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回复:佛系说明下职业平衡问题,也不仅是大家想的那样夸张

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强不强是一个补丁的事,帅不帅是一套时装的事,但是潇不潇洒就是一辈子的事了


IP属地:云南来自Android客户端16楼2019-07-22 17:18
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    珑瑛打3v3差点自闭 ,可能是自己渣霍霍霍


    来自Android客户端17楼2019-07-22 17:20
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      2026-05-28 04:56:05
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      第一:烛龙游戏平衡是做的很好的,现在版本初期,新玩家大量涌入,团本还没开,一切都是未知数,何必呢?
      第二:其他职业就不要哭了
      第三:其实该哭弱的是弟弟罡。其他靠边站站吧。狐狸的输出环境非常好,输出也暴力,人剑也适合,该削弱一些,天罡要强化下了,弟弟
      完全看不出来第一、二条跟第三条有矛盾,也看不出来理中客的亚子,非常的公正呢


      IP属地:重庆18楼2019-07-22 17:22
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        御剑飞星寒宵个人觉得是高付出高回报的那种,但是小狐狸是真的该削一点了,再简化一下老职业的手法,珑瑛的强度我觉得刚好合适,手法难度相对于输出上限来说真的设计的挺好的。


        IP属地:广西来自iPhone客户端19楼2019-07-23 16:25
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          从去年816开始就撕职业平衡,撕到今年了还在撕,到底有完没完,哪个职业没被撕过,真不知道是真喜欢带节奏还是别的游戏请的水军


          IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2019-07-23 19:03
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            芒果冰的解释还没说清楚吗,游戏公司要恰饭的!新职业强就是明目张胆恰饭!如果一直保持这种新职业必然强势的态度。看到隔壁几个游戏没,谁家一直这个态度凉的快你还不懂吗


            IP属地:广西来自Android客户端21楼2019-07-24 04:55
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              不用看了,两个新职业肯定都得削,狐狸和龙樱一个都跑不了


              IP属地:山东来自iPhone客户端22楼2019-07-24 06:33
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                新职业刚出来是强些没错。但为什么只会怪新职业不看老职业问题?老职业技能循环复杂冗长是通病,俗称一顿操作打空气,这些问题无不加大上下限门槛。比如神虹爆剑流(现在快绝种了吧)。刚把剑攒多了,BOSS跑了,最重要的这一爆没打到输出影响太多。达到最大剑数的时间很短,过时间前面的剑就开始消失。反过来狐狸的爆毒就简单多了。上毒方法简单,持续时间又长。BOSS有事的话那就等你忙完我再爆。除非砍的过分,不然狐狸的平均线肯定比神虹咒隐这些上下限浮动大的职业高。老职业与其撕新职业,不如去叫策划给你优化下输出方式来得实在。


                IP属地:福建来自Android客户端23楼2019-07-24 09:08
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