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减少游戏崩溃

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不知不觉已经在kenshi肝了快160小时了,夸张一点说,处理这一个5-60号人的小团队有1/3的时间在分配装备、工作、人物设定,还有打扫战场上。真是打架3分钟,扫地2小时。后来是懒的捡了。
还有1/3时间是在崩溃读档加载等待。(我16g内存+固态+6g显卡,配置不算太差)探索和战斗的时间真的很少。我没打那些环境优化mod,材质优化也没打,主要和18+冲突,而且也没怎么减少崩溃。
崩溃多了,发现主要集中在切换区域。什么3倍跑路都很少发现崩溃。一般都是当前区域正在加载,然后切换到其他区域崩溃的概率非常大,游戏加载东西是有顺序的,一般地图—建筑—人物—植物—等等等。推测一个队列没走完,新队列又从头开始造成的。所以后面在切换区域时先开一倍速或者暂停过一会再切换基本就不会崩溃了。特别是在显示加载中,或者右上角有进度条,或者肉眼可见有物体没加载好,如区域悬空,陷地的情况千万别切换。3倍跑路时,视野不要乱动,因为移动到周边其他地方去游戏也会同时去加载那里的东西。切换区域最好选一个不动,或者行动缓慢的人(如操作炮塔的人)双击。
最后说明:我是开了快速切换区域选项的,应该去过的地方都会被缓存起来切换时直接从内存加载到显卡就很快。内存够的应该会减少崩溃,不像游戏说的增加崩溃。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-07-23 13:05回复
    为啥要打扫战场?我根本就不翻尸体,现在村里出的药我都懒得去卖了,钱太多


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2019-07-23 14:07
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      2025-08-15 00:29:18
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      不感兴趣
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      弄个尸体处理器,不就完美了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2019-07-24 09:09
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        捡起,丢进焚尸炉


        IP属地:浙江4楼2019-07-24 09:18
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          这有什么的,我4G内存都可以支撑两队同时跑图呢。其实三队也可以,只不过有点卡。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-07-24 09:23
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            打狗吃尸体mod,然后养一群狗


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2019-07-24 09:52
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              我现在是赶路的时候切回家 快到了在切回来 感觉好多了


              IP属地:英国来自iPhone客户端9楼2019-07-24 12:57
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                ***用中文玩5分钟一崩溃 用英文就没崩过


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-07-25 19:02
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                  2025-08-15 00:23:18
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                  我只在打架的时候崩溃,感觉原因是加了招募mod后,招了三个剥皮族当打手


                  IP属地:河南11楼2021-07-18 20:14
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                    我1080ti11g用游戏加加后台监控显存最多只用到4g,然后还是会提示显存溢出崩溃,要不然就是直接崩溃,弹出一个崩溃窗口,每次玩必然超不过1个半小时,有时候刚进去就崩,而且玩的是新开局,就一个人,内存16g,打了mod显卡跑不满,三百多帧,去掉所以mod显卡能跑满,四百多针的样子,但是也一样崩溃,不是提示显存溢出崩溃,就是直接崩,我纹理开的最低,阴影无,打了几个优化mod,比如纹理2/1的,去掉天气粒子效果的各种,没有大型mod,怎么办啊


                    来自Android客户端12楼2023-01-24 21:32
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