楔子
第一季还没打明白,融钥秘境(以下简称KF)的第二季就来了。而且,就冲目前第三季已经隐隐露出风声的态势,我估计留给我们研究第二季的事件也不会太多。更重要的是,KF独特的永不退环境的设计,让每当新的一季出现,对阵的变化就会如指数级别提升。这也将让环境变得越来越复杂,越来越有趣。正如设计师RG所设想的丛林一样,我们在面对KF的时候,可能也是永远保持着一种未知和迷茫,永远觉得自己了解的仅仅是一小部分,后面还有整个亚马逊等待我们去发掘。
感谢一些特别的渠道,北京这边的玩家大概是全国最早拿到第二季的一批群体。而打了一个多月以后,我们不仅不觉得自己掌握了更多,反而真的如身入丛林,迷失在无比有趣的丰富变化里。第二季与第一季具体的细节参数对比,可以参考本网站里之前WF老爷发的心得战报。而我写这篇文章的目的,则是希望让更多还没玩过第二季的玩家,能够对这个新版本有一个初步的认识,可以在最初选择卡组时稍微建立起一点方向。毕竟,第二季的中文版预计在8月初就将面市,那时候我们国内的环境大概会真正迎来巨大的变化~ 也提前预祝各位统御者们,在这片更加广阔的丛林里,也能够玩的更加开心、自在。

第一季还没打明白,融钥秘境(以下简称KF)的第二季就来了。而且,就冲目前第三季已经隐隐露出风声的态势,我估计留给我们研究第二季的事件也不会太多。更重要的是,KF独特的永不退环境的设计,让每当新的一季出现,对阵的变化就会如指数级别提升。这也将让环境变得越来越复杂,越来越有趣。正如设计师RG所设想的丛林一样,我们在面对KF的时候,可能也是永远保持着一种未知和迷茫,永远觉得自己了解的仅仅是一小部分,后面还有整个亚马逊等待我们去发掘。
感谢一些特别的渠道,北京这边的玩家大概是全国最早拿到第二季的一批群体。而打了一个多月以后,我们不仅不觉得自己掌握了更多,反而真的如身入丛林,迷失在无比有趣的丰富变化里。第二季与第一季具体的细节参数对比,可以参考本网站里之前WF老爷发的心得战报。而我写这篇文章的目的,则是希望让更多还没玩过第二季的玩家,能够对这个新版本有一个初步的认识,可以在最初选择卡组时稍微建立起一点方向。毕竟,第二季的中文版预计在8月初就将面市,那时候我们国内的环境大概会真正迎来巨大的变化~ 也提前预祝各位统御者们,在这片更加广阔的丛林里,也能够玩的更加开心、自在。
