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世界BOSS福金雾尼,大家不觉得改了固定顺序比之前难了么。

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阵容
输出娜姆57006星(大心)海德拉 屠龙附的烈日 最后和洛基的假面附的满月(雪莉的扒下来的)
站马修旁边1870的攻 P1加进击暴击技能极限打12W P3不容易出暴击 一般在6-9W P5更不容易出暴击 只有 5-6W的输出
其余奶骑5800多 利亚娜6000 马修5500(主要是加攻) 克丽丝5700(强化 驱散纯辅助)
还有个5星兰迪6100(铁盔 凤纹)
P1 P2没啥好说的
P3开始
现在是固定1技能 免疫魔法 2技能免疫近战 3技能免疫物理
1技能兰迪不触发2个特效 事实上时钟2 3次 很难触发 被秒 所以1技能 出圈
2技能前 只有这一次的输出 马修2W+ 娜姆进击加再动 2次也就不到20W的输出
3技能 其实这个BOSS技能是最弱的 完全有输出空间 但是恶心的就是改版之后 这里固定免疫物理!!!!! 难点就是这里 一轮只有1次进攻机会 所以回合数拖多了
到了P5 输出更低 基本上这阵容只能止于P5了 只能打到250W


1楼2019-07-19 15:13回复
    这种打法有什么优化的地方? 1技能去赌脸的话 时钟会用得很快 不然只有2技能前 一轮拉姆2次之有有10多W的输出 太拖回合数 还是这练度只能打这么多
    而且P5环节几乎不用指望打完了 一轮拉姆能打10W出头


    6楼2019-07-19 15:37
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