此文游为战国风云第二部。
未见END请勿插楼。
文游资料:
一、大纲:
1、所有行动均需符合游戏设定时代要求。
2、游戏重点是玩家自身的历程和天下形势的战与和,如果不出意外的话,最终将以天下一统为最终结束目标。
3、玩家初始可以扮演一位学术有成,即将出仕的英才俊杰。(史实人物不可报名,重名也不行,死后可重新报名)
4、每回合游戏时间为半年,更新时间为一周两至三更。(最晚为三天一更,有事的话会提前请假)
5、回合内,玩家可以自由贸易与外交,但在此之前要注意本国的外交形势,以免被当作叛徒。
6、玩家求仕的对象可以是国家,也可以是一些已经参加游戏的英才(职位必须在郡守或以上)。
二、关于报告:
1、行动报告:发送方式为私发系统,但是可以在群里或贴吧里讨论或公开。
2、行动报告内容涉及本势力的内政、外交、军事、贸易。(注意,是本势力的,不是本国的)
3、行动报告之中的军事条款,指的是本势力的调兵以及出征。
4、回合限定时间内不提交行动报告者,视为本回合无行动,如果四回合之内仍不发布的,系统将自动判定为该玩家已经死亡。(有事情可以说明原因,说明原因者可延长期限)
5、战役报告:发送方式为私发系统,与行动报告不同的是,你可以讨论,但在回合判定之前,不能泄露,否则视为无效的报告。
三、关于战役:
1、一般战役:
(1)、定义:一般战役指玩家与NPC之间的战役。
(2)、经过:一般战役较为简单,玩家可以发布战役报告也可以不发。
(3)、内容:一般战役的报告内容为本战役的策略与部署。
2、特殊战役:
(1)、定义:特殊战役指的是玩家与玩家之间的战役。
(2)、经过:战役的开始:以一方向另一方进军为开始。
战役的经过:一旦双方部队接触,将进入僵持阶段,系统会根据双方所处的地形和其他的因素发布战 役地图,双方依据地图发布自己的战役报告(特殊战役必须发布战役报告),在回合结 束时,由系统根据双方发布的战役报告进行判定,并给出最终结果。
(3)、内容:与一般战役相同。
(4)、与上部不同之处,本作可以在同一回合宣战并出兵,也就是允许了突袭的存在,这怎加了游戏的可玩儿性,也增加了难度。
四、内政:内政主要就是本势力的行动报告,这个东西没有什么限制,可以敬请发挥自己的历史知识与想象力。
(不过要注意的是:不是所有发布的条款都会有效,也不是所有有效的条款都会被实施,更不是所有的实施条款都会有效果与影响。)
五、外交:
外交为本势力的外交,你可以与别的国家进行外交,也可以与别的势力进行外交。
六、贸易:
一般交易:玩家与系统的交易,系统会给出具体的价格和要求。
玩家双方交易:贸易过程为交易双方自由进行,系统不会做出具体价格的规定。
(注意:不论是单方贸易还是双方贸易,所有的贸易参与人都必须在自己的报告说明清楚,否则无效。
七、资源:
资源种类大致分为四种:金钱、粮食、马匹、铁。
当然,游戏中还会出现一些其他的资源,但是主要的就是上面四种。
八、资源消耗:
(资源的消耗只在战争期间的战役前线发生,只要有进军就会有消耗)
消耗(每回合):粮食:普通军团:步兵一石,骑兵两石,战车四石。
军团整体(为了方便计算):粮食六千石,马匹三百匹,铁三百斤。
粮食:特有兵种:步兵两石,骑兵三石,战车六石。
特有兵种:马匹:数量*30%。
铁:数量*30%。
九、兵种:
普通军团士兵:戈手、弓手、骑兵、战车。
普通军团组成:戈手三千人、弓手一千人、骑兵五百人、战车一百五十乘(四百五十人)、传令士卒五十人。
共计五千人。
列国特有兵种:
秦国:盾卫、虎贲、锐士。
赵国:戟手、晋阳铁卫、胡服骑。
齐国:刀牌手、技击、击士。
魏国:盾矛、百金士、武卒。
楚国:甲车、舟师、陷阵。
燕国:材士、良金剑士、死士。
韩国:重甲、长弓手、弩手。
特有兵种军团:以一千人为一个军团。
十、爵位、官位、职位。(从上到下,从高到低)
1、爵位(共分为八阶十五等):
帝。
王:国王、郡王。
公:国公、郡公。
侯:国侯、郡侯、县侯。
伯:郡伯、县伯。
子:县子、乡子。
男:县男、乡男。
乡老。
2、官位(共分为三阶十一等):
卿士。
卿:正卿、亚卿、上卿、介卿、客卿。
大夫:长大夫、上大夫、中大夫、下大夫。
士。
3、职位(共分为三级):
国级:
文:相国、司徒、司寇、司空、司马。
武:将军、卫尉、国尉。
言:御史。
郡级:
文:郡守、郡丞、郡司寇、郡司空、郡司马。
武:中尉、都尉。
言:监御史。
县级:
文:县令、县丞、县司寇、先司空、县司马。
武:县尉。
十一、继承制度:
1、本文游允许在游戏中娶妻生子,在自己死后可以由子嗣继承,子嗣在玩家未死亡之前由NPC担任,但不可参与游戏的行动。
2、如果没有子嗣死亡的,生前资产将由国家接收,重新报名之后将一切从零开始。
十二、叛乱:
本文游允许叛乱,将根据玩家在该国的爵位、官位、职位来判断本国民众及士兵的认同度。
十三、游戏开局存在的国家:
主要国家(推荐):秦、赵、齐、魏、楚、燕、韩。
其余国家:周王室、晋公室、宋、鲁、蜀、吴、越、卫、郑、代、陈、蔡、徐、郯、莒、中山。
异族(不可选):匈奴、百越、东胡、西戎、莱夷。
附:具体的兵种解析和职位解析会在下面说明。
最后是天下主地图一副。
未见END请勿插楼。
文游资料:
一、大纲:
1、所有行动均需符合游戏设定时代要求。
2、游戏重点是玩家自身的历程和天下形势的战与和,如果不出意外的话,最终将以天下一统为最终结束目标。
3、玩家初始可以扮演一位学术有成,即将出仕的英才俊杰。(史实人物不可报名,重名也不行,死后可重新报名)
4、每回合游戏时间为半年,更新时间为一周两至三更。(最晚为三天一更,有事的话会提前请假)
5、回合内,玩家可以自由贸易与外交,但在此之前要注意本国的外交形势,以免被当作叛徒。
6、玩家求仕的对象可以是国家,也可以是一些已经参加游戏的英才(职位必须在郡守或以上)。
二、关于报告:
1、行动报告:发送方式为私发系统,但是可以在群里或贴吧里讨论或公开。
2、行动报告内容涉及本势力的内政、外交、军事、贸易。(注意,是本势力的,不是本国的)
3、行动报告之中的军事条款,指的是本势力的调兵以及出征。
4、回合限定时间内不提交行动报告者,视为本回合无行动,如果四回合之内仍不发布的,系统将自动判定为该玩家已经死亡。(有事情可以说明原因,说明原因者可延长期限)
5、战役报告:发送方式为私发系统,与行动报告不同的是,你可以讨论,但在回合判定之前,不能泄露,否则视为无效的报告。
三、关于战役:
1、一般战役:
(1)、定义:一般战役指玩家与NPC之间的战役。
(2)、经过:一般战役较为简单,玩家可以发布战役报告也可以不发。
(3)、内容:一般战役的报告内容为本战役的策略与部署。
2、特殊战役:
(1)、定义:特殊战役指的是玩家与玩家之间的战役。
(2)、经过:战役的开始:以一方向另一方进军为开始。
战役的经过:一旦双方部队接触,将进入僵持阶段,系统会根据双方所处的地形和其他的因素发布战 役地图,双方依据地图发布自己的战役报告(特殊战役必须发布战役报告),在回合结 束时,由系统根据双方发布的战役报告进行判定,并给出最终结果。
(3)、内容:与一般战役相同。
(4)、与上部不同之处,本作可以在同一回合宣战并出兵,也就是允许了突袭的存在,这怎加了游戏的可玩儿性,也增加了难度。
四、内政:内政主要就是本势力的行动报告,这个东西没有什么限制,可以敬请发挥自己的历史知识与想象力。
(不过要注意的是:不是所有发布的条款都会有效,也不是所有有效的条款都会被实施,更不是所有的实施条款都会有效果与影响。)
五、外交:
外交为本势力的外交,你可以与别的国家进行外交,也可以与别的势力进行外交。
六、贸易:
一般交易:玩家与系统的交易,系统会给出具体的价格和要求。
玩家双方交易:贸易过程为交易双方自由进行,系统不会做出具体价格的规定。
(注意:不论是单方贸易还是双方贸易,所有的贸易参与人都必须在自己的报告说明清楚,否则无效。
七、资源:
资源种类大致分为四种:金钱、粮食、马匹、铁。
当然,游戏中还会出现一些其他的资源,但是主要的就是上面四种。
八、资源消耗:
(资源的消耗只在战争期间的战役前线发生,只要有进军就会有消耗)
消耗(每回合):粮食:普通军团:步兵一石,骑兵两石,战车四石。
军团整体(为了方便计算):粮食六千石,马匹三百匹,铁三百斤。
粮食:特有兵种:步兵两石,骑兵三石,战车六石。
特有兵种:马匹:数量*30%。
铁:数量*30%。
九、兵种:
普通军团士兵:戈手、弓手、骑兵、战车。
普通军团组成:戈手三千人、弓手一千人、骑兵五百人、战车一百五十乘(四百五十人)、传令士卒五十人。
共计五千人。
列国特有兵种:
秦国:盾卫、虎贲、锐士。
赵国:戟手、晋阳铁卫、胡服骑。
齐国:刀牌手、技击、击士。
魏国:盾矛、百金士、武卒。
楚国:甲车、舟师、陷阵。
燕国:材士、良金剑士、死士。
韩国:重甲、长弓手、弩手。
特有兵种军团:以一千人为一个军团。
十、爵位、官位、职位。(从上到下,从高到低)
1、爵位(共分为八阶十五等):
帝。
王:国王、郡王。
公:国公、郡公。
侯:国侯、郡侯、县侯。
伯:郡伯、县伯。
子:县子、乡子。
男:县男、乡男。
乡老。
2、官位(共分为三阶十一等):
卿士。
卿:正卿、亚卿、上卿、介卿、客卿。
大夫:长大夫、上大夫、中大夫、下大夫。
士。
3、职位(共分为三级):
国级:
文:相国、司徒、司寇、司空、司马。
武:将军、卫尉、国尉。
言:御史。
郡级:
文:郡守、郡丞、郡司寇、郡司空、郡司马。
武:中尉、都尉。
言:监御史。
县级:
文:县令、县丞、县司寇、先司空、县司马。
武:县尉。
十一、继承制度:
1、本文游允许在游戏中娶妻生子,在自己死后可以由子嗣继承,子嗣在玩家未死亡之前由NPC担任,但不可参与游戏的行动。
2、如果没有子嗣死亡的,生前资产将由国家接收,重新报名之后将一切从零开始。
十二、叛乱:
本文游允许叛乱,将根据玩家在该国的爵位、官位、职位来判断本国民众及士兵的认同度。
十三、游戏开局存在的国家:
主要国家(推荐):秦、赵、齐、魏、楚、燕、韩。
其余国家:周王室、晋公室、宋、鲁、蜀、吴、越、卫、郑、代、陈、蔡、徐、郯、莒、中山。
异族(不可选):匈奴、百越、东胡、西戎、莱夷。
附:具体的兵种解析和职位解析会在下面说明。
最后是天下主地图一副。
