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【芽芽攻略系列】船速理論最全攻略

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1楼2019-07-19 17:28回复
    近期大量新人來到台服,很多朋友找我詢問船隻的各類問題,尤其是在船速問題上很多老船長也犯迷糊,巴哈對於船速的闡述也很籠統,有一些數據也過時了,所以每次芽芽都要解釋半天~無奈。然後呢芽芽就抽空碼了一些最新的船工基礎常識,希望能幫到各位新老船長~
    以下內容都是在測試過的基礎上進行總結,如果沒有準確測試過的部分我會加備註。當然如果有不嚴謹的地方也歡迎資深船長指出,一起探討改良哦!


    2楼2019-07-19 17:29
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      2025-08-05 16:53:31
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      首先確認影響船速的幾個數據:
      一、縱帆;橫帆
      二、初始裝甲值;新增裝甲值
      三、抗浪
      四、轉向
      五、倉庫
      六、划船
      七、必要水手數
      八、桅桿數量
      接下來我會針對每一項數據進行剖析解答:


      3楼2019-07-19 17:29
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        一、自從大航海公測一直到現在,縱帆一直在船長的印象中顯得比橫帆好,其實遠洋上縱帆只是好在穩定,因為逆風減速沒有那麼難受。
        但是在進港問題上縱帆就有很大優勢,原因是啟動機制:進港的風向變化很快,假設遇到的逆風和順風的概率各一半,那麼橫帆在遇到逆風的時候需要的加速時間就更漫長,而縱帆就會遇到較短的加速時間。所以說中進距離縱帆是絕對壓制橫帆船的。
        接下來要說明總帆力的問題,現在絕大多數人還在用總帆的多少來衡量船隻快慢,如果在遠古時期是可行的。
        但是經過各種氪金船隻的更新換代,帆力被頻繁刷新紀錄,於是光榮為了平衡遊戲,對高帆力收益進行衰減設定,目前大概1000總帆之後收益就開始衰減(這個已經做過對比測試)。
        而且光榮這樣的遊戲大廠設定的衰減公式也不會讓玩家輕易計算出來的,總之大家知道有這個概念就可以了。(這也是為什麼皇家奧排比皇拿總帆高出那麼多,速度上卻并沒有拉開太大差距的關鍵因素)


        4楼2019-07-19 17:30
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          二、裝甲對於船隻的影響只是在加速度這一塊。
          目前已經確認能影響加速度的是:
          1、船隻的初始裝甲(船票開出來時候的裝甲值);
          2、裝甲板。特別提一下,強化出來的裝甲值不能影響船隻的加速度。
          很多人覺得裝甲只是影響出港啟動那一會,這是錯誤的,裝甲是目前對船隻速度影響非常大的一個數據。
          只要船隻出現每一次失速,再提速到極速的過程中,裝甲都起到關鍵作用!比如:
          停船后啟動、轉彎失速、頂風減速后遇到順風加速、狂風吹偏航向失速。
          航行過程中遇到的每一次失速,裝甲都會幫你更快的加速到極限速度。
          所以我們選擇跑路船頭的時候,初始裝甲是相當重要的一個考察因素。
          裝甲板當然是越高越好,目前並沒有發現傳言中的加速極限,也就是說多高的裝甲板都是有收益的。


          5楼2019-07-19 17:32
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            三、抗浪影響三個方面:
            裝載貨物后的船速、高浪外海區域的船速、啟動時候的加速(比較微弱)。
            目前船隻基本都是強化滿抗浪的,所以我們只要專注船隻的初始抗浪,越高越好。


            6楼2019-07-19 17:33
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              四、轉向不用過多解釋,也是選擇初始轉向高的船隻。


              7楼2019-07-19 17:33
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                五、倉庫的概念很多人比較模糊,其實真正影響船速的只有
                原始總倉:水手+炮室+貨倉。
                原始總倉的意思就是除了強化值以外的空間綜合。
                比如說:一張票開出來總倉是1000,減倉以後變成800,那麼800就是原始總倉,在這個基礎上強化到900也是按照800總倉計算。
                原始總倉對船速的影響是巨大的,總倉小的船隻在各個方面靈活度都會得到很大提升。
                至於當下流行的跑路船連倉庫都強化滿,理論上也是沒問題的,但是都沒有實測數據支撐,為了50+倉庫去博貌似有點不值當,不如選擇一條靠譜的副官船實在呢~


                8楼2019-07-19 17:36
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                  2025-08-05 16:47:31
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                  六、划船可以理解成固定的速度加成,這個加成是不會因為風向、浪高等外界因素而改變的。
                  所以划船的收益是目前最穩定的,也是最值得堆的屬性。
                  PS:划船技能等級影響點:1、啟動速度;2、船隻極限速度。


                  9楼2019-07-19 17:36
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                    七、每條船都有一個數值:必要水手數量。
                    低於這個值船速就會收到減速影響。
                    所以在強化船的時候減水手注意不要低於必要水手數量,最好預留一些叛亂減員的空間。


                    10楼2019-07-19 17:37
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                      撸主辛苦了!先精了!


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2019-07-19 17:37
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                        八、桅桿數量影響的項目:
                        1、啟動速度;
                        2、轉向靈活度;
                        3、彎道失速程度。
                        總的來說桅桿越少的船隻速度越快。
                        但是有一些個別例外:比如大安宅這些單桅大型船,雖然桅桿最少,但是啟動卻很慢,這是特例。
                        目前已知的最快桅桿數量是2桅桿和3桅桿的船隻,在這以上桅桿越多的越慢。
                        所以說毛毛系列在如今版本為何被很多船超車,就是因為6桅桿太笨重,遇到一點角度變向就失速嚴重,啟動又特別慢。特種毛毛在初始裝甲、抗浪、轉向這些屬性上也不是很出彩,唯一的帆力優勢又被衰減機制給削弱掉了。
                        所以芽芽不建議各位把毛毛作為首選頭船。(況且顏值是真的不行呢)


                        12楼2019-07-19 17:38
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                          補充一些常識:
                          1、蒸汽船在燒煤狀態下,滿載貨物幾乎船速不受太大影響;
                          2、蒸汽船在燒煤狀態下,是目前啟動速度最快的船,並且裝備遠洋板可以對啟動速度進一步提升;
                          3、船頭如果不是蒸汽船,副官船就不能用蒸汽船,會拖慢速度;
                          4、車皮是蒸汽船,無論是否燒煤都不影響船頭速度;
                          5、戰鬥板,如:+50-10的板子,-10是按照比例扣減帆力(公式不詳,自行試驗),中進港可以選擇搭配一些高裝甲的戰鬥板收益更高;
                          6、選擇船隻的時候多關注立體三圍數據,單一用總帆去衡量船隻好壞會吃大虧。
                          7、操帆技能等級可以影響船隻的極限速度,但是如果是排船,那麼划船技能優先于操帆技能;


                          13楼2019-07-19 17:39
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                            8、操舵技能不僅影響轉彎效率,也微弱影響起步速度,有條件的還是練滿吧;
                            9、生存是個好技能,無論你是否做黑心空倉船長,生存都可以大幅度降低:災難、叛亂減員數量、疲勞度;
                            10、船隻技能:蒸汽裝置—是不用燒煤的,只要堆到雙管理12級就可以啟動。蒸汽裝置的作用:1、轉向靈活;2、啟動明顯加快。蒸汽裝置的特點:1、可以全程開啟,不用像急加速一樣遇到彎道要關閉;2、不影響船隻的極限速度,而急加速則會提升船隻的極限速度。
                            11、軍船偽裝和警戒塔的作用是不一樣的,軍船偽裝可以防止靠近NPC的時候被開戰,警戒塔是為了防止意外突襲。目前寵物帶警戒技能就可以不用警戒塔了(帶警戒的寵物有:海獅、信長貓等)
                            12、船隻被動技能裡面對速度有明顯幫助的是抗風桅桿,一個狂風可以讓你折騰很久才會回到極速。
                            13、裝備加速效果的裝備有很多,目前最高的是R8加速衣,也有其他部位的裝備,這個技能是全隊共享,不一定要船頭裝備,給車皮也是可以的。
                            14、副官的航海技能必須要有水糧才能發動,只有技能加成是完全有效的,副官技能書可以給你的副官貼操帆和划船,但是造船這類的特殊技能加成必須要繼承。


                            14楼2019-07-19 17:39
                            收起回复
                              2025-08-05 16:41:31
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                              以上是芽芽多年航海總結出的經驗,在遊戲上來說相對比較嚴謹了,有不足的地方希望各位大佬多多指教!


                              15楼2019-07-19 17:40
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