edge ofdarkness,黑暗边缘。
现在的游戏没有十公斤都不好意思上 Ks卖出四位数...
一个很特别的DBG游戏,你可以给每一张卡升级,插一张新卡,这样你的卡就可以有两个功能了...每一张卡最多三格,你也可以用卡牌技能把中立牌变成你的,插一个颜色卡。总之**。
每一轮拿卡从中间的街上拿,拿卡遵循香料的原则,放一个goodwill就能跳着拿,拿回去的卡你都能用!只是如果要用别人的卡你要给钱,每一格能力单独使用付费,用完的到弃牌堆,别人颜色还到他的面板,相当于他的卡只要出现在街道上,就一定会被他本人使用过一次才会到弃牌堆。每一张卡结合地点能力,每一个剧本有不同地点不同卡。
很酷炫的塔楼,有三只攻城怪,我们的卡背面就是怪,怪被击杀后进入弃牌堆(有颜色的回玩家板),然后从牌库底补怪。所以强力的卡越多怪也会越强,击杀奖励越好。怪也会发动攻击,比较麻烦知道就好了。
固定八回合开始计分,如图,最多单项的有两分,打平一分,训练好的agent,荣誉,你的颜色卡有每一格都有一分,防御条的分,最后所有四个资源算1分。
挺好玩的,即便是同一个剧本也有不同路线,可以升级卡片,训练士兵,打怪等等~期待后续别的剧本








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每一轮拿卡从中间的街上拿,拿卡遵循香料的原则,放一个goodwill就能跳着拿,拿回去的卡你都能用!只是如果要用别人的卡你要给钱,每一格能力单独使用付费,用完的到弃牌堆,别人颜色还到他的面板,相当于他的卡只要出现在街道上,就一定会被他本人使用过一次才会到弃牌堆。每一张卡结合地点能力,每一个剧本有不同地点不同卡。
很酷炫的塔楼,有三只攻城怪,我们的卡背面就是怪,怪被击杀后进入弃牌堆(有颜色的回玩家板),然后从牌库底补怪。所以强力的卡越多怪也会越强,击杀奖励越好。怪也会发动攻击,比较麻烦知道就好了。
固定八回合开始计分,如图,最多单项的有两分,打平一分,训练好的agent,荣誉,你的颜色卡有每一格都有一分,防御条的分,最后所有四个资源算1分。
挺好玩的,即便是同一个剧本也有不同路线,可以升级卡片,训练士兵,打怪等等~期待后续别的剧本








