随着《全面战争:三国》Steam创意工坊的开放,我们想花点时间来介绍一些你现在就可以下载使用的优秀mod。
mod1:十回合一年

德累斯顿:很简单,这个模式把一年回合数由正常的5次改为10次。现在每一季会有两个回合,角色的年龄增长也会慢一些。mod兼容其他mod和游戏更新。同时玩家们也可以留意一下另外一个15回合一年的mod。
mod2:天山睡虎

Frodo45127:《天山睡虎》是由森林和农田环绕的中小型城墙城镇地图。小镇本身处于一个稍微高的位置,两边都有墙,周围是开阔的田野——非常适合骑兵使用。不过聪明的进攻者也可以有效地利用城市周边阴深莫测森林来攻城致胜。
mod3:影院级光影效果

Kelstr:这个mod是为《全面战争:三国》的战役地图增加更多的电影效果而创作。功能包括:
1.不同季节,每一天的光影效果随着时间(上午,下午,傍晚和深夜)而变化;
2.更改大地图镜头,使玩家可更近的俯视地图细节;
3.加深了战争迷雾;
4.把标城池名字的方框改成半透明,并使用了水墨纹理文字,使其与大地图更加协调;
5.缩短了城池名字方框的长度,并精简了用户界面;
还有更多.......
mod4:NDF能力修改

The Norse Zaibatsu:NDF能力修改,适用于演义模式,在扩大现有能力系统的同时,对其进行重新修改和设计,为每个五行的将领提供至少三个主动能力和一个被动能力,并围绕特定的传奇角色设计符合他们身份的独特能力。 这些都是从五行系统中汲取而得的灵感,每种能力都围绕着此元素的中心主题而设计。
mod5:红天之下

Petellius: “红天之下”简称BARS,是由“the Ancient Empires ”团队开发的mods合集。最初发布的模组将是战斗系统大修,灰尘颗粒效果,以及一个扩展战场净土范围的mod。
BARS战斗大修是对全战三国战斗机制的彻底改造,更加彰显疲劳和士气的重要性,整体伤亡更低,部队数量更多。
主要功能包括:
1.重新设计的30hp系统,其中包括一个新的“推挤”机制,其中长矛兵和高级兵种将推开其他部队;
2.经过大量研究弹道重做,为不同等级、不同武器的远程部队,匹配相应的射击速度,射程和弧度;
3.骑兵现在不会对列好队的步兵进行冲锋,这可以减少长杆步兵对他们所造成的伤害。 这意味着一旦骑兵冲锋失败,你将更容易操控他们撤退,而不会造成大量伤害;
4.冲锋时会对敌人产生负面影响,这可能导致被冲锋单位在接触前就溃败,同时,溃败部队的速度将会提升;
5.地形效果得到了增强,森林,河流和其他恶劣地形可用于保持您侧翼的安全,或者减弱敌人的攻击。
mod6:VANDY’S 派系解锁

Vandy:派系解锁功能非常简单,就像字面所说的一样——它可以随意地解锁派系。在公元190年,地图上的每一个派别——除了汉帝国和黄巾军——都已经解锁,并且功能齐全。每个派系都可以使用帝国官阶,改革和外交——上述的种种都是你可以使用的东西。唯一缺少的是每个派系独特的风格,独特的画外音以及早期的战役任务和活动。
这个mod的主要目标是让所有的派系都可以玩,但是不能被彻底修改。这样做可以让其他mod制作者去充实具体内容,我主要是为它制作一个框架。
到目前为止,你最喜欢的《全面战争:三国》的mod是什么?
这里罗列的只是一小部分mod,随着时间的推移,期待看到更多的神奇的mod诞生于创意工坊!
mod1:十回合一年

德累斯顿:很简单,这个模式把一年回合数由正常的5次改为10次。现在每一季会有两个回合,角色的年龄增长也会慢一些。mod兼容其他mod和游戏更新。同时玩家们也可以留意一下另外一个15回合一年的mod。
mod2:天山睡虎

Frodo45127:《天山睡虎》是由森林和农田环绕的中小型城墙城镇地图。小镇本身处于一个稍微高的位置,两边都有墙,周围是开阔的田野——非常适合骑兵使用。不过聪明的进攻者也可以有效地利用城市周边阴深莫测森林来攻城致胜。
mod3:影院级光影效果

Kelstr:这个mod是为《全面战争:三国》的战役地图增加更多的电影效果而创作。功能包括:
1.不同季节,每一天的光影效果随着时间(上午,下午,傍晚和深夜)而变化;
2.更改大地图镜头,使玩家可更近的俯视地图细节;
3.加深了战争迷雾;
4.把标城池名字的方框改成半透明,并使用了水墨纹理文字,使其与大地图更加协调;
5.缩短了城池名字方框的长度,并精简了用户界面;
还有更多.......
mod4:NDF能力修改

The Norse Zaibatsu:NDF能力修改,适用于演义模式,在扩大现有能力系统的同时,对其进行重新修改和设计,为每个五行的将领提供至少三个主动能力和一个被动能力,并围绕特定的传奇角色设计符合他们身份的独特能力。 这些都是从五行系统中汲取而得的灵感,每种能力都围绕着此元素的中心主题而设计。
mod5:红天之下

Petellius: “红天之下”简称BARS,是由“the Ancient Empires ”团队开发的mods合集。最初发布的模组将是战斗系统大修,灰尘颗粒效果,以及一个扩展战场净土范围的mod。
BARS战斗大修是对全战三国战斗机制的彻底改造,更加彰显疲劳和士气的重要性,整体伤亡更低,部队数量更多。
主要功能包括:
1.重新设计的30hp系统,其中包括一个新的“推挤”机制,其中长矛兵和高级兵种将推开其他部队;
2.经过大量研究弹道重做,为不同等级、不同武器的远程部队,匹配相应的射击速度,射程和弧度;
3.骑兵现在不会对列好队的步兵进行冲锋,这可以减少长杆步兵对他们所造成的伤害。 这意味着一旦骑兵冲锋失败,你将更容易操控他们撤退,而不会造成大量伤害;
4.冲锋时会对敌人产生负面影响,这可能导致被冲锋单位在接触前就溃败,同时,溃败部队的速度将会提升;
5.地形效果得到了增强,森林,河流和其他恶劣地形可用于保持您侧翼的安全,或者减弱敌人的攻击。
mod6:VANDY’S 派系解锁

Vandy:派系解锁功能非常简单,就像字面所说的一样——它可以随意地解锁派系。在公元190年,地图上的每一个派别——除了汉帝国和黄巾军——都已经解锁,并且功能齐全。每个派系都可以使用帝国官阶,改革和外交——上述的种种都是你可以使用的东西。唯一缺少的是每个派系独特的风格,独特的画外音以及早期的战役任务和活动。
这个mod的主要目标是让所有的派系都可以玩,但是不能被彻底修改。这样做可以让其他mod制作者去充实具体内容,我主要是为它制作一个框架。
到目前为止,你最喜欢的《全面战争:三国》的mod是什么?
这里罗列的只是一小部分mod,随着时间的推移,期待看到更多的神奇的mod诞生于创意工坊!