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划线后的这一zz AI行为是否有mod改善?

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常年处于进攻方的国家很少遇到,但在我方劣势的防御战中如果划前线往往会出现 被击退-别处部队填线/被击退的部队自己往回跑-敌方先占下地块-撞到死-组织归零继续被轻易击溃这一滞胀循环。战线短的时候还可以手操一下,两个theater在地球两端的情况下根本顾不过来啊。。如果不划前线改划撤退驻守线,那更是只要一点被突破整个集团军的兵力都能被消耗在对突破口的无谓反攻中。有没有mod可以改善这种情况?不然苏联携华约国家打三战(一线防不住,得梯次抵抗逐渐后退)这种规模根本没法打


IP属地:澳大利亚1楼2019-07-09 22:00回复
    谁叫你把军队跟摊饼似的往前线堆,历史上谁这么玩过?


    IP属地:湖北来自手机贴吧2楼2019-07-09 22:03
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      2025-10-17 15:59:36
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      碰见过我只会暂停手操


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2019-07-09 22:03
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        划线,等计划槽满了开战前取消


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2019-07-09 23:22
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          所以我一般还在前线后面划一条守备区当预备队


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2019-07-09 23:26
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            蠢驴也是前线就是真的前线 简直一战模式


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2019-07-09 23:30
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              二战的时候把军队调到边境本身就是很危险的做法。毕竟和一战的战争形态不同


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2019-07-09 23:30
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                把坦克突破和装甲削了 直接当一战游戏感觉也可以


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2019-07-09 23:30
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                  2025-10-17 15:53:36
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                  问一下点前线和进攻线有加成吗?如果没有为什么不手操呢?


                  来自Android客户端9楼2019-07-09 23:33
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                    多余部队在二线再拉防御线,然后删线。AI基本不能突破双层防御


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2019-07-09 23:35
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                      划线的唯一用处不是攒计划吗


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-07-10 03:17
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                        智障ai救不活的,删线,手动后辙,划线


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2019-07-10 11:21
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                          我只能坚决避免两线作战...


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2019-07-10 14:51
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