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闲着无聊 DIY麦克雷

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生命值1430每级成长5%
生命恢复4.13每级成长5%
魔法值400每级成长2%
魔法恢复3.0每级成长2%
攻击距离5.5
攻击力160每级4%
攻击速度0.9
生命偷取0
攻城伤害160
特质(维和者):麦克雷弹夹内六发打完装弹1.5秒,麦克雷可以走射但攻击速度永远为0.9不享受任何攻速加成,麦克雷每次对英雄普通攻击附加3秒标记连续对标记目标普攻每次伤害增加5%标记叠加至第六次为爆头伤害增加30%并重置标记,麦克雷更换目标和中途装弹立刻重置标记。
Q技能(快射):麦克雷下次普通攻击对目标以300%攻速打完枪内所有子弹,每发算做一次普通攻击触发攻击特效,但伤害削减50%。蓝耗65 全等级6秒冷却。
W技能(震撼弹):麦克雷对前方投掷一枚震撼弹(7码)对敌人造成伤害并眩晕0.75秒。蓝耗50 全等级冷却10秒。
E技能(战术翻滚):麦克雷向鼠标指向翻滚5码,并立刻装填子弹。蓝耗45全等级12秒冷却。
1级天赋
老练的牛仔:麦克雷对敌方英雄完成40次第六发爆头,并参与五次击杀,则麦克雷的普通攻击
则永久都是爆头。
一发爆头:麦克雷的爆头子弹从第六发更改为第一发就是爆头,但之后五发为正常普通攻击并且每发削弱3%伤害,只有每次换弹后刷新此被动。
站定稳射:麦克雷放弃走射并且攻击速度永久降低15%,但是标记触发改为每次普通攻击触发两层标记,第三枪即是爆头伤害。
4级天赋
大号震撼弹:震撼弹的眩晕时间至1.5秒并且爆炸范围和伤害增加15%但使用距离缩短20%。
致盲震撼弹:震撼弹在眩晕后附加两秒致盲。
破碎手雷:取消震撼弹眩晕效果,更改为伤害增加20%并且使被击中的目标附加20%易伤持续两秒。
7级天赋
疾风快射:快射的冷却时间降低3秒每次使用快射麦克雷获得20%移速加成持续两秒。
压枪快射:麦克雷使用快射时站定,以200%攻速打出快射伤害不削弱。
快速远射:快射的使用后攻击距离增加2码,伤害削减减少至30%。
10级天赋
R1技能(神射手):麦克雷0.75秒引导风滚草并且立刻装弹后 向鼠标指向范围6码120°锥形范围 的所有敌方英雄 射击一次 普通攻击的第六发爆头并附带已损生命的15%的斩杀伤害。蓝耗100全等级冷却60秒。
R2技能(子弹时间):麦克雷立刻重置所有基础技能冷却,并在六秒内麦克雷装弹时间缩减50%,Q技能冷却减少50%。蓝耗80全等级70秒。
13级天赋
暗影翻滚:麦克雷翻滚距离减少20%但是麦克雷翻滚期间和翻滚后共隐身1.5秒
翻滚快射:翻滚后立刻刷新快射冷却,并且三秒内的下个快射伤害增加20%。
翻滚上车:麦克雷可以使用翻滚期间上坐骑并且麦克雷三秒内不会被击落下坐骑。
16级天赋
吸血维和者:麦克雷普通攻击造成的伤害15%恢复至生命值,如果是爆头伤害则恢复30%,对英雄恢复再增加10%。
黑暗守望先锋:麦克雷无法获得任何治疗,麦克雷的所有伤害提升100%,附近6码每有一名队友则伤害加成减少15%。
死局帮麦克雷:麦克雷现在乘坐坐骑速度增加10%并且可以在使用坐骑时释放快射和普通攻击并且无论乘坐坐骑所有的伤害提升10%。
20级天赋
R1技能(神射手午时已到):麦克雷的神射手现在可以蓄力,蓄力每满2秒伤害增加10%范围再加大2两码,最大蓄力6秒后 伤害增加40% 并且血量低于70%的敌方英雄会被直接秒杀。
R2技能(终极子弹时间):麦克雷在子弹时间效果延长4秒期间每击杀一个敌方英雄则持续时间延长3秒助攻延长1.5秒 麦克雷在期间的蓝耗降低50%伤害增加10%。
更新装备:麦克雷的手枪维和者更换成全新的维和者装备,麦克雷攻速永久提升20%射程提升1.5码伤害提升10%,攻击附带小范围爆裂效果伤害周围敌方单位,造成普通攻击的50%伤害。
不喜勿喷。。看着玩玩就行。。系数上有什么不对可以指出更改哦


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-07-23 03:20回复
    感觉手有点太短了,另外16级暗影守望的天赋风险有点太大,打团很容易就暴毙。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2019-07-23 07:11
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      2025-11-21 01:38:42
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      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2019-07-23 07:50
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        攻速这么低还要装填。。。人家猎空装填好歹能走a,这玩起来也过于d疼了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-07-23 08:07
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          装填1.5,够你死上两次了


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2019-07-23 09:08
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            黑暗守望应该改成不死不休,泉水都奶不了你


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-07-23 10:30
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              个人觉得神射手太强了 主要是引导时间短 敌人低血量英雄 很难有逃跑的方法 觉得可以这样改改 改成 引导时间2秒 技能锥形范围随着引导时间 不断扩大 并且 技能释放的子弹 伤害和装弹都是独立核算的 与释放技能时 弹夹里的子弹数无关(与守望原理相同)


              IP属地:山东7楼2019-07-23 10:41
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                震撼雷 眩晕时 麦克雷对其造成的第一次普通攻击伤害附带暴击效果 这样是不是也不错(守望 晕住都挺容易点头的)


                IP属地:山东8楼2019-07-23 11:09
                收起回复
                  2025-11-21 01:32:42
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                  q更有可能是非指向技能


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2019-07-23 11:16
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                    装填容易真空期啊


                    10楼2019-07-23 11:31
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                      周围有队友就降输出,把绕后六连的好传统延续到风暴


                      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2019-07-23 13:58
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                        Q改成非指向技能 对前方小扇形进行随机直线攻击 伤害可以变成6次平A伤害不减 伤害太炸救设定一个无爆头判定 留到天赋里什么的 闪光滚脸秒人的传统丢了就没意思了


                        12楼2019-07-23 14:25
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