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自己对于战舰世界3个舰种的理解跟基本思路

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首先说下,本人玩的不多就5000多场,也不是什么巨佬,目前只是战列玩的还行,巡洋是下一步要练习的舰种,驱逐玩的虽然不多,但是天天支援驱逐,看人家暴毙会记住他失误在哪,看巨佬把对面搅的天翻地覆也会记住他的打法思路。所以简单总结了一些东西,巨佬无视好了,对于一般的玩家跟萌新应该还有点用。
本来还想总结几个错误的想法,后来想想还是算了。不想这个帖子又变成抬杠的。就说自己的想法好了。
1、讲一下开局3个舰种的基本思路吧,只是思路毕竟每局情况不同,打法走位不能一成不变,但是最基本的思路还是要有的。
劣势路:对面6到7条船,己方就3到4条。
这种情况必须拖刀,同时隐蔽好的战列在后面,不要轻易开炮与大部队形成交叉的同时,找机会秒掉追人的巡洋,这种情况殿后的战列不要轻易开炮,开炮就要有效果。战列的第一轮炮最重要,不要轻易的开,第一轮尽量支援驱逐,但是支援驱逐不一定是要打对方驱逐舰,最好的目标其实是这个驱逐的护航巡洋舰,他来护航必定离你很近,你这一轮首要目的是秒了他或者重伤他,如果没有秒掉或者重伤但是最起码也要逼的他不能全炮打己方驱逐。战列还有个主要技巧就是要学会憋炮,战列的炮大部分30秒左右一轮,开局2分钟是看不见人的,剩下18分钟就算你不停的开炮也只能打出去35轮(并不是36因为最后一轮到时间了,打出去也飞不过去了),所以战列的每轮炮弹很珍贵,习惯勤于观察小地图,预判对方巡洋的走位,抓巡洋进山前的横船位置,很多时候巡洋进山前必定要转向的,这轮抓的准可能比你打5轮效果还要好。(我曾经北卡在10级房3轮炮打了13万+的伤害,秒了兴登堡,得梅因一轮3万,一轮大拿6万+)
驱逐要学会控制距离。离自己大部队10来公里跟人家驱逐狗斗,就不要怪人家不支援。驱逐不要离开自家大部队超过7公里,大部分DD隐蔽在5.9-6.1,取平均值6,你离己方大部队10公里的时候,你亮对面DD他基本在己方大船15公里以外,这个距离很难命中,不是不支援是真的打不中,13公里基本就是大船能有效命中DD的极限。所以尽量不要离开大部队7公里,残局及特殊情况卡点例外。驱逐尽量不要追雷拖刀的,如果对面残血你可以卡隐蔽亮他到死,如果都很健康,你可以选择转场支援中场DD2打1,不追雷拖刀的是因为以岛风12公里雷为例子,你想雷拖刀的战列,最起码要压倒对面7公里,如果敌方DD或者雷达亮了你,基本是没的跑。你转场己方大船一般也会跟着转,因为他们没视野,追拖刀的真的不划算(除非残血打减员
巡洋开局大部分要跟一波DD,(莫斯科除外)如何跟,也是距离的控制,例如你的隐蔽是12,dd护亮的距离去平均6,那么你与自家DD保持5公里左右的距离就好,第二注意自己隐蔽圈与你所掩护的DD要进的点,在自己隐蔽圈快盖点的时候同时注意对方DD有没有近点,同时根据自己隐蔽圈与点的结合范围,来预判对方DD所能出现的位置提前预瞄,同时也是根据隐蔽圈来提前转身拖刀体位,以免支援DD的时候暴毙。巡洋要学会补火,而不是盯着一条船不停的洗,有针对性的补火,在来配合队友打集火。
文化不高讲的可能有点混乱,觉得有用的看看,觉得没用的你就当我放屁好了。暂时能想到的就这么多,欢迎大家补充,不要去讲炮术不要讲技巧,我们只讨论思路。
补充一下关于驱逐的雷第一波是最危险的,就那么几个驱逐稍微记一下填装时间,然后第一波雷观察下是谁的雷,如果是岛风那么大概多少公里的鱼雷,那么预判下拨雷的时间一般提前20秒做机动就可以规避大部分雷,如果对面驱逐是大佬那么久危险了,驱逐大佬他雷的目的一般不是要雷伤,而是逼走位,要嘛吃雷要嘛漏核心,所以开局支援驱逐很重要,哪怕不打死也要帮己方驱逐建立血量优势。


IP属地:黑龙江1楼2019-07-11 17:50回复
    我说的只是雷服,外服没玩过不了解!


    IP属地:黑龙江2楼2019-07-11 17:51
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      2025-12-27 10:27:44
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      沉的好快。看来这种贴要么没人需要,要嘛我这点东西各位都看不上!


      IP属地:黑龙江3楼2019-07-11 18:00
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        楼主看中胜率 鉴定完毕 下一位


        来自手机贴吧4楼2019-07-11 18:07
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          学到了,我现在52首先霸点,但有时候跟对面驱逐互压点,水听结束后就没有再压点的意义,于是出点过程中就会非常的被动甚至被搞残,怎么办。。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2019-07-11 18:15
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            我说,你不能分楼层发嘛,看的眼睛疼


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2019-07-11 18:47
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              都挺对,没啥问题,莫斯科其实也可以开局跟驱逐,但是必须地图合适,跟近了然后山后大转向减到一档,莫斯科的雷达12km,更容易覆盖整个点。然后高隐蔽雷驱对线隐蔽差距大的驱逐可以离大部队远了去拉交叉也行,侧面放雷,和正面战列舰的火炮形成炮雷交叉。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-07-11 18:53
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                我貌似懂了那么一丢丢,等一等,懂了,原来这样玩啊。萌新受教了


                IP属地:湖北8楼2019-07-12 05:56
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                  2025-12-27 10:21:44
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                  雷服剩下的也不用看这种帖子了。。。


                  9楼2019-07-12 06:23
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                    楼主航母呢


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2019-07-12 07:45
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                      讲的挺有道理的,但是现在肯开局支援dd的巡洋已经不多见了


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2019-07-12 08:47
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                        关于dd和支援舰的距离 是很微妙的一件事
                        你想着离自己这边支援舰近 这样对面dd亮了队友打dd输出效率就高 能帮你解决难题?
                        实际情况是 这种时候 你们的支援舰会先亮(主要是bb)先被对面的人揍 如果他们又比较菜 一看对面开完炮还灭点 感觉很被动 就会找机会转身拖刀 然后吃个横雷或者被灌几轮核心 即便没有 要知道拖刀这种动作是有连带效应的 一个点莫名其妙就会发现所有人都在拖刀 这样也会产生劣势


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2019-07-12 09:12
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                          挺良心了。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-07-12 10:12
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                            贴吧发这东西没用,字打多了,一堆喷子上来喷你,不如找喷子贴双方对骂完事。


                            IP属地:上海14楼2019-07-12 10:32
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