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增强萨PVE研究五

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又是一周BWL,用的是毒瘤天赋。这周满BUFF进本,觉得DPS应该挺快的,蓝应该不成问题,所以决定吃超能干。结果小怪确实没问题,偶尔补个大蓝就行。但是一到BOSS,蓝就不够了。大部分时间都是空蓝,捉急得很。DPS排名没有截图,被告知是第9。虽然只收到了一个沙漏,7狗竟然运气极好地一次青铜都没中。
三门神起手直接闪电链测属性,自然虚放弃平砍直接抽闪电箭。比上去平砍伤害高多了。
侏儒死亡射线对魔免的怪有效,看这个暴击率,感觉是跟物理暴击接近。
最后就是暗月卡片:漩涡的效果,最底下的闪电攻击,一共触发了13次,3320伤害。跟侏儒死亡射线一比,简直是笑话。
看来要想追求极限DPS的话,小怪吃超能,BOSS换精炼。


IP属地:海南1楼2019-07-18 00:20回复
    这个dps数据什么插件


    来自Android客户端2楼2019-07-18 07:35
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      2025-11-13 17:25:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      看了这位兄弟这么喜欢PVE增强SM 发出来的心得还是很高兴的。等兄弟研究完之后可以发个整合贴。
      说下个人看法,侏儒死亡射线和卡牌不冲突,用完死亡换卡牌,另外PVE的增强SM,还是偏向法伤触发流可以试试
      武器附魔吸血,抹暗影油(忘记和风怒是不是冲突),装备以全属性和法伤为主。饰品龙心应该也受法伤加层的,可以试试。。另外虽然追求极限DPS小怪超能BOSS精炼未免消耗巨大,可以全程精炼看看综合效果。


      IP属地:辽宁3楼2019-07-18 08:16
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        啥时候再研究研究元素dps表现啊


        IP属地:辽宁4楼2019-07-18 22:12
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          有点意思


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2019-07-19 11:52
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            求字体


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2019-07-21 20:43
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              分析一下饰品问题
              正义之手的效果,2%额外攻击1次,20AP。不跟风怒互相触发。
              平砍有效命中589+305=894
              其中风怒命中占了40%*命中率93.6%=37.44%
              去掉风怒后的命中次数是650次。
              2%概率的正义之手,命中次数就是12.7次
              平砍平均伤害为400*(暴击率1.34)=536
              共提供了536 * 12.7 = 6807 伤害。
              20AP提供了 20/14 * 3.6 * 894 * (暴击1.34) = 2715 伤害。
              共计 6807 + 2715 = 9522 伤害。
              暗月卡牌平均伤害250
              如果想要达到同样的效果,需要触发9522 / 250 = 38 次
              上面的数据中,卡牌触发了12次。
              不过卡牌是跟死亡射线轮换使用的,覆盖率可能达不到1/3。
              下次试试全程卡牌,再看数据。


              IP属地:海南8楼2019-07-22 14:43
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