首先,总结观点,提到人族,WCG 4强3个人族,imba完事了
。好了,各位憨憨别刷我哭人族弱了。
言归正传,说下人族的枪炮部队。
现在普遍观点是人族后期无敌,谁也打不过,枪炮部队输出高到爆炸。
但是有一个问题,这个部队是没有前排(或者只有少量前排)的,一旦操作不利很容易被贴身团灭。而各族远程单位最怕的东西无非就是两样:大量近战贴身or强力AOE技能,而NE又恰好有熊和熊猫这两样东西(别和我扯中立,1.29加强炼金就刷人族imba的憨憨是哪些人?)
而没有前排的人族该如何应付呢,看看1.30.1雷火杯决胜局,三蛋当时用的纯枪炮法师部队,前排只有炼金一个,后果是炼金死了两次而又买活两次,最后在自己资源可以摆上moon5次基地的时候对方才打出gg
再看看WCG半决赛第二场,三蛋先是找了一个狭窄路口,而后又通过MK在前排的不断卡位防止NE绕后,保证了后排部队能够安心输出(还是建立在moon伏兵不用的基础上)
不难看出,人族一是需要找到有利地形,二是要最大化利用前排,后排阵型摆好输出最大化这就不用说了,而从几个例子看,三蛋尚且如此,低端局的人族该如何呢?
再者,经常有人说人族前期把步兵全部送了也没关系,(比如三蛋打moon这几局),但却没人注意到人族的火枪小炮几乎是没有白给的,而是在极限操作下一起吃群补续命。(低端局甚至经常出现步兵活着枪炮死光的局面)
最后,我想说,为啥总有人刷人族imba,却死活不用人族,因为操作不过来啊
,不能体验1.30.1那种KOG无脑练三级然后打其他三族随便打得场面。

言归正传,说下人族的枪炮部队。
现在普遍观点是人族后期无敌,谁也打不过,枪炮部队输出高到爆炸。
但是有一个问题,这个部队是没有前排(或者只有少量前排)的,一旦操作不利很容易被贴身团灭。而各族远程单位最怕的东西无非就是两样:大量近战贴身or强力AOE技能,而NE又恰好有熊和熊猫这两样东西(别和我扯中立,1.29加强炼金就刷人族imba的憨憨是哪些人?)
而没有前排的人族该如何应付呢,看看1.30.1雷火杯决胜局,三蛋当时用的纯枪炮法师部队,前排只有炼金一个,后果是炼金死了两次而又买活两次,最后在自己资源可以摆上moon5次基地的时候对方才打出gg

再看看WCG半决赛第二场,三蛋先是找了一个狭窄路口,而后又通过MK在前排的不断卡位防止NE绕后,保证了后排部队能够安心输出(还是建立在moon伏兵不用的基础上)
不难看出,人族一是需要找到有利地形,二是要最大化利用前排,后排阵型摆好输出最大化这就不用说了,而从几个例子看,三蛋尚且如此,低端局的人族该如何呢?
再者,经常有人说人族前期把步兵全部送了也没关系,(比如三蛋打moon这几局),但却没人注意到人族的火枪小炮几乎是没有白给的,而是在极限操作下一起吃群补续命。(低端局甚至经常出现步兵活着枪炮死光的局面)
最后,我想说,为啥总有人刷人族imba,却死活不用人族,因为操作不过来啊
