前言,所有兵种都有一个主动技能和一个被动技能,技能基本只在远征模式中体现其作用,沙盘大地图主要还是看战斗力为主。主动技能有cd,无视任何反击或远程被贴身。后期会不会被改另议。
目前开放有圣堂和地下城2个种族,圣堂初始英雄是哨卫特长,地下城初始英雄是眼魔特长,所以在前期圣堂全面打不过地下城。后期随着天使和骑兵的崛起,圣堂的综合指数比地下城高,再加上机动力的问题,沙盘大地图上同等情况下地下城后期打不过圣堂。不过由于目前的野外兵营的存在,英雄也是通用的,而且兵营招不了的7级兵必须从野外兵营获取,兵种科技也通用。所以后期基本都是各兵种混杂,种族概念就没有那么明显了。
另外码了半天字,也不知道哪里不对,总是说我有敏感言论,所以被逼的没办法,只能一个种族一个种族的分贴发出来了。
目前开放有圣堂和地下城2个种族,圣堂初始英雄是哨卫特长,地下城初始英雄是眼魔特长,所以在前期圣堂全面打不过地下城。后期随着天使和骑兵的崛起,圣堂的综合指数比地下城高,再加上机动力的问题,沙盘大地图上同等情况下地下城后期打不过圣堂。不过由于目前的野外兵营的存在,英雄也是通用的,而且兵营招不了的7级兵必须从野外兵营获取,兵种科技也通用。所以后期基本都是各兵种混杂,种族概念就没有那么明显了。
另外码了半天字,也不知道哪里不对,总是说我有敏感言论,所以被逼的没办法,只能一个种族一个种族的分贴发出来了。












