记得有本书叫《未来简史》,里面提及了这种可能性,大意是:
当科技发展到极高水平时,做出《西部世界》、《黑客帝国》那样的虚拟世界,绝对是可行的(如果你觉得不可行,那么请以3000年前的古人的角度来审视一下当今的网游、手游、VR游戏)。
而当虚拟世界里的文明发展到极高科技水平时,他们还会再创造更深层的虚拟世界。
也就是说,虚拟世界是可能有无限多个的,但真实世界肯定只有一个(不考虑平行世界),所以我们处于真实世界的可能性无限趋近于0。
另一方面,量子力学在微观世界中颠覆了经典力学的定律,量子力学所依托并进行过验证的假设——物体只有被观测时才塌缩成确切状态,否则会处于混沌叠加状态,像是一种节约运算资源的优化方案,类似如电子游戏中只会渲染用户眼前所能看到的画面,以及网络游戏只在有玩家的地图区域才刷怪。
再有就是,现代生物学更倾向于认为人并没有所谓的自主意志,人其实是依靠生物算法运作的一台生化机器,人的基因、五感、记忆、体内激素水平等等属性构成了私有变量和输入参数等数据,人的所有行为决策无非是通过这些数据来计算出的结果,所谓的自主意志其实仅仅是大脑活动的映像感受,大脑不运算时就不存在任何意识了,比如当进入无梦睡眠或死亡状态时,自主意志或者说灵魂何在?离开了前述的输入数据,或是离开大脑这枚处理器兼存储器,自主意志或灵魂又能做什么?
对一个人来说,他喜欢吃什么、喜欢干什么、喜欢谁、如何处理问题、以怎样的口吻对话、如何思考……这些特点构成了他独特的人格,但是这些特点基本都离不开基因、五感、记忆、体内激素水平等等因素,甚至一些药物、病毒、细菌构成的因素,随意调整这些因素就会导致人格巨变,那么其自主意志到底是在哪里发挥着作用?
也就是说人类所谓的自主意志,并不是人类灵魂涌现的意志,其实只是复杂的条件反射,类似于现在计算机领域的人工神经网络技术——输入参数>进行运算>输出参数,不断训练修正。
或许你会觉得这纯属无稽之谈,因为你确实能感受到自己的意志非常自由,未受拘束。
但假设有个胆小的人,仅用肾上腺素甚至酒精就让他做出了事后令其自己都惊讶的事,而其做事时也觉得出于本意呢,难道酒精可以扭曲灵魂吗?
在我们地球上,有一种寄生蜂,他会将一种毛虫作为宿主产卵,宿主不仅不会排斥,甚至还会至死捍卫寄生蜂卵中孵化出来的幼虫,并最终甘愿作为幼虫的食物。
还有一些实验,针对部分癫痫患者,他们经过手术切断了两个脑半球的神经纤维连接,他们两边的半脑可以相对良好地独立运作,并且各有各的想法,一个男孩被问及“未来想当什么?”时,左脑回答“绘图员”,右脑回答“赛车手”,那么其灵魂到底藏在哪半个脑子里?(对这种左右脑分离的研究实验感兴趣的朋友可参看答案底部的延展阅读部分)可以看出自主意志并不存在,两边大脑会对一个问题给出不同的答案,这很明显是两边的数据和算法差异造成的不同结果输出,没有了中间的数据连接,也就少去了最后的甄选步骤,直接把两个结果都输出了,就好像计算机编程中去掉了最后的二选一输出函数。
如果你还是纠结于自主意志是否存在的问题,但也认为所谓的自主意志,是存于大脑之内的,且会随着大脑的死亡而死亡,那么就应该认定它就是大脑的一部分功能而已,并不会超然于物质乃至次元,因为这里我倒是觉得挺适合应用一下奥卡姆剃刀原则——“如无必要,勿增实体”,即如果说有这么一个看不见、摸不着、无法证明的东西,必须依附于大脑存在,那么不如直接否认这个东西的存在。
总的来说,如果上面的设想是正确的,那么也就是说绝大多数人只是NPC而已,人生赢家之类的成就基本就不用太惦记了,真的就是“得之吾幸,失之吾命”,能活得风生水起的大都是《西部世界》里那种RMB(USD)玩家。
如果断言我们所处的就是虚拟世界的话,有些问题似乎也就更好解释(歪解)了:
时间为什么不逆流呢?因为数据总是在不断修改和覆写的,回档只能依靠快照备份,或者从最初开始重新演算所有修改直至目标的回档时间点,并不能线性回流。而如果你很皮地实现了超光速,就会导致宕机回档到最近的快照。
那为什么接近光速运动时,时间会变慢呢?因为虽然承载我们这个虚拟世界的计算机运算速度很快,但是高频运算也是会增加其运算负荷的,尤其多线程程序,比较容易达到线程的瓶颈,但是这种时间差异对于这个虚拟世界的拥有者来说不值一提,所以没有怎么调整,想象一下“天上一日,地上十年”的概念,我们的世界流转几亿年,也许宿主世界只是过了几小时。
为什么无法穿越到平行世界,但是可以通过量子力学借用平行世界的运算能力呢?因为承载虚拟世界的计算机是集群运算的,就像这个云那个云一样,所以运算能力是共享的,但是为了避免玩家太多太乱,并且期待得到多种可能的宇宙发展结果,还是会划分服务器,也就是平行世界,众所周知,转服是没那么容易的,尤其是测试服。
宿命论会是真理吗?有一种想法是这样的,无论一维、二维、三维世界,乃至我们所处的四维世界,全部都是固化的,你可以把四维世界想象为一部三维动画片,时间轴就是第四维度,在其中一个“四维帧”里面,就是一个静止的三维世界。任何维度的事物,想在维度内主动或被动改变自身是不可能的,只有更高维度的事物才能在延展出的空间内对其进行延续性变化,这也无法修改前面“帧”里的事物,所以我们所处的四维世界(包括历史和未来的所有“四维帧”),只会被五维世界或更高维度世界里的事物更改,且不会影响到这一“五维帧”内静止的我们。即过去和未来一样,都是恒定不可变的,如果你能有幸窥探到未来发生的事,那么其就一定会发生,你就算有意识地规避和改变也毫无作用。那么如果说我们的世界是虚拟世界的话,我们知道计算机生成的随机数被称为伪随机数,即并不是真正的自然随机化,那么这个虚拟世界的发展也就注定会只有一种可能性,无论重新运行多少次都会是同一结果,也就再一次佐证了宿命论的说法,但是呢,如果这个虚拟世界里有来自宿主世界的玩家或GM干扰的话,他们就会彻底打破我们固化的未来,这和多维世界的设想不同。
为什么地球成功孕育出人类这么低概率的事件还是切实发生了呢?以前我们只能用人择原理予以牵强地解释,现在我们可以热血澎湃地说:这是剧情安排!
——————————
注:
这里所说的虚拟世界,并不一定要完全复刻真实世界的细节和法则,虚拟世界可能也极可能与真实世界存有差异,比如网络游戏这种最简陋的虚拟世界也算是虚拟世界的,其与真实世界差异巨大。我们可以假设真实世界里一切都是符合经典物理学的,而虚拟世界为了节约运算资源,采用量子力学方式进行优化,也就是只有观测时才确定物体形态,那么虚拟世界里的人利用这个差异(或者说BUG)来造出原子弹什么的,继而与真实世界有了完全不同的科技发展走向,也是很合理且有趣的——至少在管理员发现问题并停机之前。
我认为大脑只是一种物质,并没有灵魂寄宿在里面,只是其有复杂的神经网络结构,才能执行复杂的运算任务,究其本质原理,与计算机甚至普通机械没有根本性区别。我们知道高智能的碳基生物会有自我认知,没理由妄断高智能的硅基物就没有生命和自我认知,或许我们本身就是硅基生物,因为我们是硅计算机所制造的虚拟世界中产生的智能生物,只是在虚拟世界里我们自以为是碳基的。
当科技发展到极高水平时,做出《西部世界》、《黑客帝国》那样的虚拟世界,绝对是可行的(如果你觉得不可行,那么请以3000年前的古人的角度来审视一下当今的网游、手游、VR游戏)。
而当虚拟世界里的文明发展到极高科技水平时,他们还会再创造更深层的虚拟世界。
也就是说,虚拟世界是可能有无限多个的,但真实世界肯定只有一个(不考虑平行世界),所以我们处于真实世界的可能性无限趋近于0。
另一方面,量子力学在微观世界中颠覆了经典力学的定律,量子力学所依托并进行过验证的假设——物体只有被观测时才塌缩成确切状态,否则会处于混沌叠加状态,像是一种节约运算资源的优化方案,类似如电子游戏中只会渲染用户眼前所能看到的画面,以及网络游戏只在有玩家的地图区域才刷怪。
再有就是,现代生物学更倾向于认为人并没有所谓的自主意志,人其实是依靠生物算法运作的一台生化机器,人的基因、五感、记忆、体内激素水平等等属性构成了私有变量和输入参数等数据,人的所有行为决策无非是通过这些数据来计算出的结果,所谓的自主意志其实仅仅是大脑活动的映像感受,大脑不运算时就不存在任何意识了,比如当进入无梦睡眠或死亡状态时,自主意志或者说灵魂何在?离开了前述的输入数据,或是离开大脑这枚处理器兼存储器,自主意志或灵魂又能做什么?
对一个人来说,他喜欢吃什么、喜欢干什么、喜欢谁、如何处理问题、以怎样的口吻对话、如何思考……这些特点构成了他独特的人格,但是这些特点基本都离不开基因、五感、记忆、体内激素水平等等因素,甚至一些药物、病毒、细菌构成的因素,随意调整这些因素就会导致人格巨变,那么其自主意志到底是在哪里发挥着作用?
也就是说人类所谓的自主意志,并不是人类灵魂涌现的意志,其实只是复杂的条件反射,类似于现在计算机领域的人工神经网络技术——输入参数>进行运算>输出参数,不断训练修正。
或许你会觉得这纯属无稽之谈,因为你确实能感受到自己的意志非常自由,未受拘束。
但假设有个胆小的人,仅用肾上腺素甚至酒精就让他做出了事后令其自己都惊讶的事,而其做事时也觉得出于本意呢,难道酒精可以扭曲灵魂吗?
在我们地球上,有一种寄生蜂,他会将一种毛虫作为宿主产卵,宿主不仅不会排斥,甚至还会至死捍卫寄生蜂卵中孵化出来的幼虫,并最终甘愿作为幼虫的食物。
还有一些实验,针对部分癫痫患者,他们经过手术切断了两个脑半球的神经纤维连接,他们两边的半脑可以相对良好地独立运作,并且各有各的想法,一个男孩被问及“未来想当什么?”时,左脑回答“绘图员”,右脑回答“赛车手”,那么其灵魂到底藏在哪半个脑子里?(对这种左右脑分离的研究实验感兴趣的朋友可参看答案底部的延展阅读部分)可以看出自主意志并不存在,两边大脑会对一个问题给出不同的答案,这很明显是两边的数据和算法差异造成的不同结果输出,没有了中间的数据连接,也就少去了最后的甄选步骤,直接把两个结果都输出了,就好像计算机编程中去掉了最后的二选一输出函数。
如果你还是纠结于自主意志是否存在的问题,但也认为所谓的自主意志,是存于大脑之内的,且会随着大脑的死亡而死亡,那么就应该认定它就是大脑的一部分功能而已,并不会超然于物质乃至次元,因为这里我倒是觉得挺适合应用一下奥卡姆剃刀原则——“如无必要,勿增实体”,即如果说有这么一个看不见、摸不着、无法证明的东西,必须依附于大脑存在,那么不如直接否认这个东西的存在。
总的来说,如果上面的设想是正确的,那么也就是说绝大多数人只是NPC而已,人生赢家之类的成就基本就不用太惦记了,真的就是“得之吾幸,失之吾命”,能活得风生水起的大都是《西部世界》里那种RMB(USD)玩家。
如果断言我们所处的就是虚拟世界的话,有些问题似乎也就更好解释(歪解)了:
时间为什么不逆流呢?因为数据总是在不断修改和覆写的,回档只能依靠快照备份,或者从最初开始重新演算所有修改直至目标的回档时间点,并不能线性回流。而如果你很皮地实现了超光速,就会导致宕机回档到最近的快照。
那为什么接近光速运动时,时间会变慢呢?因为虽然承载我们这个虚拟世界的计算机运算速度很快,但是高频运算也是会增加其运算负荷的,尤其多线程程序,比较容易达到线程的瓶颈,但是这种时间差异对于这个虚拟世界的拥有者来说不值一提,所以没有怎么调整,想象一下“天上一日,地上十年”的概念,我们的世界流转几亿年,也许宿主世界只是过了几小时。
为什么无法穿越到平行世界,但是可以通过量子力学借用平行世界的运算能力呢?因为承载虚拟世界的计算机是集群运算的,就像这个云那个云一样,所以运算能力是共享的,但是为了避免玩家太多太乱,并且期待得到多种可能的宇宙发展结果,还是会划分服务器,也就是平行世界,众所周知,转服是没那么容易的,尤其是测试服。
宿命论会是真理吗?有一种想法是这样的,无论一维、二维、三维世界,乃至我们所处的四维世界,全部都是固化的,你可以把四维世界想象为一部三维动画片,时间轴就是第四维度,在其中一个“四维帧”里面,就是一个静止的三维世界。任何维度的事物,想在维度内主动或被动改变自身是不可能的,只有更高维度的事物才能在延展出的空间内对其进行延续性变化,这也无法修改前面“帧”里的事物,所以我们所处的四维世界(包括历史和未来的所有“四维帧”),只会被五维世界或更高维度世界里的事物更改,且不会影响到这一“五维帧”内静止的我们。即过去和未来一样,都是恒定不可变的,如果你能有幸窥探到未来发生的事,那么其就一定会发生,你就算有意识地规避和改变也毫无作用。那么如果说我们的世界是虚拟世界的话,我们知道计算机生成的随机数被称为伪随机数,即并不是真正的自然随机化,那么这个虚拟世界的发展也就注定会只有一种可能性,无论重新运行多少次都会是同一结果,也就再一次佐证了宿命论的说法,但是呢,如果这个虚拟世界里有来自宿主世界的玩家或GM干扰的话,他们就会彻底打破我们固化的未来,这和多维世界的设想不同。
为什么地球成功孕育出人类这么低概率的事件还是切实发生了呢?以前我们只能用人择原理予以牵强地解释,现在我们可以热血澎湃地说:这是剧情安排!
——————————
注:
这里所说的虚拟世界,并不一定要完全复刻真实世界的细节和法则,虚拟世界可能也极可能与真实世界存有差异,比如网络游戏这种最简陋的虚拟世界也算是虚拟世界的,其与真实世界差异巨大。我们可以假设真实世界里一切都是符合经典物理学的,而虚拟世界为了节约运算资源,采用量子力学方式进行优化,也就是只有观测时才确定物体形态,那么虚拟世界里的人利用这个差异(或者说BUG)来造出原子弹什么的,继而与真实世界有了完全不同的科技发展走向,也是很合理且有趣的——至少在管理员发现问题并停机之前。
我认为大脑只是一种物质,并没有灵魂寄宿在里面,只是其有复杂的神经网络结构,才能执行复杂的运算任务,究其本质原理,与计算机甚至普通机械没有根本性区别。我们知道高智能的碳基生物会有自我认知,没理由妄断高智能的硅基物就没有生命和自我认知,或许我们本身就是硅基生物,因为我们是硅计算机所制造的虚拟世界中产生的智能生物,只是在虚拟世界里我们自以为是碳基的。













