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大胆的想法【梦想世界伤害结算仿真】

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先立个题,目的是测试梦想世界的伤害到底与什么有关,以及具体的数值是多少,在此给出思路,暑假有空楼主会进行测试
首先是建模方法。既然策划迟迟不肯公布具体计算公式,那我们就索性认为系统为黑箱,简单的用神经网络对其进行拟合。为了网络拟合的结果更加可靠,我们选取的输入尽量为连续容易改变的变量,如攻击,灵力,威力,魔抗等,而修炼,离兑,有无数字等不易改变或不连续的数据尽量保证抵消而暂且不作为输入,若训练顺利也可以后期加入。网络的输出即为伤害结果。
比如测试法师的伤害,保证双方等级修炼,离兑,帽子腰带卦象不变的情况下,改变双方灵力,攻击者的攻击力,招式威力,效率,流派等级,被攻击者的魔抗等,记录每次的输入及输出的数据,也就是7输入1输出的网络,只要有上百上千次的数据,训练的结果就能拿的出手。如果训练成功,上述那些修炼加减伤等一块加入,只是增加输入的维数而已。
战士的伤害训练同理,首先训练输入为攻击,防御,流派等级,招式威力,效率,招式抗性六入一出的网络,后续再对网络维数进行扩充。
如果伤害相关的因素有什么遗漏请大家帮忙指出


IP属地:北京来自Android客户端1楼2019-07-14 01:21回复
    尽量不鸽,八月开测,要是有大佬有空提前测试一下就更好了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2019-07-14 01:22
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      2025-12-16 10:55:46
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      其实测伤害很简单啊。
      比如你3000攻,连击1400防战士6000血,那么根据比例可以计算出你3200攻的时候,可以打1400防战士6400血
      根本不需要什么公式好吧,简单粗暴


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2019-07-14 01:30
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        真的是这样吗,你自己试试就知道了,防御,魔抗,灵力减伤具体数值是多少?


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2019-07-14 01:33
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          准备度漏了


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2019-07-14 01:45
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            先收藏


            来自iPhone客户端6楼2019-07-14 02:01
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              修炼、神纹、真气、攻击防御、招式威力、效率……太多要素了。难搞


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-07-14 02:20
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                毫无意义


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2019-07-14 03:18
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                  2025-12-16 10:49:46
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                  并不是毫无意义,我感觉挺有用的但是难度有点大啊,这样就能搞明白面板技能和加伤害的技能哪个收益更高了,比如报复和强力


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2019-07-14 04:10
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                    别开玩笑了,这样透明我怎么暗箱操作天选。。游戏都免费给你们玩了,让我赚一点一点天选的也可以吧??


                    来自Android客户端11楼2019-07-14 06:38
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                      你先解决我六离物理招式和平砍打热血保底99和100。为什么法术招式却没有六离的加傷保底。我现在打热血怪都是1。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-07-14 13:26
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                        数据这东西。不好搞哦。以前最低只见过1血。前几天去那个争霸赛血B打对面的雪人带屏障的暴击0血,我都看呆了


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-07-14 22:52
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                          赌1毛,你算不出


                          14楼2019-07-15 19:39
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                            虽然想法是好的,但是你哪来的数据来迭代训练


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2019-07-15 19:54
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