侍魂吧 关注:16,119贴子:280,394
  • 18回复贴,共1

1.03版本更新后貌似牙神升龙又改了 很容易相杀

只看楼主收藏回复



IP属地:山东1楼2019-07-18 09:31回复
    大概SNK偷偷改了试一下看看效果,效果好就官宣平衡调整。效果不好就继续偷偷试验


    IP属地:日本2楼2019-07-18 10:03
    回复
      2026-01-05 21:02:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      左右两张图我看不出来什么区别……


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2019-07-18 10:15
      收起回复
        牙神轻升无敌时间太长,丸子轻升起身被压根本出不来,夏洛特也一样,都是中升重升无敌对地,唯有牙神收的快,远,还带较长无敌。改没无敌正常。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2019-07-18 11:31
        收起回复
          SNK不出帧数表,玩起来太累,很多细节都无法得知。判定框等年底的PC版吧,对于销量不抱希望。


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2019-07-18 11:35
          回复
            德川庆寅的升龙比较奇怪。重升开始时对打击无敌,轻升和中升没无敌。所有升龙都没有对投无敌。发生12/14/17,防空和牙神、霸王丸、夏洛特的升龙有差距,一些跳攻击无法用升龙对策。


            IP属地:中国香港来自iPhone客户端7楼2019-07-18 15:08
            收起回复
              一直都很容易相杀,这个在dune发的1.01→1.02光翼刃对比中也体现过了,就是光翼刃从来就不是不能确反,且一直都没啥无敌可言(发生前可以被跳攻击或者下段攻击踢掉就证明拿来保障发生的任何无敌)
              实际上就是大家打牙神打习惯了,产生了光翼刃是不是削弱了的错觉


              IP属地:黑龙江8楼2019-07-18 15:30
              收起回复