游戏名暂定:放置破天
备用名:惊天一剑(放置手游)
本游戏为放置游戏,不肝也不鼓励花大量金钱,请大家佛系游戏。离线收益略高于在线收益,离线收益按角色战力值来获得。防御提升战力也很多,所以不要担心玩了肉盾收益低,当然沈家堡和弈剑山庄的秘术会加成收益。
世界观和破天一剑一样就不多说了。
仁极星(不写人极星,是为了防止破天一剑官方找麻烦)是五大门派和江湖侠客所在地,为了树立正确的价值观,玩家没有邪派可以加入,一起加入名门正派捍卫家园吧!
在人物角色上做了较大改动。
角色只能创建一个,可以选择男/女,头像等,并且有若干属性点可以自由分配(出生有一部分属性点,升级到一定等级获得属性点,洗点需要道具,游戏中打怪获得材料合成)。属性分为臂力,筋骨,悟性,身法。分别对应基础攻击力成长(以及少量生命成长),防御成长(以及少量生命成长),武功伤害成长(以及少量内力成长),速度成长(攻击CD,闪避,命中),随着等级的提升各项能力(基础伤害,武功伤害,防御,生命,内力,速度,命中,闪避)按属性成长值来增加。
角色可以到五大门派学习武学技能:
1.武功:主动攻击技能,消耗内力,必须装备对应的武器才可使用,随技能等级增加攻击力和攻击范围,攻击范围初始为2,最高为5。只能装备一个武功。
2.心法:被动技能,装备生效,最多装备3个,
3.秘术:学习就生效。
角色初始只能学习一个武功,一个心法,一个秘术。在修炼中打通任督二脉(通过门派任务,杀BOSS,来获得提升任督二脉所需的内功点数),可以提高内力上限和技能学习数量上限,最终可以学会全部门派的技能,天赋,秘术。当然这要相当高的修为才能达到,万不可心急。
当人物没有加入门派时,五行为 “无”。
五大门派介绍:
一.弈剑山庄,庄主:一剑飞鸿,武器为短剑。
武功:无形剑法,追求唯快不破,CD最短的武学,伤害在五大门派中最低。
心法:追求高命中和闪避。
秘术:洞幽之瞳,经验成长异于常人(不影响BOSS经验值)。
五行:属 火,克制金(伤害增加10%)。
二.牧天世家,掌门:牧天归海,武器为棍(伤害逆天,命中是软肋)。
武功:归海杖法,伤害在五大门派居首,CD最长。
心法:追求高基础攻击,高武功伤害。
秘术:煞气附体,有概率打出多倍伤害。
五行:属金,克制木。
三.沈家堡,堡主:沈万五(擅长经商),武器为扇子,(特别肉,组队副本必备,没他站在前面扛不住的)。
武功:千金散尽,武功速度和伤害居中。
心法:本派武学虽无所长,但是财力雄厚,招揽江湖游侠不少,编著了不少武学典籍,多是强生健体之功法,追求高防御,中等生命。
秘术:招财进宝,增加打怪金钱和物品收益(不影响BOSS掉落)。
五行:属土,克制水。
四.霓裳堂,堂主:柳亦非,武器为长鞭。
只接受女性角色加入(学会江湖秘术:易容术,男角色也可以加入)
武功:摄心回元,,武功伤害一般,但是出手攻击就拥有吸取生命的效果(初始回复角色最大生命值的?%),不论是否命中敌人,可以省下不少医药费。
心法:追求高生命成长,中等防御成长。
秘术:吸心大法,增加吸取生命的效果(如果不使用霓裳堂武功则需要命中敌人)。
五行:属木,克制土。
五.玄元岛,岛主:玄元真人,武器为绑手。
只接受男性角色加入(学会江湖秘术:易容术,女角色也可以加入)
武功:玄元掌法,造成武功伤害?%(随技能等级提升)的额外伤害,无视防御和闪避。(定位是后期门派,在敌人防御特别高时效果特别好)
心法:追求高基础攻击成长,中等防御成长。
秘术:卸甲归田,降低敌人防御。
五行属水,克制火。
除了五大门派还有机会在聚仙楼结识江湖游侠学会各种特别的江湖心法,秘术,例如:沈破财,原是沈家堡大少爷,只因不良嗜好特别多,被堡主赶出家门,但由于继承了沈家的血统,也擅长经商,自创秘术:破财算法,可以在交易中(商店和玩家交易行都有效)获得议价收益。职业商人玩家必备秘术。
千冶居士,世代以打铁为生,与他结交可以习得,独门秘术:千锤百炼,打造装备成功率提高。
装备是像破天一剑那样一级一级往上合成的,所以不要担心掉一堆没用的垃圾。装备分为:武器(攻击),头盔(防御),衣服(防御),鞋子(速度),护腕(生命值),戒指(命中),玉佩(闪避)六个部件。装备可以使用灵璧石,玉石强化基础属性,装备除了基础属性还能用点化石开出额外的属性,增加能力。
备用名:惊天一剑(放置手游)
本游戏为放置游戏,不肝也不鼓励花大量金钱,请大家佛系游戏。离线收益略高于在线收益,离线收益按角色战力值来获得。防御提升战力也很多,所以不要担心玩了肉盾收益低,当然沈家堡和弈剑山庄的秘术会加成收益。
世界观和破天一剑一样就不多说了。
仁极星(不写人极星,是为了防止破天一剑官方找麻烦)是五大门派和江湖侠客所在地,为了树立正确的价值观,玩家没有邪派可以加入,一起加入名门正派捍卫家园吧!
在人物角色上做了较大改动。
角色只能创建一个,可以选择男/女,头像等,并且有若干属性点可以自由分配(出生有一部分属性点,升级到一定等级获得属性点,洗点需要道具,游戏中打怪获得材料合成)。属性分为臂力,筋骨,悟性,身法。分别对应基础攻击力成长(以及少量生命成长),防御成长(以及少量生命成长),武功伤害成长(以及少量内力成长),速度成长(攻击CD,闪避,命中),随着等级的提升各项能力(基础伤害,武功伤害,防御,生命,内力,速度,命中,闪避)按属性成长值来增加。
角色可以到五大门派学习武学技能:
1.武功:主动攻击技能,消耗内力,必须装备对应的武器才可使用,随技能等级增加攻击力和攻击范围,攻击范围初始为2,最高为5。只能装备一个武功。
2.心法:被动技能,装备生效,最多装备3个,
3.秘术:学习就生效。
角色初始只能学习一个武功,一个心法,一个秘术。在修炼中打通任督二脉(通过门派任务,杀BOSS,来获得提升任督二脉所需的内功点数),可以提高内力上限和技能学习数量上限,最终可以学会全部门派的技能,天赋,秘术。当然这要相当高的修为才能达到,万不可心急。
当人物没有加入门派时,五行为 “无”。
五大门派介绍:
一.弈剑山庄,庄主:一剑飞鸿,武器为短剑。
武功:无形剑法,追求唯快不破,CD最短的武学,伤害在五大门派中最低。
心法:追求高命中和闪避。
秘术:洞幽之瞳,经验成长异于常人(不影响BOSS经验值)。
五行:属 火,克制金(伤害增加10%)。
二.牧天世家,掌门:牧天归海,武器为棍(伤害逆天,命中是软肋)。
武功:归海杖法,伤害在五大门派居首,CD最长。
心法:追求高基础攻击,高武功伤害。
秘术:煞气附体,有概率打出多倍伤害。
五行:属金,克制木。
三.沈家堡,堡主:沈万五(擅长经商),武器为扇子,(特别肉,组队副本必备,没他站在前面扛不住的)。
武功:千金散尽,武功速度和伤害居中。
心法:本派武学虽无所长,但是财力雄厚,招揽江湖游侠不少,编著了不少武学典籍,多是强生健体之功法,追求高防御,中等生命。
秘术:招财进宝,增加打怪金钱和物品收益(不影响BOSS掉落)。
五行:属土,克制水。
四.霓裳堂,堂主:柳亦非,武器为长鞭。
只接受女性角色加入(学会江湖秘术:易容术,男角色也可以加入)
武功:摄心回元,,武功伤害一般,但是出手攻击就拥有吸取生命的效果(初始回复角色最大生命值的?%),不论是否命中敌人,可以省下不少医药费。
心法:追求高生命成长,中等防御成长。
秘术:吸心大法,增加吸取生命的效果(如果不使用霓裳堂武功则需要命中敌人)。
五行:属木,克制土。
五.玄元岛,岛主:玄元真人,武器为绑手。
只接受男性角色加入(学会江湖秘术:易容术,女角色也可以加入)
武功:玄元掌法,造成武功伤害?%(随技能等级提升)的额外伤害,无视防御和闪避。(定位是后期门派,在敌人防御特别高时效果特别好)
心法:追求高基础攻击成长,中等防御成长。
秘术:卸甲归田,降低敌人防御。
五行属水,克制火。
除了五大门派还有机会在聚仙楼结识江湖游侠学会各种特别的江湖心法,秘术,例如:沈破财,原是沈家堡大少爷,只因不良嗜好特别多,被堡主赶出家门,但由于继承了沈家的血统,也擅长经商,自创秘术:破财算法,可以在交易中(商店和玩家交易行都有效)获得议价收益。职业商人玩家必备秘术。
千冶居士,世代以打铁为生,与他结交可以习得,独门秘术:千锤百炼,打造装备成功率提高。
装备是像破天一剑那样一级一级往上合成的,所以不要担心掉一堆没用的垃圾。装备分为:武器(攻击),头盔(防御),衣服(防御),鞋子(速度),护腕(生命值),戒指(命中),玉佩(闪避)六个部件。装备可以使用灵璧石,玉石强化基础属性,装备除了基础属性还能用点化石开出额外的属性,增加能力。











