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1、加成算法是1.3*1.3*1.3=2.197
减伤算法是0.3+(1-0.3)*0.3+(1-(0.3+(1-0.3)*0.3))*0.3
免伤值0.3+0.21+0.153
2、该爵位加成免伤是针对于单武将而不是你们想象的全体阵容,并且如今不会上战车,所以加成最多是219.7%,免伤如今最多是三相同兵种那么该兵种有二个相同兵种在场,免伤为51%
3、阵容方面,单兵种没有免伤,但伤害高,以下以三天命加毒华佗为基础分析,
4、阵容1:一骑二谋一弓一枪(吕布,诸葛,夏侯,毒,士燮(后期可能换天命刘备))吕布夏侯士燮伤害加成219.7%,无免伤,二谋加成169%,免伤30%
阵容2:二骑二谋一弓(吕布,诸葛,夏侯,毒,张飞)全阵容伤害加成169%,夏侯无免伤,二谋二骑,免伤30%
阵容3:一骑三谋一弓(吕布,诸葛,夏侯,毒,贾诩(后期可能换天命周瑜))全阵容伤害加成169%,吕布夏侯无免伤,二谋免伤51%
4、综上所述:
1、后期御魂本人准备洗数个减伤。上次二级属性公式更新,加上这次爵位,个人猜测策划引导大家重视三级属性(初始战意,战意恢复,伤害效果,技能效果,无视防御,免伤)
2、减伤有装备品阶(20%左右),宝石(15%左右),武将突破(20或40),爵位,御魂,所以此次减伤爵位有影响但不是天大,别杞人忧天。


来自Android客户端1楼2019-07-13 00:28回复
    补充:伤害加成和免伤经过数个加成免伤体系计算影响并没有上述文中来的大,别杞人忧天


    来自Android客户端2楼2019-07-13 00:31
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      2026-03-30 10:16:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不对,减伤有装备强化共鸣40%,写错


      来自Android客户端3楼2019-07-13 01:10
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