1、抽卡。绝大部分手游都绕不开的梗,我逛论坛看贴吧天天都充斥着一股子戾气,抽不到,ZL**,没良心,坑的一批,抽到了欧洲狗。从我个人的角度来看,ZL给的宝石和金卡资源量是非常充足的,问题在于宝石的有效转化率,我的宝石能不能有效的变成我想要的卡,梦战采用的办法依旧是开精选池子UP,强行提高氪金概率和抽奖数,UP归UP但是概率还是放在那里,抽的到的总归能抽到,只是量的问题,量大就必须重氪,而本身游戏又有超绝这个非常SX的设定,导致了SSR的实际强度在新手的推图阶段差距巨大,能带超的都是爷,不带超的你得找爷带你,除了2张人权卡。
我想的解决办法是SSR碎片购买:每个月商店随机刷新碎片,所有非联动角色都会出,SSR单次几百宝石(这个数ZL可以自己定)买5个碎片,你买了一次这个SSR,他就从这个月的刷新列表里去除,下个月再刷新。2个月买2次10碎片召唤1星的SSR,你至少是有效转化有卡了,养的成本周期还是在的,不抽卡纯刷羁绊至少会比抽卡直接三星的慢2个月。用金卡直接抽出来的SSR依旧是50碎片,直接3星起,这么做也不影响氪金党的体验,至少微氪或者0氪玩家有活路,配合你其他的礼包0氪党或许也会逐步有消费。这就保证了即使你不增加每天9次羁绊任务的次数,也能保证低端玩家半年养3-4张满级SSR。