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回复:新英雄和新物品征集帖(吧主求加精)

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小号出点主力把,avr球x这种地位的。不然太尴尬了,最近总是萌新球x或者大佬狙临时有事,等车半小时开车10分钟或者胜利就在眼前,在行动中失踪。


IP属地:广东来自Android客户端35楼2021-02-22 08:35
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    喔,可以随便开脑洞嘛?那我随便说咯 P.S只想了效果不会起名字
    **护盾 (N6格子装备)
    敏捷属性+5;移动速度+0.05;护盾+100
    脑洞:既然其他二维都有护盾了 补全第三个?
    扭曲立场发生器(借鉴上楼)(背包装备)(稀有物品)
    力量+5;闪避率+10%;若瞬间失去百分之50以上的血量(护盾不算),则改为闪避率+20%;速度-0.1
    脑洞:适合前排的后期装备。想法是设计的和SD相冲突(类似IS和KI?),给一些前排提供新的玩法。


    IP属地:上海来自iPhone客户端36楼2021-04-27 18:37
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      2026-02-26 07:07:57
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      **护盾(N6格子装备)
      护盾+100;移动速度+0.05;光环:周围玩家三维+2;自身回蓝+0.35/s
      脑洞:人见人爱的光环,但是考虑很多角色都喜欢SH的灵能加成,所以又加了一个回蓝特效,没具体转化和对比过数据,也许得改数字。


      IP属地:上海来自iPhone客户端37楼2021-04-27 18:44
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        便携弹夹腰带(背包装备)
        最大水晶储备增加一倍(从15变成30)(套用优先级先于附加背包天赋)装弹速度额外增加15%(类似每级基础)
        脑洞:avr和球儿们想爽射却苦于没空位点训练有素嘛?看过来呀
        另外如果和附加背包与训练有素同时点的话,也许会是新的...?


        IP属地:上海来自iPhone客户端38楼2021-04-27 18:54
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          便携式迷你灵能干扰器(消耗类物品,一个格子最多3个)
          点地上使用时:在目标地点放置一个迷你干扰器,吸引周围敌人的仇恨(最终boss免疫),持续10秒或承受一定伤害后消失;点自己使用时:使自己吸引周围敌人的仇恨(最终boss免疫),持续10秒或死亡或出壳后消失。
          脑洞:刁民福音(?)效果类似普罗比斯的灵能干扰器,但生效范围小的多。让前排可以有效帮助脆皮们脱离困境。在大佬们的时候会有更加具有观赏性的操作?


          IP属地:上海来自iPhone客户端39楼2021-04-27 19:17
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            立场过载发生器(消耗类物品,最多3个)
            点地上:以目标位置为圆心,周围一圈产生过载能量场。于过载能量场内的友方单位护盾+100,移动速度+0.5。点自己:以自己为圆心,......(同上)。
            脑洞:刁民们走的好慢喔……怎么办?用**牌儿过载立场发生器~(被揍后拖走)。
            同时可以减少叉叉们拉怪压力。同样的,在大佬们手里会被“调教”(划掉)开发出新的操作?


            IP属地:上海来自iPhone客户端40楼2021-04-27 19:27
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              兴奋剂(神族扎针emmm)(消耗类物品,最多5个)
              使用后失去当前一定百分比的血量,使接下来一段时间内ZT持续时间和移动速度加成提高,ZQ冷却回复速率加快。
              脑洞:也许是前期和后期都有用处的消耗品


              IP属地:上海来自iPhone客户端41楼2021-04-27 19:48
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                莫比斯反应堆(背包装备)
                给予生命与能量恢复加成,若其中一项低于30%,加成效率翻倍;同时只会触发一项恢复加成(血和蓝哪个低就触发对应回复)
                脑洞:万金油过度装备


                IP属地:上海来自iPhone客户端42楼2021-04-27 20:18
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                  2026-02-26 07:01:57
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                  回复药膏(抄袭无误)(消耗类装备,最多六个)
                  一段时间内回复些许生命值和能量
                  思路:血包和电池都是好东西,放在一起会如何


                  IP属地:上海来自iPhone客户端43楼2021-04-27 20:22
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                    才发现我写的立场过载发生器和楼上一位大佬写的高度重合,万分抱歉,想的多了以后就忘记了其他回复的内容。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端44楼2021-04-27 20:32
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                      来点儿天赋吧~
                      天赋:阿昆德拉
                      生命值百分比增加;角色受到的治疗减少;移动速度些许减少,但是在使用ZQ和ZT后的一段时间内移动速度会增加且无视平时减少的移动速度。
                      思路:英勇无畏的叉叉们,随我冲!专门偏向前排而定制的天赋。额外的生命值与冲刺时更快的移动速度换来的是让队友头痛的减疗。使用此天赋会让角色比其他人消耗更多的血包和让奶妈花费更多的蓝量来确保角色的安全。不过队友可以通过AO(使徒专属)和技能专精(下面)来弥补。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端45楼2021-04-27 20:51
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                        天赋:技能专精
                        技能消耗蓝量减少些许百分比;冷却时间减少微量百分比;需要读条的技能(例:使徒的回复技能、复活、复活石、卡拉斯的AOE等)读条速度些许加快;护盾与生命值百分比减少。
                        思路:偏向法师与辅助角色的天赋


                        IP属地:上海来自iPhone客户端46楼2021-04-27 20:57
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                          天赋:完美平衡(DBD抄来的)
                          使用ZQ从高台跳下时,增加移动速度
                          思路:捡垃圾、跑图、娱乐


                          IP属地:上海来自iPhone客户端47楼2021-04-27 21:06
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                            完美平衡补充:角色不会被施加摔伤与断腿debuff


                            IP属地:上海来自iPhone客户端48楼2021-04-27 21:07
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                              2026-02-26 06:55:57
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                              天赋:盛气凌人
                              周围的敌人攻击速度减少;自己角色的攻击速度轻微增加,周围的敌人越多则攻击速度增加的幅度越大,有上限。


                              IP属地:上海来自iPhone客户端49楼2021-04-27 21:16
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