谏言有三:
1.初心无良:人尽皆知GZS靠的是野外小怪刷金,此设定至今未修改。每日挑战调整针对的仅是玩家的金,如果收入减少,装备进阶成本也按相应比例减少也可,但并非如此。因此,会倒逼玩家去买GZS的金,而金价下跌会明显提高GZS收益。所以此次更新完全可以理解为:扶持工作室,逼走平民玩家。
2.未来无期:每日挑战全部改为副本,无比武无战场。而新玩法迟迟未出,韩方虚幻4不断跳票,仅靠两个月一次职业第三系维持更新噱头。按此节奏,有理由相信:剑灵已进入真正的末期,TX方可能已知如此,并通过数据分析发现平民玩家占用大量资源而对运营方收益贡献远低于GZS,因此将游戏改造成只留土豪玩家及GZS,即按SF(参考一人一服,其他全托的渣渣辉传奇)方向发展。
3.声讨无用:以上分析,并非无中生有,已是司马昭之心,人尽皆知。而日常玩家接触的只是运营方的基层员工或第三方,真正的决策者是策划组长及更高层。因此论坛,贴吧,微博等社交媒体的玩家声音未必能真正传达到决策者,即使传达到也很大概率置若罔闻。因此,若想游戏回归正轨,恐怕只有大规模的玩家请书或有关部门介入,方有可能触动。否则,建议平民玩家尽快择优售号止损。
1.初心无良:人尽皆知GZS靠的是野外小怪刷金,此设定至今未修改。每日挑战调整针对的仅是玩家的金,如果收入减少,装备进阶成本也按相应比例减少也可,但并非如此。因此,会倒逼玩家去买GZS的金,而金价下跌会明显提高GZS收益。所以此次更新完全可以理解为:扶持工作室,逼走平民玩家。
2.未来无期:每日挑战全部改为副本,无比武无战场。而新玩法迟迟未出,韩方虚幻4不断跳票,仅靠两个月一次职业第三系维持更新噱头。按此节奏,有理由相信:剑灵已进入真正的末期,TX方可能已知如此,并通过数据分析发现平民玩家占用大量资源而对运营方收益贡献远低于GZS,因此将游戏改造成只留土豪玩家及GZS,即按SF(参考一人一服,其他全托的渣渣辉传奇)方向发展。
3.声讨无用:以上分析,并非无中生有,已是司马昭之心,人尽皆知。而日常玩家接触的只是运营方的基层员工或第三方,真正的决策者是策划组长及更高层。因此论坛,贴吧,微博等社交媒体的玩家声音未必能真正传达到决策者,即使传达到也很大概率置若罔闻。因此,若想游戏回归正轨,恐怕只有大规模的玩家请书或有关部门介入,方有可能触动。否则,建议平民玩家尽快择优售号止损。
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就问一句,手机微信里面的这个购买链接呢?而且回归链接官网到现在都没出现













