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回复:三国志汉末霸业详细攻略

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8 移动 楼主刚吃完饭回来了 ,楼主刚毕业,明天可能就要上班了,以后可能更的不会这么频繁,给大家说声抱歉。另外,楼主也不是特别专业,有遗漏或者错误的希望大家能够及时指正出来。那么接下来言归正传,其实移动相对来说还是挺简单的,只要记住太守不能够移动,其他都还好。下面是移动的界面


19楼2019-07-07 13:59
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    配种游戏……


    IP属地:陕西来自iPhone客户端20楼2019-07-07 20:23
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      2026-02-06 05:34:45
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      9.征兵和出征 。征兵需要注意以下几点:1.兵役每季度更新一次(最好每次征兵不要吧兵征数征收完 ,不要为了征完兵而多浪费一个武将去征兵,举个例子,假如该城市可征3000兵,你用四个武将征了2800兵,还剩下一个武将可以征700兵,但是你只剩下两百兵数了,这个时候就别征了 浪费)2.每季度可征兵数和城市总人口挂钩。3.武将可征兵数和武将征兵属性有关,随着征兵次数的提高,征兵属性也会提升。4.前期不建议招太多的兵,除非你急于想灭掉那个势力或者攻下那个城市。
      出征:兵多了之后肯定就要搞事啊,出征界面可以一键自定义出征。但是在高难度下,守城推荐手动,攻城推荐自动。守城的时候,前期兵少的情况下优先点出强弩,每个武将给手动配500兵或者其他数量都可以,试自己兵力为准。武将最好带有齐射和落石这两个技能。另外守城还有一种套路,就是敌方攻城的时候,敌方主将是落在后面的 ,而电脑的首要目标是攻城也就是爬上城墙,砍断那跟根旗杆,这时候你可以在攻城一开始把你所有的兵都拉出去,擒贼先擒王。


      21楼2019-07-08 10:30
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        支持


        IP属地:福建来自Android客户端22楼2019-07-08 12:06
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          写的很详细,感觉这个游戏的攻略贴真的很少,希望能写一下武将多了后怎么分配的方式,我现在是前线丢两个稍微高点的武将,然后把垃圾将丢出去好将留都城,打架主城一波兵慢慢跑过去


          IP属地:马尔代夫来自Android客户端23楼2019-07-08 18:04
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            武将的安置 这个本来打算放在后面说的 新手可以先跳过去。因为这个影响其实不是特别大。这个游戏有一大优点就是武将特别多大概有1300多个在加上子女的话会更多。但是这样有时候会造成主城有好几百个武将的情况。比较多又很烦,那应该怎么办呢。再说办法之前我们首先来了解一下武将获取主要有两种途径其实注意我说的是途径(一种自己势力的比如登庸到的或者子女一种是别的势力的招降过来或者俘虏过来的)先讲自己势力的,主城正常只要留30左右的武将就可以了。需要留一个武力值较高的用来执行杀老虎或者和王越等剑客单挑,同时用来当大学里的老师来培养下一代。三个重臣也是如此,其他治水啊 巡查啊 这个就看情况留。然后接下来说的是重点,我这个针对的是势力发展起来起码三分天下你的主城被你的其他城市护卫在后方的情况下。而这种势力的城市我给他按照是否和其他势力接壤分成了三类,分别是处于四战之地的(就是是至少与两股势力接壤的,为了方便描述就叫四战之城好了)还有一种是只于一个势力接壤的,还有一种是被环卫在中间或者后方不于其他势力接壤的城市,这其中包括主城,我我们前面说了主城,接下来先说四战之城,这种城市你可以放10到12个武将,需要两个高武的,一个用来攻城,一个用来守城,因为游戏设定,这个游戏最多同时只能出征六个部队,所以10到12个正好,你要是将太多多放一两个也可以。而那种只接壤一个势力的放一个高武就可以了,大概七八个武将就够了。而那种不接壤的城市大概放三个武将可以了,一个做太守,两个七十多武力的武将负责运输。(ps:所有分城的太守都选人事和政务比较高的,你势力发展起来了守城是绝对守的住的,这时候就注重发展。)这是每个城市武将的基本配置,你如果还是多的话可以再加。而前面我们也说了,主城大概需要30左右的武将就够了,所为我们要及时把武将运出去,及时运,不要一直放哪里不管,不然最后一下好几百武将,想处理也脑壳痛。这里还有说一点的就是,分城里有个开启武将登庸的选项,分城的太守会自己招武将,人事越高效果越明显,分城招的武将会自动在该城市入职,但是游戏里却不会给你明显的提示,这一点要你自己及时去看。这是自己势力的,另外一种是其他势力,这里分为两种情况。一种是你俘虏的,、他的原本势力还在,这时候他在哪个城市被俘虏的就回待在哪个城市,还有一种是势力灭亡,武将下野的,这种就会前往主城任职。所以总的来说要注意以下几点:1:及时清理。及时调整。2 合理分配,每个城市按我上面说的合理分配。3.及时查看分城信息。当然还有最后一种办法,如果你感觉你的武将还是多,而你没有收集癖的话,建议给砍了(手动狗头


            24楼2019-07-08 18:49
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              这游戏自由度有点低,不能像三国10那样玩,只能控主城,不过也还行,不上不下吧,统一好几遍了,结局有不同


              IP属地:广西来自Android客户端25楼2019-07-08 21:11
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                10解散和训练 昨天找了一天工作 话说工作真难找 =-= 今天继续说攻略 今天是解散和训练。
                解散顾名思义就是把你的兵给遣送回家干活去(狗头),正常流程是解散你的弱势兵种,招强势的,着了只提一点.
                在高难度下(300以上),建议开局就把你所有的轻步兵轻骑兵全解散,全招弓兵。这样节约钱粮的同时,更有利于守城。因为高难度下前期你攻城是基本上很难打过的
                训练 训练是必不可少的一个环节。队的训练是非常有必要的,前期每征一波兵,就需要训练,士兵的经验士气直接影响部队的战斗力,训练的过程与训练武将的练兵属性有关,越高越节约时间,而且每个武将所提供的士气和经验也不同。三个武将一起组队训练士兵时,该三个武将可以提高相互之间的亲密度,为后续的结义,战斗中的联动有关。如果有想特别放在一起结义的武将,可以让这三个武将一起训练士兵


                28楼2019-07-10 14:13
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                  2026-02-06 05:28:45
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                  11.处置 处置公分为五个部分,分别是【没收宝物】:没收属下的宝物或者俘虏的宝物,然后放回国库,没收宝物会大量降低武将的忠诚度,不建议玩家操作过多,不然武将很容易就会被ai笼络过去。【流放武将】:流放自己的武将,让其变为在野武将,通过探索还能在发现出来,流放武将一般是流放己方多余的垃圾武将。流放武将再登庸回来会降低君主和武将之间的亲密度。不建议玩家流放武将,只要垃圾武将不封高官,武将的俸禄就不会提高,消耗也不是很多。而且这样还能满足收集癖【解任统领】解任拥有特殊兵虎符的武将,解任后会大幅度降低武将的忠诚度和对君主的亲密度,需要通过其他方法提高武将的忠诚度,不然容易被ai登庸过去。在玩家决定解任统领后,一定要有其他方法如封官,赏赐来提高武将忠诚度。【释放俘虏】释放己方捕获的武将,该武将与己方君主的亲密度会提高。同时君主的恶名也会降低。而且下次如果在抓到他的话 (狗头),招降的几率会大大提升【处斩俘虏】处斩俘虏会增加己方君主的恶名,影响到后续的登庸武将及商会的借贷。所以建议最好不要处斩


                  30楼2019-07-11 13:25
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                    顶,留名


                    IP属地:广东来自iPhone客户端31楼2019-07-12 00:29
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                      12 今天介绍一下游戏内各个技能的描述 下一个帖子写战斗 要上班了 ,没啥时间更。
                      战法技能:冲锋(强登)坚守(枪阵)突击奔射齐射火箭
                      冲锋:步兵技能,对敌方部队造成强制位移一格,只可以在平坦地带释放,有几率触发混乱以及单挑。架设云梯时变为强登,冲开上方阻隔部队,直接登城。
                      坚守:步兵技能,配盾步兵可以释放,提升自身防御能力以及反伤能力。持枪步兵变为枪阵,释放后提升自身对抗骑兵能力。
                      突击:骑兵技能,释放后可以一条直线上最多两个单位造成伤害,只可以在平坦地带释放,有几率可触发混乱以及单挑。
                      奔射:轻装骑兵可以释放,远程攻击。
                      齐射:弓兵技能,对目标发动齐射后,使目标处于自己射程内的其他弓兵响应一次攻击,此次攻击伤害降低,且每回合只能响应一次。
                      火箭:弓兵技能,弩箭类弓兵不能释放。有几率点燃地块,对其上的部队造成伤害。以上战法技能,每次释放都会消耗气力值,气力值不足时则无法释放。
                      ②计略技能:伏兵内讧鼓舞连环火计(火船)天文落石伪报挑衅镇静闯阵
                      伏兵:处于森林地形中可以释放,隐藏自身,对靠近自身的部队造成伤害,不受反击伤害。发动攻击后即刻解除伏兵状态。
                      内讧:对敌方释放成功后,可以令敌人攻击友军。鼓舞:对友军使用,提升士气,最多可以将士气提升至100。
                      连环:水战专属技能,将敌方船只连接在一起,使其同时受到火焰伤害。
                      火计:释放成功后,点燃地块,对其上的部队造成伤害。水战时为火船,远距离释放一艘小船,撞击后点燃敌船。(火船需要提前研发科技)
                      天文:预测未来天气。
                      落石:释放前提为存在高度差,即高处向低处释放。有几率触发眩晕。
                      伪报:释放成功后,迷惑敌人,使其向战场边缘撤退。
                      挑衅:对敌方释放成功后,强制敌方攻击自己。
                      镇静:解除友方一切负面状态。
                      闯阵:直接闯阵可以降低敌方士气,几率触发单挑。
                      同战法技能一样,计略技能释放同样需要消耗气力值。同时,某些计略技能(内讧连环火计(火船)伪报挑衅镇静)释放成功率受计略属性影响,同时也受抵抗计略的冷静属性影响。


                      32楼2019-07-12 13:17
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                        大佬城池太多怎么搞 要托管吗


                        IP属地:江苏来自Android客户端33楼2019-07-14 20:49
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                          那个攻城兵器在哪买没找到哪里生产


                          来自Android客户端35楼2019-07-18 04:18
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                            试了下300难度的汉献帝,一旦破局以后就很好发育了。接下来想试试400难度。看看能不能匡扶汉室


                            IP属地:四川来自Android客户端36楼2019-07-20 18:40
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                              2026-02-06 05:22:45
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                              想问一下,统一之后,就只有君主死了,然后手下造反的这一种结局吗


                              来自iPhone客户端37楼2019-07-22 21:49
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