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目前版本各兵种汇总

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前言,所有兵种都有一个主动技能和一个被动技能,技能基本只在远征模式中体现其作用,沙盘大地图主要还是看战斗力为主。主动技能有cd,无视任何反击或远程被贴身。后期会不会被改另议。
目前开放有圣堂和地下城2个种族,圣堂初始英雄是哨卫特长,地下城初始英雄是眼魔特长,所以在前期圣堂全面打不过地下城。后期随着天使和骑兵的崛起,圣堂的综合指数比地下城高,再加上机动力的问题,沙盘大地图上同等情况下地下城后期打不过圣堂。不过由于目前的野外兵营的存在,英雄也是通用的,而且兵营招不了的7级兵必须从野外兵营获取,兵种科技也通用。所以后期基本都是各兵种混杂,种族概念就没有那么明显了。
另外码了半天字,也不知道哪里不对,总是说我有敏感言论,所以被逼的没办法,只能一个种族一个种族的分贴发出来了。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-07-11 21:18回复
    圣堂篇
    一:哨卫 步兵兵种
    主动技能,自身及周围2格内友方单位受到的伤害减少15%,中规中矩的辅助技能,但是由于是群体性的,所以本身坦度不如地下城的穴居人。
    被动技能,减少20%的远程伤害,看着很美好,圣堂前期前期三宝之一,前期唯一能用的肉盾,没得选,质量很低,圣堂初始英雄是克里斯蒂安,哨卫特长,勉强弥补一下哨卫的质量。沙盘地图前期用用,中期就可以被淘汰了。
    二,弩手 远程兵种
    主动技能,穿刺射击,能打弹道上一条线的所有目标,很容易被规避伤害多队,而且会误伤友军,所以不实用。但是可以利用主动技能的特性,等于被贴身了还可以射击一次。
    被动技能,不受射程惩罚,看着很美好,但是其实目前的战场地图很小啊,不实用。
    总体评价,圣堂前期远程,没得选,远征模式只能用他。沙盘大地图也是中期就可以淘汰。
    三,狮鹫 机动兵种
    主动技能,h5的飞天,落下来制造伤害。要么你带纯狮鹫,直接飞对面远程,要么就没用。而且对方可以预判加规避你的落位,所以实用性不高。
    被动技能,无限反击。又一个看着很美好的技能。首先你要优势战力的时候才有用,你劣势数量的话根本反击不了多少伤害,其次目前版本pvp别人可以用主动技能规避你的反击。
    总体评价,圣堂前期三宝之一,没得选。不过在沙盘上由于造价低廉,行军快,可以考虑攒一定的数量急行军用,背资源或者拆旗子都好用。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2019-07-11 21:32
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      2026-02-16 22:02:43
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      期待更新


      来自Android客户端5楼2019-07-13 15:14
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        领主大人分析的很透彻,期待更新!


        来自iPhone客户端7楼2019-07-15 10:37
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          遇到带老了!


          9楼2019-07-26 19:36
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            四,剑士 步兵兵种
            主动技能,扫击,打正面扇形3格范围,由于放这个技能不能移动,所以打pve的时候很容易操作,但是pvp的都知道规避站位,你想扫谁呢?最多只能用来当一次无反击的攻击用。
            被动,免疫士气降低,催眠,恐惧。目前这3个特效游戏当中都不存在。。。
            总体评价,中规中矩的肉,前期克里斯蒂安的存在,还没哨卫坦度高,后期由于凯瑟琳给剑士加成15%的攻血,综合功血统帅比甚至超过天使,可以期待一下。大地图上是圣堂的中坚力量。
            五,僧侣
            主动技能,治疗。这里要吐槽一下,6级僧侣和1级僧侣恢复一样的血,然而由于无脑堆砌数据,6级兵种的血量是1级兵种的7.6倍左右,所以,同样的兵,复活1级兵能拉起来8个,复活6级兵只能拉起来1个。。。估计策划压根就没想过这个问题,3级兵种以后这个主动技能等同于废。
            被动技能,可以远程反击,无近战惩罚。pvp不错的技能,但是阻止不了僧侣贫血的弱势,又一个看着很美好的技能。
            总体评价,也就这样吧,战棋模式,pve输出比不过弩,pvp太脆上不了场。沙盘模式反而是圣堂的中坚力量,纯僧侣数量堆砌以后那一口老奶绿色看到了是真心舒畅。目前僧侣和天使是唯二的2个主动技能在沙盘上具体体现出来的兵种,强度比其他同级兵种至少高半级,同战力就是无敌的代名词。
            六,骑兵 机动兵种
            主动技能,蓄势待发,未使用的行动力保留到下一回合,并且下一回合行动力+2。目前战场地图太小,基本一回合就能跑到头,这技能几乎无用,而且用了这技能就相当于你先手被打一下,并不划算。
            被动技能,英雄无敌系列经典的冲锋,伤害随移动距离增加而增加,爆发性输出,让骑兵成为圣堂主力兵种的资本。
            总体评价,骑兵只需要被动技能就够了,而且这被动也足够强了,主动技能目前可以当他不存在。而且在沙盘大地图,由于圣堂的骑兵和天使都是机动兵种,跑的快,所以圣堂后期的机动力无限高于地下城。
            七,天使 机动兵种
            主动技能,复活,和僧侣的治疗一样的傻。。。真不知道策划有没有动过脑想过这些数据。。。30个1级天使可以复活起8个1级天使,30个6级天使只能复活起1个6级天使,6级和1级复活的总血量是一样的。。。
            被动技能,免疫一切负面状态。目前魔法不够广泛,这个也没什么用。
            总体评价,废的技能,无奈人家是终极兵种,兵种的属性质量是摆在那里的,你不用也得用。而且和僧侣一个道理,唯二的2个能够在沙盘上体现主动技能的兵种,沙盘上的强度比影龙至少高半级,目前沙盘上无敌的存在。


            IP属地:江苏来自Android客户端10楼2019-08-03 19:20
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              老哥没写完啊


              IP属地:江苏来自Android客户端12楼2019-12-15 09:30
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                写的真不错


                IP属地:湖北13楼2019-12-17 13:13
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                  2026-02-16 21:56:43
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                  可惜了,更新军团技能之后,此贴作废了


                  IP属地:四川14楼2020-07-31 11:32
                  收起回复
                    此贴不错


                    IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2020-08-02 00:59
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                      都军团效果了。你这个贴意义在哪里?


                      来自Android客户端16楼2020-08-03 12:22
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                        感谢您对游戏的支持~


                        17楼2020-08-06 07:38
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