-我其实只想知道这游戏的体力系统是什么样的,我喜欢碧蓝航线就是因为石油,你可以自己判断在每一关投入多少石油是划算的,而且你还有各种梯队来支持你不同的游玩方式。其他游戏(点名邦邦)虽然体力受限制了,但是你完全不用管他,因为你只会有一个-50%经验的debuff
-它们给这个游戏配的是我见过最差劲的手游体力制,直到理智药出来之前。在这以前你每天大概只能玩五分钟,除非碎石
-如果是这样的话,那我就可以很欣慰的毫无后悔的pass掉这个游戏了。我不喜欢教我一定要花多长时间玩的游戏,而且还要隔多长时间回来玩,只是因为我不想浪费体力。理智药根本不能够洗白这种过时老套的游玩模式。我本来还以为脱胎于少前和碧蓝的明日方舟会明白这个道理的
-嘛,虽然说体力系统真的就是这个游戏最差劲的部分之一,它还是有点优点的:它可以衡量你的回报,不用担心玩少一点会落下什么。如果你脱离任务,或者任务失败了,它也只会收下一点理智,比其你花十五到三十点去完成它。同时,你还有每天三十次演习机会来练习每一个关卡,这样一来你就不用花费体力去玩了
