剑匕
5暴击5攻速
迅捷杀戮
天灾难度下,所有敌人增加硬直导致很多武器面对两只以上的北佬都会卡刀,但剑匕可以完美的无视卡刀这方面带来的压力,虽然穿透不强,但在鼠潮里还是可以保持好优秀的手感,同时本身轻攻击不破甲,但重攻击一二段速度极快面对披甲单位时也可以轻松的处理复数的精英单位
毒弓
10混沌10步兵
弹幕
新版毒弓弹药增加至34发,相比老版26发增强了不少,虽然弹药充足了可在天灾难度下怪物韧性远比久版增强太多,原来在天劫难度下的风暴鼠或是佟大为甚至是罐头都可以射出硬直效果的,新难度下毒弓不在拥有之前的硬直能力导致控场大幅度下降
虽然面对复数的精英单位不再能做到硬直效果,但面对天灾难度的步兵单位一样能做到优秀的群体控制AOE伤害,先新难度敌潮因对比以前更加困难,近战因为敌人的韧性和角色做出滑步时追踪的攻击下往往很难因对,而毒弓也能优秀的处理这一方面的问题
项链
2体力20%生命
增加30%回复
魅力
10%鼠人10%混沌
药水增加50%
饰品
5%暴击10%减CD(带书的情况下随意一条换33%诅咒)
特性25%重置、50%范围、20%增伤都行
5暴击5攻速
迅捷杀戮
天灾难度下,所有敌人增加硬直导致很多武器面对两只以上的北佬都会卡刀,但剑匕可以完美的无视卡刀这方面带来的压力,虽然穿透不强,但在鼠潮里还是可以保持好优秀的手感,同时本身轻攻击不破甲,但重攻击一二段速度极快面对披甲单位时也可以轻松的处理复数的精英单位
毒弓
10混沌10步兵
弹幕
新版毒弓弹药增加至34发,相比老版26发增强了不少,虽然弹药充足了可在天灾难度下怪物韧性远比久版增强太多,原来在天劫难度下的风暴鼠或是佟大为甚至是罐头都可以射出硬直效果的,新难度下毒弓不在拥有之前的硬直能力导致控场大幅度下降
虽然面对复数的精英单位不再能做到硬直效果,但面对天灾难度的步兵单位一样能做到优秀的群体控制AOE伤害,先新难度敌潮因对比以前更加困难,近战因为敌人的韧性和角色做出滑步时追踪的攻击下往往很难因对,而毒弓也能优秀的处理这一方面的问题
项链
2体力20%生命
增加30%回复
魅力
10%鼠人10%混沌
药水增加50%
饰品
5%暴击10%减CD(带书的情况下随意一条换33%诅咒)
特性25%重置、50%范围、20%增伤都行
















