾服务器,但是什么免费六蜡烛解锁聊天贵???可笑死我了


IP属地:广东49楼2019-12-04 13:54
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    双开带小号都经常断手和串线


    50楼2019-12-04 14:16
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      2026-01-21 17:33:56
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      看个人吧,我觉得挺好的,今天在墓土遇见一个小可爱一起烧大花,这种不靠语言交流 只靠默契和缘分,最后成功了的感觉真的很棒,虽然之后也没加好友哈哈哈。这种方式反而让我感受到缘分的奇妙与朋友的珍贵。而且跑过两次图之后对蜡烛的收集也没有那么困难,实在不行就换个椅子去晨岛摆摊,保证你聊都聊不过来


      来自iPhone客户端51楼2019-12-04 19:39
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        陈老师就是特意把光遇的社交做成这样的啊,有时候无声的交流更胜有声


        IP属地:安徽来自Android客户端53楼2019-12-04 23:40
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          今天去测试服遇到一个日本玩家,讲真,我真的不懂日语,他说啥我也不懂,后来靠几个动作,我们成为了朋友,我觉得挺好的。


          来自iPhone客户端54楼2019-12-05 02:10
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            的确,游戏初体验不好,新玩家很容易流失,只有玩下去的人才会觉得这种反人类的社交也不错


            IP属地:浙江来自iPhone客户端55楼2019-12-10 15:11
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              这种设计就注定了这个游戏不会大火


              IP属地:浙江来自iPhone客户端56楼2019-12-10 15:12
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                不能开语音


                IP属地:江苏来自手机贴吧59楼2020-03-04 13:30
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                  2026-01-21 17:27:56
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                  你是


                  来自手机贴吧60楼2020-03-18 13:25
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                    一群跟风狗,贴主拉的屎楼下抢着吃?游戏的特色就是这样就你们事情多??


                    来自手机贴吧61楼2020-03-18 13:27
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                      也許這就是他做這款遊戲的初衷吧,我估計這很難改了。他就是想讓整個遊戲很安靜,甚至有點自閉來維持綠色社交環境,以至於可以刻意迴避沒有耐心沒有悟性的玩家。我記得陳在採訪裡還特別提到了所謂社交成本這一塊,所以是有意為之,絕不是疏忽大意。


                      IP属地:江苏来自Android客户端62楼2020-03-19 16:24
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                        這也根本不是競技類遊戲,很多朋友進去甚至純粹是收穫清靜。沒有文字提示的偏解密玩法實際規避了一大部分“小學生”,很難想像這遊戲開了公共聊天沒變成什麼鬼樣子。風之旅人確實成功了,光遇後期會怎麼樣誰也不清楚。


                        IP属地:江苏来自Android客户端63楼2020-03-19 16:30
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                          我觉得挺好的


                          来自手机贴吧64楼2020-03-26 19:18
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                            cxh在一次访谈上被问到过这个话题,光遇游戏里语言是很少出现的,回答是有意为之,很多东西其实用语言是不能够表达清楚的,所以希望玩家能够凭借体会来理解那种语言所不能表达的感觉。
                            个人觉得这也是光遇游戏的初衷。假如有了公共聊天,在哪个图需要帮助了就到处都是情感绑架,也许会有你不帮我烧花/充电/点火我就把你骂上公屏、挂人、发广告带跑刷道具之类的现象可能也随之愈来愈多,一个充满戾气的光遇,是玩家所期待的吗?再者,另一方面来看,国际服的玩家自然会遇到不同国家的人,当语言习俗不同时自然要面对无可避免的沟壑,这时候再靠语言,就算有翻译器,也难免还是会有些不能自如释然的不自在。光遇那么多先祖,为什么给玩家那么多各种各样的表情动作?无疑,这些表情动作可以在一定程度上代替语言,当语言不通,无法交流时,这些表情动作难道不是最好的救场吗?我遇到过日本玩家,聊了几句发现语言障碍严重,又没有翻译器,便就地用表情动作玩了一番,原本俩分钟不到的谈话,因为这样的互动,我们玩到了困意重重。
                            6蜡烛的交谈是有些贵,可这也就意味着每一个与其他玩家解锁了交谈的人,都是以诚换诚,无可厚非进一步发展成好朋友、固玩、cp的概率极高,那是普通玩家金贵而宝贝的友情,谁又舍得扔?
                            光遇的聊天机制确实还能再做改进,可改进的后果会不会与TGC的初衷违背,这谁也不好说。就非语言表达情感来说,做到这一步的TGC的已经很了不起了,也许正是希望我们在这种非同寻常的社交中探寻到社交之于我们的真正意义呢?
                            (纯属个人拙见)


                            IP属地:云南来自Android客户端65楼2020-04-23 22:59
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