最近在浏览魔兽吧时,发现吧内有某些访客为红警叫好,并痛斥魔兽味同嚼蜡。个人的爱好不同,都有欣赏的游戏,何必捧一贬一,惹出这么多口水仗?喜欢红警的便上“红警吧”畅所欲言;热爱魔兽的就在“魔兽吧”海阔天空,何苦没事找事,污染贴吧的一片净土?
好,下面说到正经的。同为即时战略类游戏,在吸引玩家的程度上,红警确实不如魔兽。为什么?除了悲壮浩大的故事情节和五彩缤纷的战斗技能之外,魔兽比红警更讲求战术的运用和伙伴合作。
玩过魔兽的都知道,兵力的生产要受人口上限的制约,突破上限后,你就是百万富翁也只是那点兵。这种情况下便特讲技巧,尤其是微操,技术熟练后你往往能以多胜少,各种取胜方法层出不穷。只要入门后,越玩越吸引人。这和风靡全球的CS大同小异。
红警则不同,只要资源还够,机子不卡,双方水平不是“高手哥”与“菜鸟小弟”之分,谁取胜还真不一定,兵海加坦克海往往便能搞定一切。你基地里有三十个爱国者导弹发射器不是?老子就给你来五十艘基洛夫飞艇!有本事你就给我守吧------守得住才怪!
不信?你把魔兽改成没有人口限制,看最后还有几个人玩?
我喜欢魔兽,也不忘红警。我既不骂红警白痴,也不说魔兽费事。因为红警是童年的回忆,魔兽则是长大后的天地!大家说对吧?
好,下面说到正经的。同为即时战略类游戏,在吸引玩家的程度上,红警确实不如魔兽。为什么?除了悲壮浩大的故事情节和五彩缤纷的战斗技能之外,魔兽比红警更讲求战术的运用和伙伴合作。
玩过魔兽的都知道,兵力的生产要受人口上限的制约,突破上限后,你就是百万富翁也只是那点兵。这种情况下便特讲技巧,尤其是微操,技术熟练后你往往能以多胜少,各种取胜方法层出不穷。只要入门后,越玩越吸引人。这和风靡全球的CS大同小异。
红警则不同,只要资源还够,机子不卡,双方水平不是“高手哥”与“菜鸟小弟”之分,谁取胜还真不一定,兵海加坦克海往往便能搞定一切。你基地里有三十个爱国者导弹发射器不是?老子就给你来五十艘基洛夫飞艇!有本事你就给我守吧------守得住才怪!
不信?你把魔兽改成没有人口限制,看最后还有几个人玩?
我喜欢魔兽,也不忘红警。我既不骂红警白痴,也不说魔兽费事。因为红警是童年的回忆,魔兽则是长大后的天地!大家说对吧?











