第一点不多说了,游戏突然就变成了比谁胡,欧皇才敢存钱,非酋不配卖血不配存钱只配去死。
第二,这个游戏为什么不能直接把商店的随从拖到场上呢?每次备牌区满了先要把随从从备牌区拖到场上再买新的,你直接买到场上省多少时间,何况赤潮的等待时间是自走棋里最短的,操作比别人麻烦时间还比别人短,纯恶心人么这是,策划们不觉得操作来不及像吃了屎吗?
第三,你们每周有改动是好事,但是改动是不经过测试的,直接把正式服当测试服了。上次四护卫也是,根本没有测试直接丢了出来,自己玩了一下午就觉得改的太过了,所以结论就是开发者连一下午的时间都没有抽出来去测试,呵呵。
第四,有些改动真的是不过脑子,明眼人都看得出来改了没用,导致一张牌连改三次还是那个鸟样,还是没人用,例子就不举了数不胜数。
第五,刺客亲儿子剑奴亲儿子。为什么改掉血以后死那么快?除了机制改了之外还有几点,首先前期不平衡,有个二星剑奴就能随便入别人,不平衡就敢提速?简直是疯了。其次刺客二十回合开始抬人的,巴不得一次掉你个二十血,限制一下不好吗?不好,反而要提速,以前四十血不慌,现在六十血活不到下个野怪……
最后,周末之前不改的话肯定一堆人卸游戏,策划们看着办吧,我要是游戏公司人员的话被喷成这样我昨晚都睡不着觉。今天调回去还有救
第二,这个游戏为什么不能直接把商店的随从拖到场上呢?每次备牌区满了先要把随从从备牌区拖到场上再买新的,你直接买到场上省多少时间,何况赤潮的等待时间是自走棋里最短的,操作比别人麻烦时间还比别人短,纯恶心人么这是,策划们不觉得操作来不及像吃了屎吗?
第三,你们每周有改动是好事,但是改动是不经过测试的,直接把正式服当测试服了。上次四护卫也是,根本没有测试直接丢了出来,自己玩了一下午就觉得改的太过了,所以结论就是开发者连一下午的时间都没有抽出来去测试,呵呵。
第四,有些改动真的是不过脑子,明眼人都看得出来改了没用,导致一张牌连改三次还是那个鸟样,还是没人用,例子就不举了数不胜数。
第五,刺客亲儿子剑奴亲儿子。为什么改掉血以后死那么快?除了机制改了之外还有几点,首先前期不平衡,有个二星剑奴就能随便入别人,不平衡就敢提速?简直是疯了。其次刺客二十回合开始抬人的,巴不得一次掉你个二十血,限制一下不好吗?不好,反而要提速,以前四十血不慌,现在六十血活不到下个野怪……
最后,周末之前不改的话肯定一堆人卸游戏,策划们看着办吧,我要是游戏公司人员的话被喷成这样我昨晚都睡不着觉。今天调回去还有救