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理性分析,这波优化改动如何?

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理性分析,这波优化改动如何?


来自iPhone客户端1楼2019-07-23 19:03回复
    治标不治本,而且这标也没治好


    IP属地:广西来自Android客户端4楼2019-07-23 19:05
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      2025-05-17 22:35:21
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      不过小怪确实明显减少了,护甲也少了,慢慢优化几波应该会好起来的....吧


      来自iPhone客户端5楼2019-07-23 19:07
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        削减关卡却没注意能量积攒问题 现在我大招来的好慢啊


        IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2019-07-23 19:07
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          理性分析,比原来好,不然这更新就没用了,不过没好多少


          IP属地:美国7楼2019-07-23 19:10
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            垃圾改动,25福利改没了,战斗时间缩短了是负优化,本来都是挂机增加了操作。联系改成上线设定刷的关卡想到了上来收菜


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2019-07-23 19:23
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              很微妙,感觉有点拆东墙补西墙的感觉,改好了一点点结果又多出了一点点问题。就像是暑假快完了结果作业没做狂补,做完了结果错误一堆。只能说这次改动给了玩家一个态度,毕竟改了,至于好不好就看个人体感了。实话说别的游戏这样一点点改还没什么,这游戏不大刀阔斧的改一次真心怀疑能不能活过一个月。要不是最近没什么好的二次元手游(国外有,但是入坑太晚了),这款游戏除战斗相关外还过得去,我也早卸了。但是,谁叫我萌白毛萝莉呢


              来自Android客户端9楼2019-07-24 02:41
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                其实基本没改啥,官方就是在试探玩家反应,侥幸心理不要太明显


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2019-07-24 06:53
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                  2025-05-17 22:29:21
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                  额,这次怪加强好难受,后排现在很容易翻车


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-07-24 07:21
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                    除了多送几个卷,没啥卵用。要改的是省略遇怪的进攻按钮,战斗结束后下一步可以自动点。要不还是累得一塌糊涂。


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-07-24 07:21
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                      感觉改得不错,技能组的改变说明官方也承认同质化的问题了。反正自动改出来还是一堆人真香,这次改动日常已经轻松很多了。我觉得这游戏最大问题就是技能同质化,其他的不足为道


                      IP属地:广东13楼2019-07-24 07:23
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                        毫无诚意


                        来自Android客户端14楼2019-07-24 08:42
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                          拆解才返还金币这设定我觉得不行,有些紫装根本舍不得拆,应该学疾风之刃继承强化等级补差价我觉得还行,这不是培养一个角色,装备可以跟多个角色共用的


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2019-07-24 10:49
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