首先,点卡游戏,根据产出的难易度,号的价值,物品的价值,都在那里。但是价值不意味着价格。
是否贬值,在一个单位时间内,供给爆炸,价格就要大幅度波动
不知道大家是否抽烟,本人就经常抽,抽烟的损害,是不可逆转的,哪怕你戒烟。这个是要明白的道理。
梦幻我认为正是如此。因为N年前诱导性的那些保值和牟利口号的提出。涌入大量的GZS和散人五开玩家。
这样造成什么后果?
我先不谈物品的产出。我只说号。号在短时间内成倍的增长。
而这些号,他不是消耗品,他是永久存在的,跟抽烟一样,他是永远不可逆转的的伤害。
就跟庞氏一样,如何不破裂,是需要永远不停有人加入接盘
目前犯的错误是?赶跑一部分的只为牟利的玩家(这部分人,实际上非常非常的可观)
而造成的后果就是,所有留下的人去承受快速下降的物品流通率(GZS和五开刷的非消耗品,例如号),短时间内的快速退出会让号的供求不在平衡,这个自然而然会影响到所有人
而梦幻,是保值还是贬值,不是首要问题了。首要问题是,如何做到不会有价无市?如何不让牛奶倒进河流的悲剧发生,如何去消耗那些退出的大量五开号(五开是泛指,意会即可,跟其高端也好低端也好没有关系)?
大家不退出,新人的加入,我认为是会永远保值下去的,否则,挺玄乎的
是否贬值,在一个单位时间内,供给爆炸,价格就要大幅度波动
不知道大家是否抽烟,本人就经常抽,抽烟的损害,是不可逆转的,哪怕你戒烟。这个是要明白的道理。
梦幻我认为正是如此。因为N年前诱导性的那些保值和牟利口号的提出。涌入大量的GZS和散人五开玩家。
这样造成什么后果?
我先不谈物品的产出。我只说号。号在短时间内成倍的增长。
而这些号,他不是消耗品,他是永久存在的,跟抽烟一样,他是永远不可逆转的的伤害。
就跟庞氏一样,如何不破裂,是需要永远不停有人加入接盘
目前犯的错误是?赶跑一部分的只为牟利的玩家(这部分人,实际上非常非常的可观)
而造成的后果就是,所有留下的人去承受快速下降的物品流通率(GZS和五开刷的非消耗品,例如号),短时间内的快速退出会让号的供求不在平衡,这个自然而然会影响到所有人
而梦幻,是保值还是贬值,不是首要问题了。首要问题是,如何做到不会有价无市?如何不让牛奶倒进河流的悲剧发生,如何去消耗那些退出的大量五开号(五开是泛指,意会即可,跟其高端也好低端也好没有关系)?
大家不退出,新人的加入,我认为是会永远保值下去的,否则,挺玄乎的