关于基建这块,众所周知,突破星等会增加后勤技能等级,而技能等级对于基建收益的影响至关重要,所以这些高星等舰娘理所应当的会成为基建主力。
然而,基建工作是消耗心情的,心情又和出击挂钩,而高星等的舰娘理所应当的又会承担作战任务,这就会导致舰娘在基建中工作了一晚上,第二天你想拉着她去战场,就会提示你心情不够了。
显然,这个设计很矛盾。
虽说解决办法有很多,比如拿白皮当临时工,没心情了就直接当狗粮喂了。
也可以找出一批专门用来干基建的苦力,把主力喝剩下的汽水喂给她们,然后勉强突破个星等什么的。
当然也可以干脆就让基建无人自动化生产,虽然效率低了,但也省了不少事。
但是我总感觉这三种方法大约都不是开发组的本意,所以还是希望好好协调一下?
然而,基建工作是消耗心情的,心情又和出击挂钩,而高星等的舰娘理所应当的又会承担作战任务,这就会导致舰娘在基建中工作了一晚上,第二天你想拉着她去战场,就会提示你心情不够了。
显然,这个设计很矛盾。
虽说解决办法有很多,比如拿白皮当临时工,没心情了就直接当狗粮喂了。
也可以找出一批专门用来干基建的苦力,把主力喝剩下的汽水喂给她们,然后勉强突破个星等什么的。
当然也可以干脆就让基建无人自动化生产,虽然效率低了,但也省了不少事。
但是我总感觉这三种方法大约都不是开发组的本意,所以还是希望好好协调一下?